TJEFEM (25) - Lær hvordan du spiller med GameRules.com

TJEFEM (25) - Lær hvordan du spiller med GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKT AV 25: Målet med 25 er å være den første spilleren eller laget som oppnår 25 poeng.

ANTALL SPILLERE: 3 til 9 spillere

MATERIALER: En standard 52-korts kortstokk, en måte å holde poengsum på og en flat overflate.

SPILLTYPE: Trick-Taking Card Game

Publikum: Voksen

OVERSIKT OVER TJEFEM (25 )

25 er en triksing kortspill for 3 til 9 spillere. Like antall spillere kan spille i lag på to og 6 og 9 spillere kan dele seg inn i lag på tre. I lag med to spill sitter partnere overfor hverandre. I lag med tre kamper skal spillerne sitte mellom to medlemmer av det motsatte laget.

Målet med spillet er å score 25 poeng. Spillere og lag kan oppnå dette ved å vinne triks gjennom flere avtaler.

25 spilles noen ganger som et budspill. i dette tilfellet betaler spillere vanligvis innsats til vinneren av spillet. disse innsatsene bør diskuteres før kampene starter.

OPPSETT

Den første dealeren velges tilfeldig og går til venstre for hver nye deal. Dealeren vil stokke og tilby kortstokken til spilleren til høyre for å kutte. Deretter skal de dele ut hver spiller med urviseren en hånd med 5 kort hver. Dette kan gjøres i grupper på 2 og 3 kort om ønskelig.

Etter at spillerne har mottatt hendene, plasseres de resterende kortene sentralt, og det øverste kortet snus av dealeren. Dette kortetbestemmer trumffargen for runden.

Når den er snudd, kan spilleren som har ess i trumffargen rane det avslørte kortet. For å rane kortet, vil spilleren legge et kort fra hånden med forsiden ned ved siden av den uutdelte kortstokken og ta det avslørte kortet på hånden. Hvis det avslørte kortet er ess i trumffargen, kan dealeren rane kortet på samme måte. Hvis ingen spiller har trumf-ess, er det ingen ran. Spillere har til de spiller sitt første kort i det første trikset til å frarøve kortet eller gå fra seg muligheten.

Kortrangering og verdier

Rangeringen for trumffargen er basert på hvilken farge det er. Det er fire mulige rangeringer for trumf. Alle ikke-trumf-farger har også sine rangeringer.

Trumps

Hvis hjerter er trumfer, rangerer de 5 (høy), knekt, ess, konge, dame, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3 og 2 (lav).

Hvis ruter er trumfer, rangerer de 5, knekt, hjerte-ess, ruter, konge, dame, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, og 2 (lav)

Hvis kløver er trumfer, rangeres de 5, knekt, hjerte-ess, kløveress, konge, dame, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, og 10 (lav).

Hvis spar er trumfer, rangerer de 5, knekt, hjerteess, sparess, konge, dame, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

Ikke-trumfer

For ikke-trumfer-farger rangeres de som følger.

Hjerter rangerer konge (høy), dame, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2(lav).

Diamanter rangerer konge (høy), dame, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 og ess (lav).

Klubbene rangerer konge (høy), dame, knekt, ess, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

Se også: HAPPY SALMON Spilleregler - Slik spiller du HAPPY SALMON

Spad rangerer konge (høy), dame, knekt ess, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

SPILL

25 startes av spilleren til venstre for giveren. De kan føre et hvilket som helst kort til trikset.

Se også: Pai Gow Poker Spilleregler - Slik spiller du Pai Gow Poker

Hvis det er et kort som ikke er trumf, kan følgende spillere enten følge farge eller spille trumf, hvis de ikke har et kort å følge etter, kan de spille trumf eller hvilket som helst annet kort. i 25 kan du alltid spille en trumf, selv om du kan følge etter.

Hvis kortet ledet er en trumf, må følgende spillere spille en trumf, unntatt de 3 høyest rangerte trumfene (5, knekt og hjerteess). Disse kortene kan spilles, men trenger ikke spilles hvis de er de eneste trumfene på hånden din. Den eneste måten du kan bli tvunget til å spille disse kortene på er hvis en annen spiller leder en høyere trumf enn du har på hånden. Hvis du ikke har en trumf, må du spille, kan du spille hvilket som helst kort.

Husk når du følger farge, er hjerte-ess ikke et hjertekort, men en trumf.

Den høyeste trumf, hvis aktuelt, vinner trikset. Hvis ingen trumfer, vinner det høyeste kortet i fargeledelsen trikset. Vinneren av et triks leder den neste. Et vunnet triks bør holdes i en spillers scorebunke.

SCORING

Når runden er over spillere og lagtelle poengsummen deres. Hvert trick som er vunnet er verdt 5 poeng.

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når en spiller eller et lag når 25 poeng. dette kan skje midt i en runde. når de 25 poengene er nådd, vinnes spillet av spilleren eller laget for å oppnå poengsummen.

Hvis budinnsatser utbetales til vinnerne. I noen spill, hvis en spiller eller et lag vinner de 25 poengene før et annet lag eller spiller scorer, tildeles de doble innsatser.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.