RAKKETBALL Spilleregler - Hvordan spille RAKKETBALL

RAKKETBALL Spilleregler - Hvordan spille RAKKETBALL
Mario Reeves

MÅL MED RAKKETBALL : Få poeng ved å slå en ball mot en vegg på en måte som gjør at motstanderen ikke kan returnere den før den spretter i bakken to ganger.

ANTALL SPILLERE : 2 eller 4 spillere (singler eller dobler)

MATERIALER : Racquetball, racket, øyebriller (valgfritt)

TYPE SPILL : Sport

Publikum : 7+

OVERSIKT OVER RACKETBALL

Racquetball er en racket sport nesten identisk med spillene squash og paddleball, i tillegg til å være lik tennissporten. Ikke overraskende ble racquetball-spillet oppfunnet av en profesjonell squash- og tennisspiller, Joseph Sobek, på 1950-tallet ved hans lokale YMCA i Greenwich, Connecticut.

Som en ivrig squashspiller og talsmann, drømte Sobek om måter å forbedre seg på. sporten. Denne interessen førte til at han tok kontakt med produksjonsbedrifter hvorfra han mottok en rekke prøver for forskjellige ball- og racketdesign. Når alt var sagt og gjort, bestemte Sobek seg for en stor racket og en veldig sprettende ball – to tillegg som ville gjøre racquetballsporten mye raskere enn squash.

Disse endringene var veldig populære blant Sobeks andre YMCA-medlemmer, fører til at menneskene som spiller racquetball overtar håndballbanene. Selv om Greenwich YMCA ikke promoterte det nye racquetball-spillet på grunn av engstelige bekymringer, tok sporten fart i popularitet i nærliggende byer ogstater, og sprer seg til slutt over hele verden.

OPPSETT

UTSTYR

The Racquetball: En gummikule som måler 2,25 tommer i diameter og 1,4 gram i vekt. Disse ballene skal sprette 68–72 tommer høyt etter å ha blitt sluppet fra en høyde på 100 tommer. Super sprettende!

Se også: Tsuro The Game - Lær hvordan du spiller med spillereglene

Racket: Racketrammer kan konstrueres av hvilket som helst materiale, men må ikke overstige 22 tommer i lengde. I tillegg bør en racket festes til en spillers håndledd med en håndleddssnor for å sikre sikkerheten til alle spillere.

Øyebriller: Selv om det ikke er obligatorisk, anbefales øyebeskyttelse sterkt i konkurrerende racquetball kamper på grunn av hastigheten ballen beveger seg med.

BANEN

En racquetballbane måler 20 fot i bredden og 40 fot i lengden. Banen er omgitt av fire høye vegger (frontveggen, bakveggen og sideveggen), som alle kan brukes under spill. Serviceledningen er plassert 15 fot bak frontveggen. Ytterligere 5 fot bak servicelinjen er den korte linjen, og de 5 foten mellom disse linjene markerer servicesonen AKA serviceboksen. Mottakslinjen er en stiplet linje 5 fot bak den korte linjen.

SPILL

En racquetball-kamp begynner med en spiller som serverer ballen mot «fronten» " vegg. I en vellykket serve treffer ballen frontveggen. Deretter må den mottakende spilleren returnere serven til frontveggenfør den berører bakken to ganger.

Racquetballen kan sprette av så mange vegger som nødvendig så lenge den ikke spretter på gulvet to ganger før den returneres til frontveggen. Teknisk sett betyr dette at en spiller kan slå ballen så ofte som nødvendig så lenge den ikke treffer bakken to ganger.

SCORING

Som squash, spillere ikke nødvendigvis "score" poeng, men heller "vinn" server. Med andre ord, kun spilleren som serverer ballen kan score et poeng. Serveren kan vinne en serve når motstanderen ikke er i stand til lovlig å returnere ballen til frontveggen før ballen spretter to ganger. Spilleren som mottar serven kan ikke få et poeng ved å vinne et rally, selv om de tjener neste serve og ikke gir inn et poeng ved å gjøre det.

Se også: FEM KRONER REGLER - Lær å leke med Gamerules.com

Racquetball-kamper spilles ofte i en best-av-tre. format, med en "kamp" som består av de to eller tre "spillene" som spilles i den. Kamper vinnes av den første spilleren som når 15 poeng, selv om dette måltallet faller til 11 poeng i tiebreaker-spillet (kamp tre).

DOUBLES

Spillet racquetball kan spilles med to spillere (single) eller fire spillere (double). Til tross for dobling av spillerne, er det ingen vesentlige endringer fra de grunnleggende reglene mellom de to spillemetodene annet enn mindre endringer angående hvordan ballen skal serveres. I et dobbeltspill bestemmer lagkameratene hvemvil serve først, og deretter vil de veksle mellom servene.

SERVERINGS- OG MOTTAKSREGLER

  • Når en serverer ballen, må en spiller la den sprette én gang på bakken før den treffer den fremre veggen.
  • En servert ball treffe frontveggen først; videre må returen fra veggen lande utenfor den angitte "kortlinjen" for å telle som en tilstrekkelig serve.
  • Mottaksspilleren må vente bak "mottakslinjen" mens han venter på serven.
  • Etter å ha servert eller mottatt ballen, må spilleren bevege seg ut av veien for ballens bane. Hvis en spiller ikke gjør det, noe som resulterer i en hindring for motstanderens syn eller evne til å treffe ballen, kalles en "hinder". Dette resulterer i omspilling av serven, bortsett fra i tilfellet der hinderet tok bort et mulig poeng.

Vil du sjekke ut et eksempel på et rally? Sjekk ut dette fantastiske rallyet i videoen nedenfor!

Racquetball Rally Clip – Gaming Changing Rally!

SLUT PÅ SPILL

Den første spilleren/laget å nå målpoengsummen i to av de tre racquetball-kampene regnes som vinneren av kampen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.