TI PENNIES - Lær å leke med Gamerules.com

TI PENNIES - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED TI PENNINGER: Vær den spilleren med lavest poengsum på slutten av spillet

ANTALL SPILLERE: 2-8

ANTALL KORT: 52 kortstokk og 2 jokere for hver to spillere

RANK AV KORT: (lav) 2 – Joker (høy)

TYPE SPILL: Rummy

PUBLIKUM: Voksne, familie

INTRODUKSJON AV TI PENNIES

Ten Pennies er et sju-runders Rummy-spill der spillere kan kjøpe kort fra kastebunken. Ved å kjøpe kort dannes en pott, og vinneren av spillet vinner potten. Det trenger selvfølgelig ikke brukes ekte penger til dette spillet, men det krydrer absolutt ting.

KORTENE & AVTALEN

Ten Pennies spilles med en kortstokk på 52 kort og to jokere for hver to spillere. Hvis det er en odde mengde spillere, rund opp antall kortstokker som brukes.

For å bestemme hvem som er den første dealeren og poengmåleren, bør hver spiller ta et kort fra kortstokken. Det høyeste kortet gir først. De holder også poengsummen.

Dealeren gir hver spiller elleve kort ett om gangen. De resterende kortene danner trekningsbunken. Dealeren snur det øverste kortet for å danne kastebunken.

SPILLET

Spillet begynner med spilleren til venstre for dealeren. De begynner sin tur med muligheten til å kjøpe det øverste kortet i kastebunken. Hvis de ikke vil ha kortet, skal spillerenderes venstre har muligheten til å kjøpe den. Hvis den spilleren ikke vil ha det, fortsetter alternativet rundt bordet. Den som kjøper kortet må betale en krone i potten. Etter å ha hentet det kjøpte kortet, må den spilleren også trekke to kort fra trekningsbunken. Kort kan bare spilles på en persons tur.

Hvis spilleren som tar sin tur ikke kjøpte kortet, trekker de ett fra toppen av trekningsbunken. Deretter går de videre til sammensmeltingsfasen i sin tur.

Se også: SLEEPING GODS Spilleregler - Slik spiller SLEEPING GODS

I Ten Pennies må spillerne bygge en spesifikk sammensmelting hver runde før de spiller mot andre. Hvis en spiller ikke klarer å oppfylle første meld -kravet, er deres tur over. De kaster ett kort fra hånden for å avslutte sin tur. Hvis de kan møte eller allerede har oppfylt det første meld-kravet, kan den spilleren spille andre melds eller slutte på tidligere spilte melds. Etter å ha gjort det, avslutter de sin tur ved å kaste ett kort fra hånden. Spillet går videre til neste spiller.

Spill slik fortsetter til en spiller har tømt hånden sin. Du er ikke pålagt å kaste for å gå ut.

Se også: RIVERS ROADS AND RAILS Spilleregler - Slik spiller RIVERS ROADS AND RAILS

MELDS

I Ten Pennies er et sett den eneste typen meld som kan lages. Et sett består av tre eller flere kort av samme rangering. Spillere kan ikke bruke to av nøyaktig samme kort i et sett. For eksempel kan et sett med 3 ikke ha to 3av hjerter i den. Spesielle regler gjelder ved bruk av wild cards.

FØRSTE MELDS

I løpet av spillet vil hver runde ha et første meld -krav som må oppfylles . Når en spiller har oppfylt det første melderkravet, kan de begynne å spille andre melds og legge av kort som kan legges til andre tidligere spilte melds.

Her er de nødvendige første meldningene for hver runde:

Runde Første melding
1. 2 sett med 3
2. 1 sett med 4
3. 2 sett med 4
4. 1 sett med 5
5. 2 sett med 5
6. 1 sett med 6
7. 1 sett med 7

AVSLAG

Når en spiller har oppfylt det første meldkravet, kan de bygge andre melder og legge opp. Å legge ut er når ett eller flere kort spilles på tidligere bygde melds. For eksempel, hvis meld 3-3-3 er på bordet, og på en spillers tur de har den fjerde 3 eller et wild card, kan de legge fra seg det kortet.

Spillere kan legge ut så mange kort som mulig under en tur.

JOKERS & WILDS

Jokere er ville gjennom hele spillet. I løpet av de tre siste rundene blir ess og 2'er ville. Merk at det er spesielle regler for hvor mange wilds som kan brukes per sett hver runde.

Her er spesialreglene for wilds forhver runde:

Runde Wilds Antall jokere Per sett
1. Joker 1 wild per sett
2. Joker 1 wild per sett
3. Joker 1 wild per sett
4. Joker 2 wilds per sett
5. Joker , Ess, 2 2 wilds per sett
6. Joker, Ess, 2 2 wilds per sett
7. Joker, Ess, 2 3 wilds per sett

SCORING

Når en spiller har tømt hånden sin, er runden over. Spillere tjener poeng tilsvarende den totale verdien av kortene på hånden. Spillere betaler også en krone i pengeskålen for hvert kort som er igjen på hånden. Etter at poengsummen for runden er talt opp, deler nå spilleren til venstre for forrige dealer.

Kort Poeng
3-9 5 poeng hver
10-konge 10 poeng hver
2'er 20 poeng hver
Ess 20 poeng hver
Jokere 50 poeng hver

VINNER

Spilleren med lavest poengsum på slutten av spillet vinner . Hvis du spiller for penger, samler vinneren potten.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.