SPY ALLEY Spilleregler - Slik spiller du SPY ALLEY

SPY ALLEY Spilleregler - Slik spiller du SPY ALLEY
Mario Reeves

MÅL MED SPY ALLEY: Målet med Spy Alley er å være den første spilleren som samler alle gjenstandene som finnes på spionidentifikasjonskortet ditt uten at de andre spillerne bestemmer identiteten din.

ANTALL SPILLERE: 2 til 6 spillere

MATERIALER: 1 spillebrett, 1 terning, resultatkortpinner, 6 spillmarkører, penger, Flyttekort, gratis gavekort, 6 spionidentifikasjonskort, 6 målkort og instruksjoner

TYPE SPILL : Brettspill fradrag

PUBLIKUM: Alder 8 og oppover

OVERSIKT OVER SPY ALLEY

I begynnelsen av spillet vil hver spiller anta en hemmelig identitet. Etter hvert som spillet skrider frem, må hver spiller forsøke å holde identiteten sin skjult for de andre spillerne når de samler de nødvendige gjenstandene som finnes på identitetskortet. Hvis en spiller gjetter riktig identitet, er du ute. På den annen side, hvis de tar feil, så er de ute!

OPPSETT

For å begynne oppsettet, plasser spillebrettet i midten av spilleområdet, og sørg for at det er nok plass til å plassere alle brikkene. Hver spiller vil velge en farge som skal representere dem gjennom hele spillet, og plassere brikken sin på den første plassen. Spion-identifikasjonskortene stokkes, og ett deles ut til hver spiller.

Spillere bør sørge for at ingen andre ser kortene deres. Den eneste gangen et identitetskort blir avslørt erhvis de er riktig gjettet. Hver spiller vil motta et resultatkort, slik at de kan holde styr på varene de kjøper gjennom hele spillet. Målkortene skal oppbevares der alle spillere kan se dem.

Alle vil begynne spillet med en viss sum penger. For å bestemme dette beløpet, multipliser antall spillere med $10. For eksempel, hvis det er seks spillere, vil hver spiller begynne spillet med $60. Eventuelle rester av penger kan plasseres ved siden av brettet, og skaper banken. Spillet er klart til å begynne.

SPILL

For å begynne spillingen må spillerne bestemme hvem den første spilleren skal være, og spillingen vil fortsette med klokken rundt gruppen. For å gjøre det, vil spillerne kaste terningen, og spilleren med høyest kast vil begynne. For å begynne sin tur, skal spilleren kaste terningen og flytte brikken sin et antall felt lik tallet på terningen, etter pilens retning på mellomrommet.

Spillerne må prøve å samle de nødvendige gjenstandene sine, og de kan gjøre det ved å lande på plassen til den gjenstanden og kjøpe den. Spilleren må registrere alle gjenstander de kjøper på scorekortet sitt gjennom hele spillet. Målet her er å samle gjenstander som du kanskje ikke trenger for å kaste av deg motstanderne.

Se også: Spilleregler for dobbel kabal - Slik spiller du dobbel kabal

Hver gang en spiller passerer den første plassen, vil de samle inn $115. Til enhverpunkt i spillet, kan en spiller velge å gjette identiteten til en av motstanderne i stedet for å ta deres tur. Hvis spilleren gjetter riktig, blir spilleren som ble kalt ut kastet ut av spillet. På den annen side, hvis de ikke gjetter det riktige svaret, blir gjetteren fjernet fra spillet. Når en spiller blir fjernet, vil den andre spilleren samle alle gjenstandene og pengene sine som har blitt akkumulert.

På dette tidspunktet i spillet kan spilleren også hente den andre spillerens ID-kort. Hvis de velger det, kan de bytte ID midt i spillet, eller de kan velge å beholde sin opprinnelige identitet. Hvis en spiller lander på Spy Eliminator Space, kan de fritt gjette identiteten til spillerne som er i Spy Alley. Det er ingen straff for en gratis gjetning i løpet av denne tiden.

Spillet fortsetter på denne måten, med spillerne som roterer rundt og gjetter identiteter, til bare én spiller gjenstår eller en spiller vinner spillet.

Se også: PITCH: MONEY GAME Spilleregler - Slik spiller du PITCH: MONEY GAME

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når enten én spiller er igjen eller én spiller lander på ambassadeplassen sin etter å ha samlet alle gjenstandene sine . Den første spilleren som gjør det, eller den siste spilleren som er igjen i spillet, vinner!

Når spillere tar på seg skjulte identiteter og samler de nødvendige gjenstandene sine, må de sørge for at ingen andre finner ut av det. Er du i stand til å fake det til du gjør det?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.