LE TRUC - Lær å leke med Gamerules.com

LE TRUC - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED LE TRUC: Vær den første spilleren som oppnår 12 poeng

ANTALL SPILLERE: 2 spillere

ANTALL KORT: 32 kort

RANKNING AV KORT: (lavt) 9,10,J,Q,K,A,8, 7 (høy)

TYPE SPILL: Triksing

Publikum: Voksne

INTRODUKSJON AV LE TRUC

Le Truc er et veldig gammelt spill som dateres tilbake til 1400-tallet. Spillet har sin opprinnelse i Spania og ble opprinnelig spilt med en kortstokk med spansk egnet. Denne kortstokken bruker mynter, kopper, sverd og batonger. Selv om tradisjonalister kan hevde at spillet bør spilles med en spansk kortstokk, kan det spilles og nytes med en kortstokk med fransk egnethet.

I dette tospillerspillet vil spillere bløffe seg gjennom hendene. i et forsøk på å heve den mulige poengsummen. Hver hånd består av tre stikk, og spilleren som tar to stikk tjener poengene.

KORTENE & DEALEN

Fra en kortstokk med 52 kort, fjern alle kortene som er rangert 2 – 6. De resterende kortene rangeres som følger: (lav) 9,10,J,Q,K,A ,8,7 (høy).

Dealeren blander og deler ut 3 kort til hver spiller ett kort om gangen. Resten av kortene legges til side. Én gjensalg per runde er kun tillatt hvis begge spillerne er enige. Hvis begge er enige, blir hendene kastet, og dealeren deler ut tre kort til.

Se også: Brettspill - Spilleregler

Dele veksler hver runde.

SPILLET

DENFØRSTE TRIKK

Trikset begynner med ikke-dealeren. De spiller ett kort fra hånden. Den motsatte spilleren følger med hvilket som helst kort fra hånden sin . De trenger ikke følge etter. Det høyeste kortet som spilles tar trikset. Den som tar trikset leder den neste.

Hvis begge kortene har samme rangering, vinner ingen av spillerne trikset. Dette kalles et bortskjemt triks . Spilleren som ledet det bortskjemte trikset leder det neste.

Spillet fortsetter med hver spiller som prøver å fange to triks.

HØVE POENGENE

Før en spiller spiller et kort til trikset, kan de øke poengverdien for runden. Dette gjøres ved å spørre « 2 til?». Hvis forespørselen aksepteres av den motsatte spilleren, økes det totale antall mulige poeng for runden fra 1 til 2. Hvis den motsatte spilleren avviser forespørselen, avsluttes runden umiddelbart. Spilleren som sendte forespørslene, får poeng tilsvarende verdien av runden før forespørselen.

Mer enn én forespørsel kan gjøres i en hånd, og øker poengverdien for runden fra 2 til 6, og deretter 8, og så videre. Faktisk kan en høyning skje to ganger i ett stikk hvis trick-lederen ber om det, og følgeren også ber om det før han spiller ut kortet sitt.

En spiller kan også erklære "Min rest." Motstanderen kan enten avvise forespørselen som avslutter runden med at spilleren vinner spillet, eller de kan ogsåerklære "Min rest." I så fall vinner spilleren som vinner runden også spillet.

En spiller har lov til å kaste seg når som helst i løpet av runden, uansett om en forespørsel ble gjort eller ikke.

SCORING

Spilleren som tar 2 stikk, eller spilleren som tar det første stikket i tilfelle hver spiller bare tar ett, tjener poeng for runden. Spilleren tjener det runden ble hevet til. Hvis ingen av spillerne hevet poengverdien, er runden verdt 1 poeng.

Hvis de to første triksene er bortskjemt, tjener vinneren av det tredje trikset poeng for runden.

Hvis alle tre triksene ble ødelagt, tjener ingen av spillerne poeng.

Se også: SIXES Spilleregler - Slik spiller du SIXES

Hvis en spiller kaster seg i løpet av runden, tjener den motsatte spilleren poengene.

VINNER

Den første spilleren som tjener 12 poeng eller mer vinner spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.