Innholdsfortegnelse
OBJEKT FOR QWIXX: Målet med Qwixx er å score flest poeng ved slutten av spillet.
ANTALL SPILLERE: 2 til 5 spillere
QWIXXRIALS: En regelbok, 6 terninger (1 av hver farge rød, blå, grønn og gul, og 2 hvite terninger), og en scorepad.
TYPE SPILL: Strategi terningspill
PUBLIKUM: 8+
OVERSIKT OVER QWIXX
Qwixx er et strategibrettspill for 2 til 5 spillere. Målet med spillet er å krysse ut så mange tall på resultatlisten din og score flest poeng ved slutten av spillet.
OPPSETT
Hver spiller får et scoringsark og en blyant.
Scoringsark
Hvert ark består av 4 fargede rader og tall. Spillere vil krysse ut tall mens de spiller, men tallene på arket kan bare krysses ut fra venstre mot høyre. En spiller kan bestemme seg for å starte hvor som helst i tallrekka, men der de startet, kan ikke alle tallene til venstre for startnummeret krysses ut og scores. Dessuten, hvis tall hoppes over, kan et hvilket som helst nummer som hoppes til venstre heller ikke scores.
SPILL
Spillerne kaster en terning og den første som får 6 blir den aktive spilleren. Den aktive spilleren vil kaste alle 6 terningene og utføre de to handlingene i en tur.
Den første mulige handlingen er å legge de to hvite terningene sammen og annonsere resultatet. Alle spillere kan davelge å stryke ut resultatet fra en av de fargede radene deres. Det trenger de imidlertid ikke. Den andre handlingen er at den aktive spilleren kan velge én hvit terning og én av de fargede terningene og summere dem. Deretter kan de krysse ut dette tallet fra den tilsvarende fargede terninglinjen. De trenger imidlertid ikke å gjøre dette. Disse handlingene kan utføres i hvilken som helst rekkefølge, men må skje etter hverandre.
Hvis etter at begge handlingene er fullført, har den aktive spilleren ikke markert et tall, må de markere en straffeboks. Hver merket straff er verdt 5 negative poeng.
Når alle spillere er satt, sendes den aktive spilleren til venstre og handlingene ovenfor fullføres igjen etter et nytt terningkast.
Låse rader
I løpet av spillet kan spillere bestemme seg for å låse rader. For å gjøre dette må spillerne ha krysset ut minst 5 av tallene i den tilsvarende raden. Da kan de krysse ut det lengst riktige tallet hvis det rulles. Dette vil låse raden. Når en rad er låst kan ingen andre spillere score i den etter denne handlingen, og den tilsvarende terningen fjernes fra spillet. Hvis du er spilleren som låser en rad, kan du også krysse ut låsen ved siden av tallet lengst til høyre. Flere spillere kan låse den samme fargede raden innenfor samme handling, men ikke etter.
Se også: PEGS AND JOKERS Spilleregler - Slik spiller du PEGS AND JOKERSSLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes etter at en spiller har merket av 4 straffebokser eller to rader er låst. Turndette skjer hvis det er fullført og spillet er over, og scoringen begynner.
SCORING
Når spillet er avsluttet, vil spillerne telle poengsummene sine. Hver spiller fyller ut sin scoringsliste ved å bruke tabellen merket under den blå raden. Hver opptelling for raden er markert i den tilsvarende boksen nederst på arket, og straffepoeng trekkes også fra totalsummen din. Spilleren med høyest poengsum vinner spillet.
Se også: FEM KRONER REGLER - Lær å leke med Gamerules.com