Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/485/qe79t38t7t.png)
MÅL MED LORDS OF WATERDEEP: Målet med Lords of Waterdeep er å være spilleren med flest seierspoeng etter åtte runder med spilling.
ANTALL SPILLERE: 2 til 5 spillere
MATERIALER: 1 spillebrett, 1 regelbok, 170 spillebrikker, 121 kort, 33 trebrikker , 100 eventyrerkort, 5 spillermatter og 1 oppbevaringsbrett
SPILLTYPE : Set Collection Board Game
PUBLIKUM: Alder 12 og oppover
OVERSIKT OVER LORDS OF WATERDEEP
Lords of Waterdeep er et villedende strategispill som er perfekt for de som alltid har sett seg for seg selv som herrer eller damer. Spillerne prøver å ta kontroll over Waterdeep, hver med sine egne intensjoner for byen. Spillere kan leie agenter til å gjøre det skitne arbeidet sitt mens de spiller politikk med de andre. Hvem vil vinne kontroll over denne flotte byen?
OPPSETT
For å starte oppsettet, vil hver spiller velge en farge for å representere dem, samle en spillermatte og agenter av samme farge. Agentene vil bli plassert på bassenget til spillerens matter. Hver spiller vil deretter plassere en av sine agenter på den femte plassen i rundestativet, og de vil plassere sine poengmarkører på den første plassen i poengsporet.
Bland bygningsflisene, og tegn tre av dem for å plassere i rommene i Byggerhallen. Resten av flisene skal legges i en haug på tildelt plassved siden av hallen. Deretter deler du alle eventyrerkubene og plasserer dem mellom alle spillerne, innen rekkevidde for alle. Spillere har kun lov til å ansette maksimalt antall eventyrere som finnes i haugene.
Se også: Mao-kortspillregler - Lær å leke med spillereglerLord-kortene stokkes deretter, og ett deles ut til hver spiller. Spillerne bør prøve å holde kortene sine skjult for de andre spillerne. Quest-kortene stokkes deretter, med ett plassert i hver plass på Cliffwatch Inn. Resten av kortene plasseres ved siden av vertshuset, på deres tildelte plass. To intrigekort deles ut til hver spiller, igjen, og holder dem skjult for de andre spillerne.
Spilleren som sist var i en annen by, får være den første som går. Spillerne vil samle sin kulde, med den første spilleren får fire, og hver spiller får en brikke mer enn den forrige. Spillerne vil lagre gullet sitt i tavernaen sin på spillermatten. Hvis noen kortstokker blir oppbrukt, kan spillerne stokke den kastede haugen og sette den tilbake på den tildelte plassen. Da er spillet klart til å begynne!
SPILL
Spillet spilles i løpet av åtte runder. I løpet av hver runde vil spillerne bytte på å gå til venstre rundt gruppen. Hver spiller vil tildele sine agenter ulike oppgaver. I begynnelsen av hver runde vil spillerne ta seierspoengene fra rundsporingsplassen, og plassere ett token påhver av bygningene som finnes i hallen.
Det er mange start-på-runde-handlinger som kan finne sted, avhengig av bygningene og kortene som spillerne har. Disse vil finne sted før noe annet, og deretter kan runden fortsette som normalt. I løpet av sin tur kan spillerne tildele og agent og/eller fullføre et oppdrag hvis de har nok agenter å tildele, men hvis de har en agent, har ikke spillerne lov til å hoppe over sin tur. For å tildele en agent, vil spilleren plassere dem i en tom plass i en bygning, for å sikre at det ikke er en agent der allerede. Spilleren vil deretter fullføre handlingene som ble funnet på plassen de valgte.
Etter at spilleren har tildelt en agent, kan de fullføre et oppdrag. Hvert oppdrag har et nødvendig antall eventyr som trengs for å fullføre det. Spillere trenger ikke å fullføre et oppdrag hvis de bestemmer seg for ikke å gjøre det, men de kan bare fullføre maksimalt ett oppdrag i løpet av sin tur. Når en spiller har valgt å fullføre et oppdrag, vil de fjerne de valgte eventyrene og gullet fra tavernaen, og returnere dem til forsyningen.
Spillerne vil fullføre det som kreves på Quest-kortet. Noen oppdrag er obligatoriske, som spillerne kan spille på andre spillere for å begrense handlingene deres. I disse tilfellene må spillerne fullføre disse oppdragene for å fullføre andre oppdrag. Andre oppdrag er PlotOppdrag, som er viktige for å lykkes med spillernes evne til å kjøre Waterdeep, og gir dem effekter som er langvarige.
Runden avsluttes når alle agentene har blitt tildelt på nytt. Spillerne vil deretter samle agentene sine og returnere dem til bassengene sine. Den som har First Player Marker vil begynne neste runde. Spillet fortsetter på denne måten i åtte runder med spilling.
SLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes etter riktige runder med spilling. På slutten av siste runde vil spillerne fullføre sin endelige scoring. Hver spiller vil telle opp seierspoengene sine og fremme poengmarkøren sin om nødvendig. Spillerne vil tjene ett seierspoeng for hver eventyrer i tavernaen deres og hvert annet gull. Spillerne vil tjene et forhåndsbestemt antall seierspoeng for Lord-kortet sitt, og denne summen finner du på kortet.
Etter at spillerne har talt opp poengene sine, bestemmes vinneren. Spilleren med flest seierspoeng blir vinneren! Hvis det er to eller flere spillere som har uavgjort for antall seierspoeng, vil spilleren med flest gull vinne spillet!
Se også: SPY ALLEY Spilleregler - Slik spiller du SPY ALLEY