LORDS OF WATERDEEP Spilleregler - Slik spiller du LORDS OF WATERDEEP

LORDS OF WATERDEEP Spilleregler - Slik spiller du LORDS OF WATERDEEP
Mario Reeves

MÅL MED LORDS OF WATERDEEP: Målet med Lords of Waterdeep er å være spilleren med flest seierspoeng etter åtte runder med spilling.

ANTALL SPILLERE: 2 til 5 spillere

MATERIALER: 1 spillebrett, 1 regelbok, 170 spillebrikker, 121 kort, 33 trebrikker , 100 eventyrerkort, 5 spillermatter og 1 oppbevaringsbrett

SPILLTYPE : Set Collection Board Game

PUBLIKUM: Alder 12 og oppover

OVERSIKT OVER LORDS OF WATERDEEP

Lords of Waterdeep er et villedende strategispill som er perfekt for de som alltid har sett seg for seg selv som herrer eller damer. Spillerne prøver å ta kontroll over Waterdeep, hver med sine egne intensjoner for byen. Spillere kan leie agenter til å gjøre det skitne arbeidet sitt mens de spiller politikk med de andre. Hvem vil vinne kontroll over denne flotte byen?

OPPSETT

For å starte oppsettet, vil hver spiller velge en farge for å representere dem, samle en spillermatte og agenter av samme farge. Agentene vil bli plassert på bassenget til spillerens matter. Hver spiller vil deretter plassere en av sine agenter på den femte plassen i rundestativet, og de vil plassere sine poengmarkører på den første plassen i poengsporet.

Bland bygningsflisene, og tegn tre av dem for å plassere i rommene i Byggerhallen. Resten av flisene skal legges i en haug på tildelt plassved siden av hallen. Deretter deler du alle eventyrerkubene og plasserer dem mellom alle spillerne, innen rekkevidde for alle. Spillere har kun lov til å ansette maksimalt antall eventyrere som finnes i haugene.

Se også: Mao-kortspillregler - Lær å leke med spilleregler

Lord-kortene stokkes deretter, og ett deles ut til hver spiller. Spillerne bør prøve å holde kortene sine skjult for de andre spillerne. Quest-kortene stokkes deretter, med ett plassert i hver plass på Cliffwatch Inn. Resten av kortene plasseres ved siden av vertshuset, på deres tildelte plass. To intrigekort deles ut til hver spiller, igjen, og holder dem skjult for de andre spillerne.

Spilleren som sist var i en annen by, får være den første som går. Spillerne vil samle sin kulde, med den første spilleren får fire, og hver spiller får en brikke mer enn den forrige. Spillerne vil lagre gullet sitt i tavernaen sin på spillermatten. Hvis noen kortstokker blir oppbrukt, kan spillerne stokke den kastede haugen og sette den tilbake på den tildelte plassen. Da er spillet klart til å begynne!

SPILL

Spillet spilles i løpet av åtte runder. I løpet av hver runde vil spillerne bytte på å gå til venstre rundt gruppen. Hver spiller vil tildele sine agenter ulike oppgaver. I begynnelsen av hver runde vil spillerne ta seierspoengene fra rundsporingsplassen, og plassere ett token påhver av bygningene som finnes i hallen.

Det er mange start-på-runde-handlinger som kan finne sted, avhengig av bygningene og kortene som spillerne har. Disse vil finne sted før noe annet, og deretter kan runden fortsette som normalt. I løpet av sin tur kan spillerne tildele og agent og/eller fullføre et oppdrag hvis de har nok agenter å tildele, men hvis de har en agent, har ikke spillerne lov til å hoppe over sin tur. For å tildele en agent, vil spilleren plassere dem i en tom plass i en bygning, for å sikre at det ikke er en agent der allerede. Spilleren vil deretter fullføre handlingene som ble funnet på plassen de valgte.

Etter at spilleren har tildelt en agent, kan de fullføre et oppdrag. Hvert oppdrag har et nødvendig antall eventyr som trengs for å fullføre det. Spillere trenger ikke å fullføre et oppdrag hvis de bestemmer seg for ikke å gjøre det, men de kan bare fullføre maksimalt ett oppdrag i løpet av sin tur. Når en spiller har valgt å fullføre et oppdrag, vil de fjerne de valgte eventyrene og gullet fra tavernaen, og returnere dem til forsyningen.

Spillerne vil fullføre det som kreves på Quest-kortet. Noen oppdrag er obligatoriske, som spillerne kan spille på andre spillere for å begrense handlingene deres. I disse tilfellene må spillerne fullføre disse oppdragene for å fullføre andre oppdrag. Andre oppdrag er PlotOppdrag, som er viktige for å lykkes med spillernes evne til å kjøre Waterdeep, og gir dem effekter som er langvarige.

Runden avsluttes når alle agentene har blitt tildelt på nytt. Spillerne vil deretter samle agentene sine og returnere dem til bassengene sine. Den som har First Player Marker vil begynne neste runde. Spillet fortsetter på denne måten i åtte runder med spilling.

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes etter riktige runder med spilling. På slutten av siste runde vil spillerne fullføre sin endelige scoring. Hver spiller vil telle opp seierspoengene sine og fremme poengmarkøren sin om nødvendig. Spillerne vil tjene ett seierspoeng for hver eventyrer i tavernaen deres og hvert annet gull. Spillerne vil tjene et forhåndsbestemt antall seierspoeng for Lord-kortet sitt, og denne summen finner du på kortet.

Etter at spillerne har talt opp poengene sine, bestemmes vinneren. Spilleren med flest seierspoeng blir vinneren! Hvis det er to eller flere spillere som har uavgjort for antall seierspoeng, vil spilleren med flest gull vinne spillet!

Se også: SPY ALLEY Spilleregler - Slik spiller du SPY ALLEY



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.