LORDS OF WATERDEEP ойынының ережелері - LORDS OF WATERDEEP ойынын қалай ойнауға болады

LORDS OF WATERDEEP ойынының ережелері - LORDS OF WATERDEEP ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ДЕРЕКТЕРДІҢ ҚОЛДАРЫНЫҢ МАҚСАТЫ: Тереңдік Лордтарының мақсаты ойынның сегіз раундынан кейін ең көп Жеңіс ұпайына ие ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-5 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: 1 ойын тақтасы, 1 ереже дәптері, 170 ойын бөліктері, 121 карта, 33 ағаш кесектер , 100 шытырманшы картасы, 5 ойыншы төсеніштері және 1 сақтау науасы

ОЙЫН ТҮРІ : Тақта ойынын жинақтау

АУДЕРИЯ: 12 және одан жоғары жастағылар

СУ ТЕРЕҢІНІҢ ЛОРДЛАРЫНА ШОЛУ

Тұңғиықтың Лордтары – өзін әрқашан лордтар ретінде елестететіндерге өте ыңғайлы алдамшы стратегиялық ойын. немесе ханымдар. Ойыншылар Waterdeep-ті бақылауға тырысады, олардың әрқайсысы қалаға деген өз ниеттері бар. Ойыншылар басқалармен саясат ойнаған кезде өздерінің лас жұмыстарын орындау үшін агенттерді жалдай алады. Бұл ұлы қаланы басқаруды кім жеңеді?

ОРНАТУ

Орнатуды бастау үшін әрбір ойыншы ойыншы төсеніші мен бірдей түсті агенттерді жинай отырып, оларды көрсететін түсті таңдайды. Агенттер ойыншының төсеніштерінің бассейніне орналастырылады. Содан кейін әрбір ойыншы өз агенттерінің бірін раундтық сөренің бесінші кеңістігіне орналастырады және олар өздерінің ұпай белгілерін ұпай жинайтын жолдың бірінші орнына қояды.

Құрылыс тақтайшаларын араластырып, олардың үшеуін Құрылысшылар залының бос орындарына орналастыру үшін сызыңыз. Қалған плиткаларды өздері тағайындалған кеңістікте қадаға салу керекзалдың жанында. Әрі қарай, барлық авантюрист текшелерін бөліп, оларды барлық ойыншылардың арасында, барлығына қол жетімді жерде орналастырыңыз. Ойыншыларға үйінділерден табылған авантюристтердің максималды санын жалдауға рұқсат етіледі.

Сосын Лорд карталары араластырылып, әр ойыншыға бір-бірден таратылады. Ойыншылар карталарын басқа ойыншылардан жасыруға тырысуы керек. Содан кейін Квест карталары араластырылады, біреуі Cliffwatch Inn-дің әрбір кеңістігіне орналастырылады. Карточкалардың қалған бөлігі қонақ үйінің жанында, оларға тағайындалған кеңістікте орналастырылады. Әр ойыншыға тағы да екі интрига картасы таратылады, бұл оларды басқа ойыншылардан жасырады.

Басқа қалада соңғы болған ойыншы бірінші болып барады. Ойыншылар өздерінің суықтарын жинайды, бірінші ойыншы төрт алады, ал әрбір ойыншы алдыңғысынан бір бөлікке артық алады. Ойыншылар алтындарын өздерінің Таверналарында ойыншы төсемінде сақтайды. Кез келген палуба таусылып қалса, ойыншылар тасталған үйінді араластырып, оны тағайындалған кеңістікке қайта қоюы мүмкін. Ойын бастауға дайын!

ОЙЫНДЫҚ

Ойын сегіз раунд бойына ойналады. Әр раундта ойыншылар топтың айналасында солға қарай кезекпен жүреді. Әрбір ойыншы өз агенттеріне әртүрлі тапсырмалар береді. Әр раундтың басында ойыншылар дөңгелек трекер кеңістігінен Жеңіс ұпайларын алып, бір белгіні қояды.Залдан табылған ғимараттардың әрқайсысы.

Ойыншылардың қолындағы ғимараттар мен карталарға байланысты көптеген старттық әрекеттер болуы мүмкін. Бұл бәрінен бұрын орын алады, содан кейін раунд әдеттегідей өтуі мүмкін. Өз кезегі кезінде ойыншылар тағайындауға және агенттік беруге және/немесе тағайындау үшін жеткілікті агенттер болса, тапсырманы орындауға болады, бірақ олардың агенті болса, ойыншыларға өз кезегін өткізіп жіберуге рұқсат етілмейді. Агентті тағайындау үшін ойыншы оларды ғимараттың бос кеңістігіне орналастырып, ол жерде агент жоқ екеніне көз жеткізеді. Содан кейін ойыншы өзі таңдаған кеңістікте табылған әрекеттерді аяқтайды.

Ойыншы агентті тағайындағаннан кейін олар Квестті орындауы мүмкін. Әрбір Квест оны орындау үшін қажет шытырмандардың қажетті санына ие. Ойыншылар тапсырманы орындамауды шешсе, тапсырманы орындауға міндетті емес, бірақ олар өз кезегі кезінде ең көбі бір Квестті орындай алады. Ойыншы Квестті аяқтауды таңдағаннан кейін, олар таңдаған шытырман оқиғалары мен алтындарын мейрамханасынан алып тастап, оларды қорларға қайтарады.

Ойыншылар Квест картасында талап етілетін нәрсені орындайды. Кейбір Квесттер міндетті болып табылады, олар әрекеттерін шектеу үшін ойыншылар басқа ойыншыларға ойнай алады. Мұндай жағдайларда ойыншылар кез келген басқа тапсырмаларды орындау үшін осы тапсырмаларды орындауы керек. Басқа тапсырмалар сюжетОйыншылардың Waterdeep жүгіру қабілетінің сәтті болуы үшін маңызды тапсырмалар, оларға ұзақ әсер ететін әсерлер береді.

Сондай-ақ_қараңыз: PAWNEE ON POINT СЕРІКТЕСІҢІЗГЕ ҚОҢЫРАУ ПИТЧ - Ойын ережелері

Барлық агенттер қайта тағайындалғанда айналым аяқталады. Содан кейін ойыншылар өз агенттерін жинап, оларды бассейндеріне қайтарады. Бірінші ойыншы маркері кімде болса, келесі айналымды бастайды. Ойын ойынның сегіз раундында осылай жалғасады.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Ойын ойынның дұрыс айналымдарынан кейін аяқталады. Соңғы турдың соңында ойыншылар өздерінің соңғы ұпайларын жинайды. Әрбір ойыншы өзінің Жеңіс ұпайларын есептеп, қажет болған жағдайда ұпай маркерін алға жылжытады. Ойыншылар өздерінің Тавернасындағы әрбір авантюрист үшін бір Жеңіс ұпайын және әрбір екі алтынды алады. Ойыншылар өздерінің Лорд картасы үшін Жеңіс ұпайларының алдын ала белгіленген санын алады және бұл жиынтықты картадан табуға болады.

Ойыншылар ұпайларын есептеп болғаннан кейін жеңімпаз анықталады. Ең көп Жеңіс ұпайы бар ойыншы жеңімпаз атанады! Егер Жеңіс ұпайларының саны бойынша екі немесе одан да көп ойыншы тең болса, онда ең көп алтын алған ойыншы ойынды жеңеді!

Сондай-ақ_қараңыз: FE FI FO FUM - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.