ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් ක්‍රීඩා නීති - ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් ක්‍රීඩා නීති - ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?
Mario Reeves

ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප්ගේ අරමුණ: ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් හි අරමුණ වන්නේ ක්‍රීඩා වට අටකින් පසු වැඩිම ජයග්‍රාහී ලකුණු ඇති ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 2 සිට 5 දක්වා

ද්‍රව්‍ය: 1 ක්‍රීඩා පුවරුව, 1 නීති පොත, 170 ක්‍රීඩා කෑලි, 121 කාඩ්පත්, ලී කැබලි 33 , වික්‍රමාන්විත කාඩ්පත් 100 ක්, ක්‍රීඩක මැට් 5 ක් සහ ගබඩා තැටි 1 ක්

ක්‍රීඩා වර්ගය : එකතු පුවරු ක්‍රීඩාව සකසන්න

ප්‍රේක්ෂක: වයස 12 සහ ඉහළ

ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

ලෝඩ්ස් ඔෆ් වෝටර්ඩීප් යනු තමන්ව සැමවිටම ස්වාමිවරුන් ලෙස නිරූපණය කර ඇති අය සඳහා පරිපූර්ණ වන රැවටිලිකාර උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවකි. හෝ කාන්තාවන්. ක්‍රීඩකයින් වෝටර්ඩීප් පාලනය කිරීමට උත්සාහ කරයි, එක් එක් නගරය සඳහා ඔවුන්ගේම අභිප්‍රායන් ඇත. ක්‍රීඩකයින් අනෙක් අය සමඟ දේශපාලනය කරන විට ඔවුන්ගේ ජරා වැඩ කිරීමට නියෝජිතයන් බඳවා ගත හැකිය. මේ මහා නගරයේ බලය දිනාගන්නේ කවුද?

SETUP

පිහිටුවීම ආරම්භ කිරීමට, එක් එක් ක්‍රීඩකයා ඔවුන් නියෝජනය කිරීමට වර්ණයක් තෝරා ගනු ඇත, ක්‍රීඩක පැදුරක් සහ එකම වර්ණ නියෝජිතයන් එකතු කරයි. නියෝජිතයන් ක්රීඩකයාගේ පැදුරු තටාකය මත තබා ඇත. එවිට සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම නියෝජිතයන්ගෙන් එක් අයෙකු වට රාක්කයේ පස්වන අවකාශයේ තබන අතර, ඔවුන් ලකුණු ලබා ගැනීමේ ධාවන පථයේ පළමු ස්ථානයේ තම ලකුණු සලකුණු තබනු ඇත.

ගොඩනැගිලි ටයිල් කලවම් කරන්න, ඒවායින් තුනක් සාදන්නාගේ ශාලාවේ ඉඩෙහි තැබීමට අඳින්න. ඉතිරි උළු ඔවුන්ගේ පවරා ඇති ඉඩ මත ගොඩේ තැබිය යුතුයශාලාව අසල. ඊළඟට, වික්‍රමාන්විත කැට සියල්ල බෙදා සියලු ක්‍රීඩකයන් අතර, සෑම කෙනෙකුටම ළඟා විය හැකි පරිදි ඒවා තබන්න. ක්‍රීඩකයන්ට කුලියට ගැනීමට අවසර ඇත්තේ ගොඩවල්වල ඇති වික්‍රමාන්විතයන් සංඛ්‍යාවෙන් උපරිම ප්‍රමාණයක් පමණි.

බලන්න: ARM WRESTLING SPORT RULES ක්‍රීඩා නීති - මල්ලවපොර සන්නද්ධ කරන්නේ කෙසේද

ඉන්පසු ලෝඩ් කාඩ්පත් කලවම් කරනු ලබන අතර, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට එක බැගින් දෙනු ලැබේ. ක්‍රීඩකයින් තම කාඩ්පත් අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් සඟවා තබා ගැනීමට උත්සාහ කළ යුතුය. ක්වෙස්ට් කාඩ්පත් පසුව කලවම් කරනු ලබන අතර, ක්ලිෆ්වොච් තානායමේ සෑම අවකාශයකම එකක් තබා ඇත. ඉතිරි කාඩ්පත් තානායම අසල, ඔවුන්ට පවරා ඇති ඉඩෙහි තබා ඇත. කුතුහලය දනවන කාඩ්පත් දෙකක් එක් එක් ක්‍රීඩකයාට දෙනු ලැබේ, නැවතත්, ඒවා අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් සඟවා තබා ගනී.

වෙනත් නගරයක අවසන් වරට සිටි ක්‍රීඩකයා මුලින්ම යා යුතුය. පළමු ක්‍රීඩකයාට හතරක් ලැබෙන අතර සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම පෙරට වඩා එක් කැබැල්ලක් ලබා ගැනීමත් සමඟ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ සීතල රැස්කර ගනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ රත්‍රන් ඔවුන්ගේ ආපනශාලාවේ ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩක පැදුරේ ගබඩා කරනු ඇත. කිසියම් තට්ටුවක් අවසන් වුවහොත්, ක්‍රීඩකයන්ට ඉවතලන ගොඩවල් මාරු කර එය පවරා ඇති ඉඩෙහි එය නැවත තැබිය හැක. එවිට ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සූදානම්!

ගේම්ප්ලේ

ක්‍රීඩාව වට අටක් පුරා ක්‍රීඩා කෙරේ. සෑම වටයක් තුළම, ක්‍රීඩකයින් කණ්ඩායම වටා වමට මාරු වේ. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම නියෝජිතයින්ට විවිධ කාර්යයන් පවරනු ඇත. සෑම වටයක්ම ආරම්භයේදී, ක්‍රීඩකයින් එක් ටෝකනයක් තබා, රවුම් ට්‍රැකර් අවකාශයෙන් ජයග්‍රාහී ලකුණු ලබා ගනී.ශාලාවේ ඇති සෑම ගොඩනැගිල්ලක්ම.

ක්‍රීඩකයන් සතු ගොඩනැගිලි සහ කාඩ්පත් මත පදනම්ව, ආරම්භයේ-වටයේ ක්‍රියා රාශියක් සිදු විය හැක. මේවා වෙන කිසිම දෙයකට පෙර සිදුවනු ඇත, එවිට වටය සාමාන්‍ය පරිදි ඉදිරියට යා හැකිය. ඔවුන්ගේ වාරය අතරතුර, ක්‍රීඩකයින්ට පැවරීමට ප්‍රමාණවත් නියෝජිතයින් සිටී නම්, ක්‍රීඩකයින්ට පැවරීමට සහ නියෝජිතයින්ට සහ/හෝ ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කිරීමට හැකිය, නමුත් ඔවුන්ට නියෝජිතයෙකු සිටී නම්, ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ වාරය මඟ හැරීමට අවසර නැත. නියෝජිතයෙකු පැවරීම සඳහා, ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ව ගොඩනැගිල්ලක හිස් අවකාශයක තබනු ඇත, දැනටමත් නියෝජිතයෙකු එහි නොමැති බව සහතික කරයි. එවිට ක්‍රීඩකයා ඔවුන් තෝරාගත් අවකාශයේ ඇති ක්‍රියා සම්පූර්ණ කරයි.

ක්‍රීඩකයා නියෝජිතයෙකු පැවරූ පසු, ඔවුන්ට ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කළ හැක. සෑම ගවේෂණයකටම එය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා අවශ්‍ය වික්‍රමාන්විත ප්‍රමාණයක් ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන් එසේ නොකිරීමට තීරණය කරන්නේ නම් ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය නැත, නමුත් ඔවුන්ගේ වාරය තුළ ඔවුන්ට සම්පූර්ණ කළ හැක්කේ එක් ගවේෂණයක් පමණි. ක්‍රීඩකයෙකු ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කිරීමට තෝරා ගත් පසු, ඔවුන් තෝරාගත් වික්‍රමාන්විතයන් සහ රත්‍රන් ඔවුන්ගේ ආපනශාලාවෙන් ඉවත් කර ඒවා සැපයුම වෙත ආපසු ලබා දෙනු ඇත.

ක්‍රීඩකයන් Quest කාඩ්පතෙහි අවශ්‍ය දේ සම්පූර්ණ කරනු ඇත. සමහර Quests අනිවාර්ය වේ, ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ ක්‍රියාවන් සීමා කිරීම සඳහා වෙනත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ සෙල්ලම් කළ හැක. මෙම අවස්ථා වලදී, වෙනත් ඕනෑම Quests සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් මෙම Quests සම්පූර්ණ කළ යුතුය. අනෙකුත් Quests Plot වේවෝටර්ඩීප් ධාවනය කිරීමට ක්‍රීඩකයින්ට ඇති හැකියාවේ සාර්ථකත්වයට වැදගත් වන Quests, ඔවුන්ට දිගුකාලීන බලපෑම් සපයයි.

සියලු නියෝජිතයන් නැවත පවරා ඇති විට වටය අවසන් වේ. ක්‍රීඩකයින් පසුව ඔවුන්ගේ නියෝජිතයින් එකතු කර ඔවුන්ව ඔවුන්ගේ සංචිත වෙත ආපසු ලබා දෙනු ඇත. පළමු ක්‍රීඩක සලකුණ ඇති තැනැත්තා ඊළඟ වටය ආරම්භ කරයි. ක්‍රීඩාව වට අටක් සඳහා මේ ආකාරයෙන් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩාව දකුණු වටයේ ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසුව අවසන් වේ. අවසාන වටය අවසානයේ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ අවසන් ලකුණු ලබා ගැනීම සම්පූර්ණ කරනු ඇත. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ ජයග්‍රාහී ලකුණු ගණනය කර අවශ්‍ය නම් ඔවුන්ගේ ලකුණු සලකුණ ඉදිරියට ගෙන යනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ තානායම්වල සිටින සෑම වික්‍රමාන්විතයෙකු සඳහාම එක් ජයග්‍රාහී ලක්ෂ්‍යයක් සහ සෑම රන් දෙකකින්ම උපයා ගනී. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ලෝඩ් කාඩ්පත සඳහා කලින් තීරණය කළ ජයග්‍රාහී ලකුණු සංඛ්‍යාවක් උපයා ගනු ඇති අතර, මෙම එකතුව කාඩ්පතෙහි සොයාගත හැකිය.

ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ ලකුණු එකතු කළ පසු ජයග්‍රාහකයා තීරණය වේ. වැඩිම ජයග්‍රාහී ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වෙයි! ජයග්‍රාහී ලකුණු සංඛ්‍යාවට සම වන ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනක් සිටී නම්, වැඩිම රන් සංඛ්‍යාවක් ඇති ක්‍රීඩකයා තරඟය ජය ගනී!

බලන්න: SCAVENGER HUNT ක්‍රීඩා නීති - SCAVENGER HUNT ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.