سۇ ئۈزۈش خوجايىنلىرى ئويۇن قائىدىسى - قانداق قىلىپ خوجايىنلارنىڭ سۇلىرىنى ئويناش

سۇ ئۈزۈش خوجايىنلىرى ئويۇن قائىدىسى - قانداق قىلىپ خوجايىنلارنىڭ سۇلىرىنى ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

سۇچىلىق خوجايىنلىرىنىڭ مەقسىتى: ۋاتېردىپ خوجايىنلىرىنىڭ مەقسىتى سەككىز ئايلانما ئويۇندىن كېيىن ئەڭ غەلىبە نۇقتىلىرى بولغان توپچى بولۇش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 2 دىن 5 گىچە بولغان توپچىلار

ماتېرىياللار: ، 100 تەۋەككۈلچىلىك كارتىسى ، 5 قويغۇچ چاشقان ۋە 1 ساقلاش تەخسىسى

ئويۇننىڭ تۈرى : 12 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرىلار ياكى خانىم-قىزلار. بۇ توپچىلار Waterdeep نى كونترول قىلىشقا ئۇرۇندى ، ھەر بىرىنىڭ شەھەرگە بولغان مۇددىئاسى بار. ئوينىغۇچىلار باشقىلار بىلەن سىياسەت ئوينىغاندا مەينەت خىزمىتىنى قىلىشقا ۋاكالەتچى تەكلىپ قىلسا بولىدۇ. كىم بۇ ئۇلۇغ شەھەرنى كونترول قىلالايدۇ؟

SETUP

تەڭشەشنى باشلاش ئۈچۈن ، ھەر بىر قويغۇچ ئۇلارغا ۋەكىللىك قىلىدىغان رەڭ تاللايدۇ ، قويغۇچ ماتا ۋە ئوخشاش رەڭدىكى ۋاكالەتچىلەرنى يىغىدۇ. ۋاكالەتچىلەر قويغۇچنىڭ كارىۋاتلىرىنىڭ كۆلچىكىگە ئورۇنلاشتۇرۇلىدۇ. ئاندىن ھەر بىر توپچى ۋاكالەتچىدىن بىرىنى ئايلانما مۇسابىقىنىڭ بەشىنچى بوشلۇقىغا قويىدۇ ، ھەمدە ئۇلار نومۇر بەلگىسىنى نومۇر يولىنىڭ بىرىنچى ئورنىغا قويىدۇ.

بىنا كاھىشلىرىنى ئالماشتۇرۇڭ ، ئۇلارنىڭ ئۈچىنى بىنا بىناسىنىڭ بوشلۇقىغا ئورۇنلاشتۇرۇڭ. قالغان كاھىشلارنى بەلگىلەنگەن ئورۇنغا دۆۋىلەپ قويۇش كېرەكزالنىڭ يېنىدا. ئۇنىڭدىن كېيىن ، تەۋەككۈلچى كۇبلارنىڭ ھەممىسىنى بۆلۈپ ، ئۇلارنى بارلىق توپچىلار ئارىسىغا قويۇڭ ، ھەممەيلەننىڭ قولىدا. ئوينىغۇچىلار پەقەت دۆۋىلەپ قويۇلغان تەۋەككۈلچىلەرنىڭ سانىنى ئەڭ كۆپ قوبۇل قىلالايدۇ.

ئاندىن Lord Lord كارتىلىرى ئالماشتۇرۇلىدۇ ، ھەمدە ھەر بىر قويغۇچىغا بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. توپچىلار كارتىلىرىنى باشقا توپچىلاردىن يوشۇرۇشقا ئۇرۇنۇشى كېرەك. ئاندىن Quest كارتىلىرى ئالماشتۇرۇلىدۇ ، Cliffwatch Inn نىڭ ھەر بىر بوشلۇقىغا بىرسى قويۇلدى. قالغان كارتىلار Inn نىڭ يېنىغا ، بەلگىلەنگەن ئورۇنغا قويۇلغان. ھەر بىر قويغۇچىغا ئىككى قىزىقارلىق كارتا بېجىرىلىدۇ ، يەنە كېلىپ ئۇلارنى باشقا توپچىلاردىن يوشۇرۇپ قويىدۇ.

باشقا شەھەردە ئەڭ ئاخىرقى قېتىم ئوينىغان توپچى بىرىنچى بولۇپ بارىدۇ. توپچىلار سوغۇقنى يىغىدۇ ، بىرىنچى توپچى تۆتكە ئېرىشىدۇ ، ھەر بىر توپچى ئالدىنقى ئورۇنغا قارىغاندا بىر پارچىغا ئېرىشىدۇ. بۇ توپچىلار ئالتۇنلىرىنى تاۋۇز مەيدانىدا ساقلايدۇ. ئەگەر پالۋانلار تۈگەپ كەتسە ، قويغۇچىلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنى ئالماشتۇرۇپ ، ئۇنى بەلگىلەنگەن ئورۇنغا قويۇپ قويسا بولىدۇ. ئاندىن ئويۇن باشلىنىشقا تەييار!

GAMEPLAY

بۇ ئويۇن سەككىز ئايلانما مۇسابىقە جەريانىدا ئوينىلىدۇ. ھەر بىر ئايلانما مۇسابىقىدە ، توپچىلار نۆۋەت بىلەن گۇرۇپپىنىڭ سول تەرىپىگە ئۆتىدۇ. ھەر بىر قويغۇچى ۋاكالەتچىلىرىگە تۈرلۈك ۋەزىپىلەرنى ئۆتەيدۇ. ھەر بىر ئايلانمىنىڭ بېشىدا ، توپچىلار ئايلانما ئىز قوغلاش بوشلۇقىدىن غەلىبە نۇقتىلىرىنى ئېلىپ ، بىر بەلگە قويىدۇزالدىن تېپىلغان بىنالارنىڭ ھەر بىرى.

توپچىلار ساقلىغان بىنا ۋە كارتىلارغا ئاساسەن ، نۇرغۇن باشلىنىش ھەرىكەتلىرى بولۇشى مۇمكىن. بۇلار باشقا ئىشلاردىن بۇرۇن ئېلىپ بېرىلىدۇ ، ئاندىن ئايلانما نورمال ھالەتكە كېلىشى مۇمكىن. ئۆز نۆۋىتىدە ، توپچىلار تەقسىم قىلىشقا ۋە ۋاكالەتچى قىلىشقا ياكى / ياكى ئۇلارنىڭ ۋاكالەتچىسى يېتەرلىك بولسا ، ياكى ئۇلارنىڭ ۋاكالەتچىسى بولسا ، ئۇنداقتا توپچىلارنىڭ نۆۋىتىدىن ئاتلىنىشقا رۇخسەت قىلىنمايدۇ. ۋاكالەتچى تەقسىملەش ئۈچۈن ، قويغۇچ ئۇلارنى بىنانىڭ بوش يېرىگە قويۇپ ، ئۇ يەردە ۋاكالەتچى بولماسلىقىغا كاپالەتلىك قىلىدۇ. قويغۇچ ئاندىن ئۆزلىرى تاللىغان بوشلۇقتا بايقالغان ھەرىكەتلەرنى تاماملايدۇ.

قويغۇچ ۋاكالەتچى تەقسىملىگەندىن كېيىن ، ئۇلار Quest نى تاماملىشى مۇمكىن. ھەر بىر Quest نىڭ ئۇنى تاماملاش ئۈچۈن ئېھتىياجلىق بولغان سەرگۈزەشتىلىرى بار. ئوينىغۇچىلار قارار قىلماسلىقنى قارار قىلسا ، بىر ئىزدىنىشنى تاماملىشىنىڭ ھاجىتى يوق ، ئەمما ئۇلار ئۆز نۆۋىتىدە پەقەت ئەڭ كۆپ بولغاندا بىر Quest نى تاماملىيالايدۇ. بىر توپچى Quest نى تاماملاشنى تاللىغاندىن كېيىن ، ئۇلار تاللىغان سەرگۈزەشتىلىرى ۋە ئالتۇنلىرىنى سارايدىن چىقىرىپ تاشلاپ ، تەمىنلەشكە قايتۇرىدۇ.

قويغۇچىلار Quest كارتىسىدا تەلەپ قىلىنغان ئىشلارنى تاماملايدۇ. بەزى سوئاللار مەجبۇرى بولۇپ ، ئوينىغۇچىلار ھەرىكىتىنى چەكلەش ئۈچۈن باشقا توپچىلارغا ئوينىيالايدۇ. بۇ خىل ئەھۋال ئاستىدا ، باشقا سوئاللارنى تاماملاش ئۈچۈن توپچىلار چوقۇم بۇ سوئاللارنى تاماملىشى كېرەك. باشقا سوئاللار بولسا پىلانتوپچىلارنىڭ Waterdeep نى باشقۇرۇش ئىقتىدارىنىڭ مۇۋەپپەقىيەتلىك بولۇشىدا مۇھىم بولغان سوئاللار ، ئۇلارنى ئۇزۇن مۇددەتلىك ئۈنۈم بىلەن تەمىنلەيدۇ.

ۋاكالەتچىلەرنىڭ ھەممىسى قايتىدىن تەيىنلەنگەندە ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. توپچىلار ئاندىن ۋاكالەتچىلىرىنى يىغىپ كۆلچەككە قايتۇرىدۇ. كىمدە بىرىنچى قويغۇچ بەلگىسى بولسا كېيىنكى ئايلانمىنى باشلايدۇ. بۇ ئويۇن سەككىز ئايلانما ئويۇن ئۈچۈن داۋاملاشتى.

قاراڭ: ئوماخا قارتا - ئوماخا قارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش كېرەك

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

ئويۇن ئوڭ ئايلانما مۇسابىقىدىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. ئاخىرقى ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ، توپچىلار ئاخىرقى نومۇرنى تاماملايدۇ. ھەر بىر توپچى غەلىبە نۇقتىلىرىنى خاتىرىلەيدۇ ۋە ئېھتىياجلىق بولغاندا نومۇر بەلگىسىنى ئىلگىرى سۈرىدۇ. بۇ توپچىلار ئۆزىنىڭ سارايدىكى ھەر بىر تەۋەككۈلچى ۋە ھەر ئىككى ئالتۇن ئۈچۈن بىر غەلىبە نۇقتىسىغا ئېرىشىدۇ. بۇ توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ رەببى كارتىسى ئۈچۈن ئالدىن بېكىتىلگەن نومۇر نومۇرىغا ئېرىشىدۇ ، بۇ ساننى كارتىدىن تاپقىلى بولىدۇ.

قاراڭ: 10 POINT PITCH كارتا ئويۇن قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى - 10 POINT PITCH نى قانداق ئويناش كېرەك

توپچىلار نومۇرنى يۇقىرى كۆتۈرگەندىن كېيىن ، يەڭگۈچى بېكىتىلىدۇ. غەلبە نومۇرى ئەڭ كۆپ بولغان توپچى يەڭگۈچىگە ئايلىنىدۇ! ئەگەر غەلبە نومۇرىغا تەڭ كېلىدىغان ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق توپچى بولسا ، ئۇنداقتا ئالتۇن ئەڭ كۆپ توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ!




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.