LORDS OF WATERDEEP ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ရေ၏အရှင်များကို မည်သို့ကစားရမည်နည်း။

LORDS OF WATERDEEP ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ရေ၏အရှင်များကို မည်သို့ကစားရမည်နည်း။
Mario Reeves

WATERDEEP ၏သခင်များ- Waterdeep Lords ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရှစ်ကျော့ကစားပြီးနောက် အောင်ပွဲရမှတ်အများဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 မှ 5 ဦး

ပစ္စည်းများ- ဂိမ်းဘုတ် ၁ စောင်၊ စည်းကမ်းစာအုပ် ၁ စောင်၊ ဂိမ်းအပိုင်းအစ ၁၇၀၊ ကတ် ၁၂၁ ကတ်၊ သစ်သား ၃၃ ချပ် ၊ စွန့်စားသူကတ် 100၊ ကစားသမား 5 ယောက်နှင့် သိုလှောင်မှုဗန်း 1 ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား - စုဆောင်းရေးအဖွဲ့ဂိမ်းကို သတ်မှတ်ပါ

ပရိသတ်- အသက် 12 နှစ်နှင့်အထက်

Waterdeep ၏သခင်များအကြောင်းအကျဉ်းချုပ်

Lords of Waterdeep သည် သခင်အဖြစ်အမြဲတမ်းယောင်ဆောင်ထားသူများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောလှည့်စားသောဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့မဟုတ် အမျိုးသမီးများ။ ကစားသမားများသည် Waterdeep ကို ထိန်းချုပ်ရန် ကြိုးပမ်းကြပြီး တစ်ဦးစီသည် မြို့အတွက် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် ရည်ရွယ်ချက်များ ထားရှိကြသည်။ ကစားသမားများသည် အခြားသူများနှင့် နိုင်ငံရေးကစားရာတွင် ၎င်းတို့၏ ညစ်ပတ်သောအလုပ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် အေးဂျင့်များကို ငှားရမ်းနိုင်သည်။ ဒီမြို့ကြီးကို ဘယ်သူက သိမ်းပိုက်နိုင်မလဲ။

ကြည့်ပါ။: RACEHORSE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - RACEHORSE ကစားနည်း

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ကိုကိုယ်စားပြုရန်အတွက် အရောင်တစ်ခုစီကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်ပြီး အရောင်တူညီသည့် ကစားသမားဖျာနှင့် အေးဂျင့်များကို စုဆောင်းမည်ဖြစ်သည်။ အေးဂျင့်များကို ကစားသမား၏ ဖျာရေကန်ပေါ်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ အေးဂျင့်များထဲမှ တစ်ဦးကို အလှည့်အပြောင်း၏ ပဉ္စမနေရာလွတ်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် အမှတ်ပေးလမ်းကြောင်း၏ ပထမနေရာတွင် ၎င်းတို့၏ ရမှတ်များကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။

အဆောက်အ ဦး ကြွေပြားများကို မွှေ၍ ဆောက်လုပ်သူ၏ခန်းမနေရာများတွင် ထားရှိရန် ၎င်းတို့ထဲမှ ၃ ဦးကို ဆွဲပါ။ ကျန်တဲ့ ကြွေပြားတွေကို သူတို့ရဲ့ သတ်မှတ်ထားတဲ့ နေရာပေါ်မှာ အုပ်ပြီး ထားရမယ်။ခန်းမဘေးမှာ။ ထို့နောက်၊ စွန့်စားခန်းများအားလုံးကို ခွဲခြမ်းပြီး လူတိုင်းလက်လှမ်းမီသော ကစားသမားအားလုံးကြားတွင် ထားရှိပါ။ ကစားသူများသည် အစုအဝေးတွင်တွေ့ရှိရသော စွန့်စားသူအရေအတွက် အများဆုံးကိုသာ ငှားရမ်းခွင့်ရှိသည်။

ထို့နောက် Lord cards များကို shuffed ပြီး တစ်ခုချင်းစီကို player တစ်ခုစီ ပေးပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို အခြားကစားသမားများထံမှ ဝှက်ထားရန် ကြိုးစားသင့်သည်။ ထို့နောက် Quest ကတ်များကို Cliffwatch Inn ၏ နေရာတစ်ခုစီတွင် တစ်ခုစီ ထားရှိကာ၊ ကျန်ကတ်များကို ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော နေရာ၌ အင်းဘေးတွင် ထားရှိသည်။ ပဟေဠိကတ်နှစ်ကတ်ကို ကစားသမားတစ်ဦးစီထံ ပေးဝေပြီး နောက်တစ်ဖန် ၎င်းတို့ကို အခြားကစားသမားများထံမှ ဝှက်ထားခြင်းဖြစ်သည်။

အခြားမြို့၌ နောက်ဆုံးနေခဲ့သော ကစားသမားသည် ပထမဆုံးသွားရမည့်သူဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အအေးများကို စုဆောင်းမည်ဖြစ်ပြီး ပထမကစားသမား လေးဦးရရှိကာ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ယခင်ထက်ပို၍ တစ်လုံးစီ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ရွှေများကို Tavern တွင် ၎င်းတို့၏ ကစားသမားဖျာပေါ်တွင် သိမ်းဆည်းမည်ဖြစ်သည်။ ကြမ်းပြင်များ ကုန်ဆုံးသွားပါက ကစားသမားများသည် စွန့်ပစ်ထားသည့် အစုအဝေးကို မွှေနှောက်ပြီး ၎င်းကို သတ်မှတ်ထားသော နေရာ၌ ပြန်ထားနိုင်သည်။ ထို့နောက်ဂိမ်းစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ဂိမ်းကို ရှစ်ကြိမ်ဆက်တိုက် ကစားသည်။ ပွဲစဉ်တိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် အုပ်စု၏ ဘယ်ဘက်သို့ အလှည့်ကျ လှည့်ပတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ အေးဂျင့်များကို အမျိုးမျိုးသော လုပ်ငန်းတာဝန်များကို ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အဝိုင်းတစ်ခုစီ၏အစတွင် ကစားသမားများသည် အဝိုင်းခြေရာခံနေရာမှ Victory Points များကို ရယူပြီး တိုကင်တစ်ခုပေါ်တွင် ထားကာ၊ခန်းမဆောင်တစ်ခုစီတွင် တွေ့ရှိရသည်။

ကစားသမားများကိုင်ဆောင်ထားသော အဆောက်အဦနှင့် ကတ်များပေါ် မူတည်၍ စတင်သည့် လှည့်ပတ်လုပ်ဆောင်မှုများ အများအပြားရှိသည်။ ဒါတွေက တခြားအရာတွေရှေ့မှာ ဖြစ်ပျက်ပြီး နောက်တော့ အဝိုင်းဟာ ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်သွားနိုင်ပါတယ်။ ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင်၊ ကစားသမားများသည် တာဝန်ပေးခြင်း၊ အေးဂျင့်နှင့်/သို့မဟုတ် တာဝန်ပေးရန် အေးဂျင့်လုံလောက်ပါက ၎င်းတို့တွင် စူးစမ်းမှုတစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့တွင် အေးဂျင့်ရှိပါက ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ကျော်သွားခွင့်မရှိပါ။ အေးဂျင့်တစ်ဦးကို ခန့်အပ်ရန်အတွက် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့အား အဆောက်အအုံ၏ အလွတ်နေရာတွင် အေးဂျင့်တစ်ဦးရှိနှင့်ပြီးဖြစ်ကြောင်း သေချာစေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသော နေရာပေါ်ရှိ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အပြီးသတ်မည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: အကြွေစေ့စက်များတွင် RNG ယန္တရားများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ကစားသမားသည် အေးဂျင့်တစ်ဦးကို ခန့်အပ်ပြီးနောက်၊ ၎င်းတို့သည် Quest တစ်ခုကို အပြီးသတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Quest တစ်ခုစီတွင် ၎င်းကို ပြီးမြောက်ရန်အတွက် လိုအပ်သော စွန့်စားခန်းများစွာရှိသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့မှမလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက Quest တစ်ခုကို အပြီးသတ်ရန် မလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ အလှည့်တွင် Quest တစ်ခုသာ အများဆုံး ပြီးမြောက်နိုင်ပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် Quest တစ်ခုကို အပြီးသတ်ရန် ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသော စွန့်စားခန်းများနှင့် ရွှေများကို ၎င်းတို့၏ စားသောက်ဆိုင်မှ ဖယ်ရှားကာ ထောက်ပံ့မှုသို့ ပြန်လည်ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများသည် Quest ကတ်တွင် လိုအပ်သည့်အရာကို ဖြည့်ပေးလိမ့်မည်။ အချို့ Quests များသည် မဖြစ်မနေလုပ်ဆောင်ရမည့်အရာဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကန့်သတ်ရန်အတွက် အခြားကစားသမားများနှင့် ကစားနိုင်သည်။ ဤအခြေအနေမျိုးတွင်၊ ကစားသမားများသည် အခြားသော Quests များကို ပြီးမြောက်ရန်အတွက် ဤ Quests များကို အပြီးသတ်ရပါမည်။ အခြား Quest များသည် Plot များဖြစ်သည်။Waterdeep ကို ကစားသူများ၏ အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးပါသော Quest များသည် ၎င်းတို့အား ကြာရှည်ခံသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ပေးဆောင်သည်။

Agents အားလုံးကို ပြန်လည်တာဝန်ပေးအပ်လိုက်သောအခါ အဝိုင်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အေးဂျင့်များကို စုဆောင်းကာ ၎င်းတို့၏ ရေကူးကန်များသို့ ပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပထမကစားသမား အမှတ်အသားရှိသူ မည်သူမဆို နောက်တစ်ဆင့်ကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ရှစ်ကျော့ကစားသည့်ပုံစံအတိုင်း ဆက်သွားနေသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်

ဂိမ်းသည် မှန်ကန်သောဂိမ်းကစားပြီးနောက် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ နောက်ဆုံးအဆင့်မှာ ကစားသမားတွေက သူတို့ရဲ့ နောက်ဆုံးရမှတ်တွေကို ပြီးအောင်လုပ်မယ်။ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ အောင်ပွဲရမှတ်များကို တွက်ချက်ပြီး လိုအပ်ပါက ၎င်းတို့၏ အမှတ်အသားကို မြှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Tavern တွင် စွန့်စားသူတိုင်းအတွက် Victory Point တစ်ခုနှင့် ရွှေနှစ်ချောင်းစီ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Lord ကတ်အတွက် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော Victory Points အရေအတွက်ကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ဤစုစုပေါင်းကို ကတ်ပေါ်တွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အမှတ်များပြည့်ပြီးနောက်၊ အနိုင်ရသူကို ဆုံးဖြတ်သည်။ အောင်ပွဲရမှတ်အများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် အောင်နိုင်သူဖြစ်လာသည်။ Victory Points အရေအတွက်နဲ့ ချိတ်ဆက်တဲ့ ကစားသမား နှစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုတဲ့ ကစားသမားရှိရင်၊ ရွှေအများဆုံးရတဲ့ ကစားသမားက ဂိမ်းကို အနိုင်ရမှာပါ။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။