LORDS OF WATERDEEP Правілы гульні - Як гуляць у LORDS OF WATERDEEP

LORDS OF WATERDEEP Правілы гульні - Як гуляць у LORDS OF WATERDEEP
Mario Reeves

МЭТА LORDS OF WATERDEEP: Мэта Lords of Waterdeep - стаць гульцом з найбольшай колькасцю пераможных ачкоў пасля васьмі раўндаў гульні.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 5 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 1 гульнявая дошка, 1 кніга правілаў, 170 гульнявых фігур, 121 карта, 33 драўляныя фігуры , 100 картак шукальніка прыгод, 5 кілімкоў для гульцоў і 1 латок для захоўвання

ТЫП ГУЛЬНІ : Калекцыйная настольная гульня

АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 12 гадоў і старэй

АГЛЯД LORDS OF WATERDEEP

Lords of Waterdeep - гэта падманлівая стратэгічная гульня, якая ідэальна падыходзіць для тых, хто заўсёды ўяўляў сябе ўладарамі або дамы. Гульцы спрабуюць узяць пад кантроль Уотэрдып, кожны са сваімі намерамі адносна горада. Гульцы могуць наняць агентаў для выканання іх бруднай працы, калі яны гуляюць у палітыку з іншымі. Хто атрымае кантроль над гэтым вялікім горадам?

НАСТРОЙКА

Каб пачаць наладку, кожны гулец абярэ колер, які будзе прадстаўляць яго, збіраючы мат для гульца і агентаў таго ж колеру. Агенты будуць размешчаны на пляцоўцы гульцоў. Затым кожны гулец размяшчае аднаго са сваіх агентаў на пятым месцы стойкі для раундаў, і яны размяшчаюць свае адзнакі на першым месцы дарожкі для падліку балаў.

Змяшайце будаўнічыя пліткі, выцягнуўшы тры з іх, каб размясціць іх у прасторах Залы Будаўніка. Астатнія пліткі павінны быць размешчаны ў кучу на адведзеным для іх месцыпобач з залай. Затым падзяліце ўсе кубікі авантурыстаў і размесціце іх паміж усімі гульцамі, у межах дасяжнасці ўсіх. Гульцам дазваляецца наймаць максімальную колькасць авантурыстаў, знойдзеных у кучах.

Карты Госпада тасуюцца і кожнаму гульцу раздаецца па адной. Гульцы павінны старацца трымаць свае карты схаванымі ад іншых гульцоў. Затым карты квэстаў змешваюцца, і па адной кладуць у кожнае месца гатэля Cliffwatch Inn. Астатнія карты размяшчаюцца побач з гасцініцай у адведзеным для іх месцы. Кожнаму гульцу раздаюцца дзве карты інтрыгі, зноў жа, каб яны былі схаваны ад іншых гульцоў.

Гулец, які быў апошнім у іншым горадзе, сыходзіць першым. Гульцы забяруць свой холад, прычым першы гулец атрымае чатыры, а кожны гулец атрымае на адну частку больш, чым папярэдні. Гульцы будуць захоўваць сваё золата ў сваёй таверне на дыванку для гульцоў. Калі якая-небудзь калода скончыцца, гульцы могуць змяшаць кучу скідак і пакласці яе назад у адведзенае месца. Гульня гатовая да пачатку!

Глядзі_таксама: Змеі і лесвіцы - даведайцеся, як гуляць з GameRules.com

ГАЙМПЛЕЙ

Гульня праходзіць на працягу васьмі раундаў. У кожным раундзе гульцы па чарзе ідуць налева вакол групы. Кожны гулец будзе прызначаць сваім агентам розныя заданні. У пачатку кожнага раунда гульцы будуць браць пераможныя ачкі з прасторы трэкера раундаў, кладучы адзін жэтон накожны з будынкаў, знойдзеных у Зале.

У залежнасці ад будынкаў і карт, якія трымаюць гульцы, могуць адбыцца шматлікія дзеянні ў пачатку раунда. Яны адбудуцца раней за што-небудзь яшчэ, а затым раўнд можа прайсці як звычайна. Падчас свайго ходу гульцы могуць прызначыць і агента і/або завяршыць квэст, калі ў іх дастаткова агентаў для прызначэння, але калі ў іх ёсць агент, то гульцам не дазваляецца прапускаць сваю чаргу. Каб прызначыць агента, гулец размясціць яго ў пустым месцы будынка, пераканаўшыся, што там ужо няма агента. Затым гулец выканае дзеянні, знойдзеныя на абраным ім месцы.

Пасля таго як гулец прызначыць агента, ён можа выканаць заданне. Кожны квэст мае патрэбную колькасць прыгод, неабходных для яго выканання. Гульцы не павінны выконваць квэст, калі яны вырашылі гэтага не рабіць, але яны могуць выканаць максімум адзін квэст за свой ход. Пасля таго, як гулец абярэ выкананне задання, ён забярэ выбраныя прыгоды і золата са сваёй таверны і верне іх у запас.

Гульцы выканаюць тое, што патрабуецца на карце квэста. Некаторыя заданні з'яўляюцца абавязковымі, і гульцы могуць гуляць на іншых гульцоў, каб абмежаваць іх дзеянні. У гэтых выпадках гульцы павінны выканаць гэтыя заданні, каб выканаць любыя іншыя заданні. Іншыя квэсты - сюжэтныяКвэсты, якія важныя для поспеху здольнасці гульцоў кіраваць Ватэрдыпам, забяспечваючы ім доўгатэрміновыя эфекты.

Раунд заканчваецца, калі ўсе агенты былі перапрызначаны. Затым гульцы збяруць сваіх агентаў і вернуць іх у свае пулы. Той, хто мае маркер першага гульца, пачне наступны раўнд. Гульня працягваецца такім чынам на працягу васьмі раўндаў гульні.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца пасля правільных раўндаў гульні. У канцы фінальнага раўнда гульцы завяршаюць канчатковы падлік ачкоў. Кожны гулец падлічвае свае пераможныя ачкі і пры неабходнасці павышае свой маркер. Гульцы атрымаюць адно пераможнае ачко за кожнага шукальніка прыгод у сваёй таверне і кожныя два залатыя. Гульцы атрымаюць зададзеную колькасць пераможных ачкоў за сваю карту Лорда, і гэтую агульную суму можна знайсці на карце.

Пасля падліку ачкоў гульцамі вызначаецца пераможца. Гулец з найбольшай колькасцю пераможных ачкоў становіцца пераможцам! Калі два або больш гульцоў маюць аднолькавую колькасць пераможных ачкоў, то выйграе гулец з найбольшай колькасцю золата!

Глядзі_таксама: ПАЛІЦЭЙНЫЯ І РАБАВНІКІ. Правілы гульні - Як гуляць у ПАЛІЦЭЙСКІЯ І РАБАВНІКІ



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.