LORDS OF WATERDEEP žaidimo taisyklės - Kaip žaisti LORDS OF WATERDEEP

LORDS OF WATERDEEP žaidimo taisyklės - Kaip žaisti LORDS OF WATERDEEP
Mario Reeves

LORDS OF WATERDEEP TIKSLAS: Žaidimo "Lords of Waterdeep" tikslas - po aštuonių žaidimo raundų tapti daugiausiai pergalės taškų surinkusiu žaidėju.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-5 žaidėjai

MATERIALAI: 1 žaidimo lenta, 1 taisyklių knyga, 170 žaidimo figūrėlių, 121 kortelė, 33 medinės figūrėlės, 100 nuotykių ieškotojų kortelių, 5 žaidėjų kilimėliai ir 1 laikymo dėklas

ŽAIDIMO TIPAS : Rinkinių rinkimo stalo žaidimas

AUDITORIJA: 12 metų ir vyresni

LORDS OF WATERDEEP APŽVALGA

"Lords of Waterdeep" - tai apgaulingas strateginis žaidimas, puikiai tinkantis tiems, kurie visada save įsivaizdavo kaip lordus ar damas. Žaidėjai bando perimti Waterdeep kontrolę, kiekvienas turėdamas savų ketinimų dėl miesto. Žaidėjai gali samdyti agentus, kad šie atliktų jų juodą darbą, kai jie žaidžia politiką su kitais. Kas laimės šio didingo miesto kontrolę?

Taip pat žr: 10 ŽAIDIMŲ, KURIE PRISIDĖSTŲ KIEKVIENAI MOTERŲ DIENAI - Žaidimo taisyklės

SETUP

Pradėdami nustatymus, kiekvienas žaidėjas pasirinks jį reprezentuojančią spalvą, surinks žaidėjo kilimėlį ir tos pačios spalvos agentus. Agentai bus padėti ant žaidėjų kilimėlių. Tada kiekvienas žaidėjas vieną iš savo agentų pastatys ant penktos rungčių stovo vietos, o savo taškų žymeklius - ant pirmos taškų kelio vietos.

Išmaišykite pastatų plyteles ir ištraukite tris iš jų, kurias padėkite į Statybininkų salės vietas. Likusias plyteles sudėkite į krūvelę joms skirtoje vietoje šalia salės. Tada padalykite visus nuotykių ieškotojų kubelius ir padėkite juos tarp visų žaidėjų, kad jie būtų visiems pasiekiami. Žaidėjai gali pasamdyti ne daugiau nei krūvelėse esančių nuotykių ieškotojų.

Tada Viešpaties kortos sumaišomos ir po vieną išdalijama kiekvienam žaidėjui. Žaidėjai turėtų stengtis paslėpti savo kortas nuo kitų žaidėjų. Tada užduočių kortos sumaišomos ir po vieną dedama į kiekvieną Cliffwatch užeigos vietą. Likusios kortos dedamos šalia užeigos, joms skirtoje vietoje. Kiekvienam žaidėjui išdalijamos po dvi intrigų kortas, vėlgi stengiantis paslėpti jas nuo kitų žaidėjų.kiti žaidėjai.

Žaidėjas, kuris paskutinis buvo kitame mieste, išvyksta pirmas. Žaidėjai surinks savo šaltį, pirmasis žaidėjas gaus keturias, o kiekvienas žaidėjas - viena figūrėle daugiau nei ankstesnis. Žaidėjai savo auksą laikys savo užeigoje ant žaidėjų kilimėlio. Jei kuri nors kaladėlė išseks, žaidėjai gali išmaišyti išmetimo krūvelę ir vėl padėti ją į jai priskirtą vietą. Žaidimas yratada pasiruošę pradėti!

GAMEPLAY

Žaidimas žaidžiamas per aštuonis raundus. Kiekvieno raundo metu žaidėjai paeiliui eis į kairę aplink grupę. Kiekvienas žaidėjas skirs savo agentams įvairias užduotis. Kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai paims pergalės taškus iš raundo sekimo vietos, padėdami po vieną žetoną ant kiekvieno salėje esančio pastato.

Atsižvelgiant į žaidėjų turimus pastatus ir kortas, gali būti atliekama daugybė raundo pradžios veiksmų. Jie bus atliekami prieš bet ką kitą, o tada raundas gali vykti įprasta tvarka. Savo ėjimo metu žaidėjai gali paskirti agentą ir (arba) įvykdyti užduotį, jei turi pakankamai agentų, kuriuos gali paskirti, tačiau jei turi agentą, žaidėjai negali praleisti savo ėjimo.ėjimas. Norėdamas priskirti agentą, žaidėjas jį pastatys į tuščią pastato vietą, įsitikinęs, kad ten dar nėra agento. Tuomet žaidėjas atliks veiksmus, esančius jo pasirinktoje vietoje.

Paskyręs agentą, žaidėjas gali atlikti užduotį. Kiekviena užduotis turi reikiamą skaičių nuotykių, kurių reikia jai atlikti. Žaidėjai neprivalo atlikti užduoties, jei nusprendžia jos neatlikti, tačiau per savo ėjimą jie gali atlikti ne daugiau kaip vieną užduotį. Nusprendęs atlikti užduotį, žaidėjas iš savo smuklės pašalina pasirinktus nuotykius ir auksą,grąžinti juos į atsargas.

Taip pat žr: DEAD OF WINTER Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti DEAD OF WINTER

Kai kurios užduotys yra privalomos, kurias žaidėjai gali suvaidinti prieš kitus žaidėjus, kad apribotų jų veiksmus. Tokiais atvejais žaidėjai privalo įvykdyti šias užduotis, kad galėtų įvykdyti kitas užduotis. Kitos užduotys yra sklypo užduotys, kurios yra svarbios sėkmingam žaidėjų gebėjimui valdyti Voterdeipą, nes suteikia jiems efektų.kurie yra ilgalaikiai.

Raundas baigiasi, kai visi agentai perskirstomi. Tada žaidėjai surenka savo agentus ir grąžina juos į savo fondus. Kas turi pirmojo žaidėjo žymeklį, pradeda kitą raundą. Taip žaidimas tęsiasi aštuonis raundus.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi po dešiniųjų žaidimo raundų. Paskutiniojo raundo pabaigoje žaidėjai baigs skaičiuoti taškus. Kiekvienas žaidėjas suskaičiuos savo Pergalės taškus ir, jei reikia, paankstins savo taškų žymeklį. Žaidėjai gaus po vieną Pergalės tašką už kiekvieną nuotykių ieškotoją savo užeigoje ir kas du auksinius. Žaidėjai gaus iš anksto nustatytą skaičių Pergalės taškų už savo Viešpaties kortą,ir šią sumą galima rasti kortelėje.

Kai žaidėjai suskaičiuoja savo taškus, nustatomas nugalėtojas. Žaidėjas, surinkęs daugiausia pergalės taškų, tampa nugalėtoju! Jei du ar daugiau žaidėjų surenka vienodą pergalės taškų skaičių, žaidimą laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia aukso!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.