लॉर्ड्स ऑफ वॉटरदीप गेमचे नियम - लॉर्ड्स ऑफ वॉटरदीप कसे खेळायचे

लॉर्ड्स ऑफ वॉटरदीप गेमचे नियम - लॉर्ड्स ऑफ वॉटरदीप कसे खेळायचे
Mario Reeves

लॉर्ड्स ऑफ वॉटरडीपचे उद्दिष्ट: गेमप्लेच्या आठ फेऱ्यांनंतर सर्वाधिक विजयी गुण मिळवणारा खेळाडू बनणे हे लॉर्ड्स ऑफ वॉटरदीपचे उद्दिष्ट आहे.

खेळाडूंची संख्या: 2 ते 5 खेळाडू

सामग्री: 1 गेमबोर्ड, 1 नियम पुस्तिका, 170 गेमचे तुकडे, 121 पत्ते, 33 लाकडी तुकडे , 100 अॅडव्हेंचरर कार्ड्स, 5 प्लेअर मॅट्स आणि 1 स्टोरेज ट्रे

गेमचा प्रकार : सेट कलेक्शन बोर्ड गेम

प्रेक्षक: 12 वर्षे आणि त्याहून अधिक वयाचे

लॉर्ड्स ऑफ वॉटरडीपचे विहंगावलोकन

लॉर्ड्स ऑफ वॉटरदीप हा एक फसव्या रणनीतीचा खेळ आहे जो नेहमी स्वतःला लॉर्ड्स म्हणून चित्रित करणाऱ्यांसाठी योग्य आहे किंवा स्त्रिया. खेळाडू वॉटरदीपचा ताबा घेण्याचा प्रयत्न करतात, प्रत्येक शहरासाठी त्यांच्या स्वतःच्या हेतूने. इतरांसोबत राजकारण खेळत असल्याने खेळाडू त्यांचे घाणेरडे काम करण्यासाठी एजंटांना नियुक्त करू शकतात. या महान शहरावर नियंत्रण कोण मिळवेल?

हे देखील पहा: 20 प्रश्न खेळाचे नियम - 20 प्रश्न कसे खेळायचे

सेटअप

सेटअप सुरू करण्यासाठी, प्रत्येक खेळाडू त्यांचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी एक रंग निवडेल, प्लेअर मॅट आणि त्याच रंगाचे एजंट गोळा करेल. खेळाडूंच्या मॅट्सच्या पूलवर एजंट ठेवले जातील. प्रत्येक खेळाडू नंतर त्यांच्या एजंटपैकी एकाला राउंड रॅकच्या पाचव्या जागेवर ठेवेल आणि ते त्यांचे गुण मार्कर स्कोअरिंग ट्रॅकच्या पहिल्या स्थानावर ठेवतील.

हे देखील पहा: बॅटलशिप बोर्ड गेमचे नियम - बॅटलशिप कसे खेळायचे

बिल्डिंगच्या फरशा हलवा, त्यापैकी तीन बिल्डरच्या हॉलच्या मोकळ्या जागेत ठेवण्यासाठी काढा. उर्वरित फरशा त्यांच्या नियुक्त जागेवर एका ढिगाऱ्यात ठेवाव्यातहॉलच्या बाजूला. पुढे, सर्व साहसी चौकोनी तुकडे विभाजित करा आणि त्यांना सर्व खेळाडूंमध्ये, प्रत्येकाच्या आवाक्यात ठेवा. खेळाडूंना ढीगांमध्ये सापडलेल्या जास्तीत जास्त साहसींना नियुक्त करण्याची परवानगी आहे.

नंतर लॉर्ड कार्ड्स बदलले जातात आणि प्रत्येक खेळाडूला एक डिल केले जाते. खेळाडूंनी त्यांचे कार्ड इतर खेळाडूंपासून लपवून ठेवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. क्‍लिफवॉच इनच्‍या प्रत्‍येक जागेत एक ठेवण्‍यासह क्‍वेस्‍ट कार्डे नंतर बदलली जातात. उर्वरित कार्डे त्यांच्या नियुक्त जागेत, इनच्या बाजूला ठेवली जातात. प्रत्येक खेळाडूला दोन कारस्थान कार्डे दिली जातात, पुन्हा ती इतर खेळाडूंपासून लपवून ठेवतात.

दुसऱ्या शहरात शेवटचा खेळणारा खेळाडू पहिला असेल. खेळाडू त्यांची थंडी गोळा करतील, पहिल्या खेळाडूला चार मिळतील आणि प्रत्येक खेळाडूला मागीलपेक्षा एक अधिक तुकडा मिळेल. खेळाडू त्यांचे सोने त्यांच्या टॅव्हर्नमध्ये त्यांच्या प्लेअर मॅटवर ठेवतील. जर कोणतेही डेक संपले तर, खेळाडू टाकून दिलेला ढीग बदलू शकतात आणि तो परत त्याच्या नियुक्त जागेवर ठेवू शकतात. खेळ मग सुरू करण्यासाठी तयार आहे!

गेमप्ले

हा खेळ आठ फेऱ्यांमध्ये खेळला जातो. प्रत्येक फेरीदरम्यान, खेळाडू गटाच्या भोवती डावीकडे वळण घेतील. प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या एजंटना विविध कार्ये नियुक्त करेल. प्रत्येक फेरीच्या सुरुवातीला, खेळाडू गोल ट्रॅकर स्पेसमधून विजयाचे गुण घेतील, त्यावर एक टोकन ठेवतीलहॉलमध्ये सापडलेल्या प्रत्येक इमारती.

खेळाडूंकडे असलेल्या इमारती आणि कार्डांवर अवलंबून, अनेक स्टार्ट-ऑफ-राउंड क्रिया होऊ शकतात. हे इतर कशाच्याही आधी होतील आणि नंतर फेरी नेहमीप्रमाणे पुढे जाऊ शकते. त्यांच्या वळणाच्या दरम्यान, खेळाडू नियुक्त करण्यासाठी आणि एजंट नियुक्त करू शकतात आणि/किंवा त्यांच्याकडे नियुक्त करण्यासाठी पुरेसे एजंट असल्यास शोध पूर्ण करू शकतात, परंतु त्यांच्याकडे एजंट असल्यास, खेळाडूंना त्यांचे वळण वगळण्याची परवानगी नाही. एजंट नियुक्त करण्यासाठी, खेळाडू त्यांना इमारतीच्या रिकाम्या जागेत ठेवेल, तेथे आधीच एजंट नसल्याची खात्री करून. खेळाडू नंतर त्याने निवडलेल्या जागेवर आढळलेल्या क्रिया पूर्ण करेल.

प्लेअरने एजंट नियुक्त केल्यानंतर, ते एक शोध पूर्ण करू शकतात. प्रत्येक क्वेस्टमध्ये आवश्यक रोमांच असतात जे ते पूर्ण करण्यासाठी आवश्यक असतात. खेळाडूंनी न करण्याचा निर्णय घेतल्यास त्यांना शोध पूर्ण करण्याची गरज नाही, परंतु ते त्यांच्या वळणाच्या दरम्यान जास्तीत जास्त एक शोध पूर्ण करू शकतात. एकदा खेळाडूने क्वेस्ट पूर्ण करणे निवडले की, ते त्यांचे निवडलेले साहस आणि सोने त्यांच्या टॅव्हर्नमधून काढून टाकतील आणि त्यांना पुरवठ्यावर परत करतील.

क्वेस्ट कार्डवर जे आवश्यक आहे ते खेळाडू पूर्ण करतील. काही शोध अनिवार्य आहेत, जे खेळाडू त्यांच्या क्रिया मर्यादित करण्यासाठी इतर खेळाडूंवर खेळू शकतात. या प्रकरणांमध्ये, इतर कोणतेही शोध पूर्ण करण्यासाठी खेळाडूंनी हे शोध पूर्ण करणे आवश्यक आहे. इतर शोध प्लॉट आहेतक्वेस्ट, जे खेळाडूंच्या वॉटरदीप चालवण्याच्या क्षमतेच्या यशासाठी महत्त्वाचे आहेत, त्यांना दीर्घकाळ टिकणारे प्रभाव प्रदान करतात.

सर्व एजंटना पुन्हा नियुक्त केल्यावर फेरी संपते. त्यानंतर खेळाडू त्यांचे एजंट गोळा करतील, त्यांना त्यांच्या पूलमध्ये परत करतील. ज्याच्याकडे पहिला खेळाडू मार्कर असेल तो पुढील फेरीला सुरुवात करेल. गेमप्लेच्या आठ फेऱ्या या पद्धतीने खेळ सुरू राहतो.

गेमचा शेवट

गेमप्लेच्या उजव्या फेऱ्यांनंतर गेम संपतो. अंतिम फेरीच्या शेवटी, खेळाडू त्यांचे अंतिम स्कोअरिंग पूर्ण करतील. प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या विजयाच्या गुणांची गणना करेल आणि आवश्यक असल्यास त्यांचे गुण मार्कर वाढवेल. खेळाडू त्यांच्या टॅव्हर्नमधील प्रत्येक साहसीसाठी एक विजय बिंदू आणि प्रत्येक दोन सुवर्ण मिळवतील. खेळाडू त्यांच्या लॉर्ड कार्डसाठी पूर्वनिर्धारित विजयी गुण मिळवतील आणि ही एकूण संख्या कार्डवर आढळू शकते.

खेळाडूंनी त्यांचे गुण मोजल्यानंतर, विजेता निश्चित केला जातो. सर्वाधिक विजय गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता होतो! विजय गुणांच्या संख्येसाठी दोन किंवा अधिक खेळाडूंनी बरोबरी केल्यास, सर्वाधिक सुवर्ण मिळवणारा खेळाडू गेम जिंकेल!




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.