Spelregels van LORDS OF WATERDEEP - Hoe speel je LORDS OF WATERDEEP?

Spelregels van LORDS OF WATERDEEP - Hoe speel je LORDS OF WATERDEEP?
Mario Reeves

DOEL VAN LORDS OF WATERDEEP: Het doel van Lords of Waterdeep is om de speler te zijn met de meeste overwinningspunten na acht ronden spelen.

AANTAL SPELERS: 2 tot 5 spelers

MATERIALEN: 1 spelbord, 1 spelregelboek, 170 speelstukken, 121 kaarten, 33 houten stukken, 100 avonturierkaarten, 5 spelersmatten en 1 opbergbakje

SOORT SPEL : Set Verzamelen Bordspel

PUBLIEK: Vanaf 12 jaar

OVERZICHT VAN LORDS OF WATERDEEP

Lords of Waterdeep is een bedrieglijk strategiespel dat perfect is voor diegenen die zich altijd al heren of dames hebben voorgesteld. De spelers proberen de controle over Waterdeep over te nemen, elk met hun eigen bedoelingen voor de stad. Spelers kunnen agenten inhuren om hun vuile werk op te knappen terwijl ze politiek spelen met de anderen. Wie zal de controle over deze grote stad winnen?

SETUP

Om te beginnen kiest elke speler een kleur die hem vertegenwoordigt, verzamelt een spelersmat en agenten van dezelfde kleur. De agenten worden op de pool van de matten van de spelers geplaatst. Elke speler plaatst vervolgens een van zijn agenten op het vijfde veld van het rondenrek en plaatst zijn markeerstenen op de eerste plaats van het scorespoor.

Schud de gebouwentegels en neem er drie om ze op de velden van de hal van de bouwmeester te leggen. De rest van de tegels moet op een stapel worden gelegd op het aan hen toegewezen veld naast de hal. Verdeel vervolgens alle avonturiersblokjes en leg ze tussen alle spelers, binnen ieders bereik. De spelers mogen maximaal het aantal avonturiers inhuren dat ze op de stapels vinden.

De Lord-kaarten worden dan geschud en er wordt er één uitgedeeld aan elke speler. De spelers moeten proberen hun kaarten verborgen te houden voor de andere spelers. De Quest-kaarten worden dan geschud en er wordt er één op elk veld van de Cliffwatch Inn gelegd. De rest van de kaarten wordt naast de Inn gelegd, op het hun toegewezen veld. Twee intrigekaarten worden uitgedeeld aan elke speler, ook hier moeten ze verborgen blijven voor de andere spelers.andere spelers.

De speler die als laatste in een andere stad was, mag als eerste gaan. De spelers verzamelen hun goud, waarbij de eerste speler er vier krijgt en elke speler één meer dan de vorige. De spelers bewaren hun goud in hun Taverne op hun spelersmat. Als een van de decks op is, mogen de spelers de aflegstapel schudden en terugleggen op het toegewezen veld. Het spel isdan klaar om te beginnen!

SPELPLAATS

Het spel wordt gespeeld in acht ronden. Tijdens elke ronde gaan de spelers om beurten linksom door de groep. Elke speler geeft zijn Agenten verschillende taken. Aan het begin van elke ronde nemen de spelers de Overwinningspunten van het rondeteller-veld en plaatsen ze een fiche op elk van de gebouwen in de hal.

Er zijn tal van begin-van-de-ronde acties die kunnen plaatsvinden, afhankelijk van de gebouwen en kaarten die de spelers bezitten. Deze vinden plaats voordat er iets anders gebeurt, en dan kan de ronde verdergaan zoals normaal. Tijdens hun beurt mogen de spelers een agent aanwijzen en/of een zoektocht voltooien als ze genoeg agenten hebben om aan te wijzen, maar als ze een agent hebben, dan mogen de spelers hun beurt niet overslaan.Om een agent toe te wijzen, plaatst de speler deze in een leeg vakje van een gebouw en zorgt ervoor dat er daar nog geen agent staat. De speler voert vervolgens de acties uit die op het vakje staan dat hij heeft gekozen.

Nadat de speler een agent heeft toegewezen, mag hij een zoektocht voltooien. Elke zoektocht heeft een bepaald aantal avonturen nodig om hem te voltooien. Spelers hoeven een zoektocht niet te voltooien als ze besluiten om dat niet te doen, maar ze mogen maximaal één zoektocht voltooien tijdens hun beurt. Zodra een speler ervoor heeft gekozen om een zoektocht te voltooien, verwijderen ze hun gekozen avonturen en goud uit hun taverne,ze terugsturen naar de voorraad.

De spelers voltooien wat nodig is op de Questkaart. Sommige Questen zijn verplicht, die de spelers op andere spelers kunnen uitspelen om hun acties te beperken. In deze gevallen moeten de spelers deze Questen voltooien om andere Questen te kunnen voltooien. Andere Questen zijn Plot Questen, die belangrijk zijn voor het succes van de spelers om Waterdeep te besturen, en die hen effecten verschaffendie lang meegaan.

Zie ook: BAD PEOPLE Spelregels - Hoe speel ik BAD PEOPLE?

De ronde is ten einde als alle Agenten zijn herverdeeld. De spelers verzamelen dan hun Agenten en brengen ze terug naar hun poules. Wie de Eerste Speler Marker heeft, begint de volgende ronde. Het spel gaat op deze manier acht ronden door.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt na de juiste spelrondes. Op het einde van de laatste ronde voltooien de spelers hun eindtelling. Elke speler telt zijn Overwinningspunten op en schuift zijn scoreschijf naar voren indien nodig. De spelers verdienen 1 Overwinningspunt voor elke avonturier in hun Taverne en voor elke 2 goudstukken. De spelers verdienen een vooraf bepaald aantal Overwinningspunten voor hun Lord kaart,en dit totaal staat op de kaart.

Zie ook: SUECA spelregels - Hoe SUECA te spelen

Nadat de spelers hun punten hebben geteld, wordt de winnaar bepaald. De speler met de meeste overwinningspunten wordt de winnaar! Als er twee of meer spelers zijn die evenveel overwinningspunten hebben, wint de speler met het meeste goud!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.