لارڈز آف واٹر ڈیپ گیم رولز - لارڈز آف واٹر ڈیپ کو کیسے کھیلیں

لارڈز آف واٹر ڈیپ گیم رولز - لارڈز آف واٹر ڈیپ کو کیسے کھیلیں
Mario Reeves

لارڈز آف واٹرڈیپ کا مقصد: لارڈز آف واٹرڈیپ کا مقصد گیم پلے کے آٹھ راؤنڈز کے بعد سب سے زیادہ وکٹری پوائنٹس حاصل کرنے والا کھلاڑی بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 5 کھلاڑی

مواد: 1 گیم بورڈ، 1 رول بک، 170 گیم پیسز، 121 کارڈز، 33 لکڑی کے ٹکڑے , 100 ایڈونچر کارڈز، 5 پلیئر میٹس، اور 1 اسٹوریج ٹرے

کھیل کی قسم : سیٹ کلیکشن بورڈ گیم

سامعین: 12 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

لارڈز آف واٹر ڈیپ کا جائزہ

لارڈز آف واٹر ڈیپ ایک فریب دینے والی حکمت عملی گیم ہے جو ان لوگوں کے لیے بہترین ہے جو ہمیشہ خود کو لارڈز کے طور پر تصور کرتے ہیں۔ یا خواتین. کھلاڑی واٹرڈیپ پر کنٹرول حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں، ہر ایک شہر کے لیے اپنے اپنے ارادوں کے ساتھ۔ کھلاڑی اپنا گندا کام کرنے کے لیے ایجنٹوں کی خدمات حاصل کر سکتے ہیں کیونکہ وہ دوسروں کے ساتھ سیاست کرتے ہیں۔ اس عظیم شہر پر کون کنٹرول حاصل کرے گا؟

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، ہر کھلاڑی اپنی نمائندگی کے لیے ایک رنگ کا انتخاب کرے گا، ایک پلیئر میٹ اور ایک ہی رنگ کے ایجنٹوں کو اکٹھا کرے گا۔ ایجنٹوں کو پلیئرز میٹس کے پول پر رکھا جائے گا۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی اپنے ایجنٹوں میں سے ایک کو راؤنڈ ریک کی پانچویں جگہ پر رکھے گا، اور وہ اپنے اسکور مارکر کو اسکورنگ ٹریک کی پہلی جگہ پر رکھیں گے۔

بلڈرز ہال کی خالی جگہوں پر رکھنے کے لیے ان میں سے تین کو ڈرائنگ کرتے ہوئے عمارت کی ٹائلوں کو شفل کریں۔ باقی ٹائلوں کو ان کی تفویض کردہ جگہ پر ایک ڈھیر میں رکھنا چاہئے۔ہال کے پاس. اس کے بعد، تمام ایڈونچرر کیوبز کو تقسیم کریں اور انہیں تمام کھلاڑیوں کے درمیان، ہر ایک کی پہنچ میں رکھیں۔ کھلاڑیوں کو صرف ڈھیروں میں پائے جانے والے مہم جوئی کی زیادہ سے زیادہ تعداد کی خدمات حاصل کرنے کی اجازت ہے۔

بھی دیکھو: ڈرا برج گیم رولز - ڈرا برج کیسے کھیلیں

پھر لارڈ کارڈز کو بدل دیا جاتا ہے، اور ہر کھلاڑی سے ایک ڈیل کیا جاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنے کارڈز کو دوسرے کھلاڑیوں سے پوشیدہ رکھنے کی کوشش کرنی چاہیے۔ Quest کارڈز کو پھر شفل کر دیا جاتا ہے، جس میں کلف واچ ان کی ہر جگہ پر ایک رکھا جاتا ہے۔ بقیہ کارڈز ان کی تفویض کردہ جگہ پر ہوٹل کے پاس رکھے گئے ہیں۔ ہر کھلاڑی کے ساتھ دو سازشی کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں، انہیں دوسرے کھلاڑیوں سے پوشیدہ رکھتے ہوئے۔

جو کھلاڑی دوسرے شہر میں آخری تھا وہ جانے والا پہلا کھلاڑی بن جاتا ہے۔ کھلاڑی اپنا ٹھنڈا اکٹھا کریں گے، پہلے کھلاڑی کو چار ملیں گے، اور ہر کھلاڑی کو پچھلے سے ایک اور ٹکڑا ملے گا۔ کھلاڑی اپنا سونا اپنے ہوٹل میں اپنی پلیئر چٹائی پر رکھیں گے۔ اگر کوئی ڈیک ختم ہو جاتا ہے، تو کھلاڑی ضائع ہونے والے ڈھیر کو تبدیل کر سکتے ہیں اور اسے واپس اس کی تفویض کردہ جگہ پر رکھ سکتے ہیں۔ پھر کھیل شروع کرنے کے لئے تیار ہے!

گیم پلے

گیم آٹھ راؤنڈز کے دوران کھیلا جاتا ہے۔ ہر راؤنڈ کے دوران، کھلاڑی گروپ کے ارد گرد بائیں جانب موڑ لیں گے۔ ہر کھلاڑی اپنے ایجنٹوں کو مختلف کام تفویض کرے گا۔ ہر راؤنڈ کے آغاز میں، کھلاڑی راؤنڈ ٹریکر کی جگہ سے وکٹری پوائنٹس لیں گے، اس پر ایک ٹوکن رکھ کرہال میں موجود عمارتوں میں سے ہر ایک۔

کھلاڑیوں کے پاس موجود عمارتوں اور کارڈز کے لحاظ سے بہت سی شروعاتی کارروائیاں ہو سکتی ہیں۔ یہ کسی بھی چیز سے پہلے ہوں گے، اور پھر راؤنڈ معمول کی طرح آگے بڑھ سکتا ہے۔ اپنی باری کے دوران، کھلاڑی تفویض اور ایجنٹ کرسکتے ہیں اور/یا تلاش مکمل کرسکتے ہیں اگر ان کے پاس تفویض کرنے کے لیے کافی ایجنٹ ہوں، لیکن اگر ان کے پاس کوئی ایجنٹ ہے، تو کھلاڑیوں کو اپنی باری چھوڑنے کی اجازت نہیں ہے۔ کسی ایجنٹ کو تفویض کرنے کے لیے، کھلاڑی انہیں عمارت کی خالی جگہ پر رکھے گا، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ وہاں پہلے سے کوئی ایجنٹ موجود نہیں ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی اس جگہ پر پائے جانے والے اعمال کو مکمل کرے گا جسے اس نے منتخب کیا ہے۔

کھلاڑی کے ایک ایجنٹ کو تفویض کرنے کے بعد، وہ ایک کویسٹ مکمل کر سکتے ہیں۔ ہر کویسٹ میں مہم جوئی کی مطلوبہ تعداد ہوتی ہے جو اسے مکمل کرنے کے لیے درکار ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں کو کوئی جستجو مکمل کرنے کی ضرورت نہیں ہے اگر وہ نہ کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، لیکن وہ اپنی باری کے دوران زیادہ سے زیادہ صرف ایک کویسٹ مکمل کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی نے کویسٹ مکمل کرنے کا انتخاب کیا ہے، تو وہ اپنی منتخب کردہ مہم جوئی اور سونا اپنے ہوٹل سے ہٹا دیں گے، انہیں سپلائی پر واپس کر دیں گے۔

کھلاڑی وہ کام مکمل کر لیں گے جو کویسٹ کارڈ پر درکار ہے۔ کچھ Quests لازمی ہیں، جو کھلاڑی اپنے اعمال کو محدود کرنے کے لیے دوسرے کھلاڑیوں پر کھیل سکتے ہیں۔ ان صورتوں میں، کھلاڑیوں کو کسی بھی دوسرے Quests کو مکمل کرنے کے لیے ان Quests کو مکمل کرنا ہوگا۔ دیگر سوالات پلاٹ ہیں۔Quests، جو کھلاڑیوں کی واٹرڈیپ کو چلانے کی صلاحیت کی کامیابی کے لیے اہم ہیں، انہیں ایسے اثرات فراہم کرتے ہیں جو دیرپا ہوں۔

بھی دیکھو: ACES - گیم رولز

تمام ایجنٹوں کو دوبارہ تفویض کیے جانے پر راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی اپنے ایجنٹوں کو جمع کریں گے، انہیں ان کے پول میں واپس کریں گے۔ جس کے پاس پہلا کھلاڑی مارکر ہے وہ اگلا راؤنڈ شروع کرے گا۔ گیم پلے کے آٹھ راؤنڈز تک کھیل اسی طرح جاری رہتا ہے۔

گیم کا اختتام

گیم پلے کے دائیں راؤنڈز کے بعد گیم ختم ہوجاتی ہے۔ فائنل راؤنڈ کے اختتام پر کھلاڑی اپنا فائنل اسکور مکمل کر لیں گے۔ ہر کھلاڑی اپنے وکٹری پوائنٹس کا حساب لگائے گا اور ضرورت پڑنے پر اپنے اسکور مارکر کو آگے بڑھائے گا۔ کھلاڑی اپنے ہوٹل میں ہر مہم جوئی کے لیے ایک وکٹری پوائنٹ اور ہر دو گولڈ حاصل کریں گے۔ کھلاڑی اپنے لارڈ کارڈ کے لیے وکٹری پوائنٹس کی پہلے سے متعین تعداد حاصل کریں گے، اور یہ کل کارڈ پر پایا جا سکتا ہے۔

کھلاڑیوں کے اپنے پوائنٹس کو لمبا کرنے کے بعد، فاتح کا تعین ہوتا ہے۔ سب سے زیادہ وکٹری پوائنٹس والا کھلاڑی فاتح بن جاتا ہے! اگر دو یا دو سے زیادہ کھلاڑی ہیں جو وکٹری پوائنٹس کی تعداد کے لیے ٹائی کرتے ہیں، تو سب سے زیادہ گولڈ حاصل کرنے والا کھلاڑی گیم جیت جائے گا!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔