Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/485/qe79t38t7t.png)
OBXECTIVO DE LORDS OF WATERDEEP: O obxectivo de Lords of Waterdeep é ser o xogador con máis puntos de vitoria despois de oito roldas de xogo.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 5 xogadores
MATERIAIS: 1 taboleiro de xogo, 1 libro de regras, 170 pezas de xogo, 121 cartas, 33 pezas de madeira , 100 cartas de aventureiro, 5 alfombras de xogador e 1 bandexa de almacenamento
TIPO DE XOGO : Xogo de mesa de colección
PÚBLICO: De 12 anos en diante
DESCRICIÓN XERAL DE LORDS OF WATERDEEP
Lords of Waterdeep é un xogo de estratexia enganoso que é perfecto para aqueles que sempre se imaxinaron como señores. ou damas. Os xogadores intentan facerse co control de Waterdeep, cada un coas súas propias intencións para a cidade. Os xogadores poden contratar axentes para facer o seu traballo sucio mentres xogan á política cos demais. Quen gañará o control desta gran cidade?
CONFIGURACIÓN
Para comezar a configuración, cada xogador elixirá unha cor para representalos, recollendo un tapete de xogador e axentes da mesma cor. Os axentes colocaranse na piscina das esteiras do xogador. A continuación, cada xogador colocará un dos seus axentes no quinto espazo do estante das roldas, e colocará os seus marcadores de puntuación no primeiro lugar da pista de puntuación.
Baralla as fichas do edificio, debuxando tres delas para colocalas nos espazos do Salón do Constructor. O resto das fichas deben colocarse nunha pila no espazo asignadoa carón do Salón. A continuación, divide todos os cubos de aventureiros e colócaos entre todos os xogadores, ao alcance de todos. Os xogadores só poden contratar un máximo do número de aventureiros que se atopan nas pilas.
A continuación barállanse as cartas do Señor e reparte unha a cada xogador. Os xogadores deben tentar manter as súas cartas ocultas aos outros xogadores. Despois barállanse as cartas de misión, colocándose unha en cada espazo do Cliffwatch Inn. O resto das cartas colócanse ao lado da Pousada, no seu espazo asignado. Reparten dúas cartas de intriga a cada xogador, de novo, manténdose ocultos dos outros xogadores.
O xogador que foi o último noutra cidade é o primeiro en ir. Os xogadores recollerán o seu resfriado, sendo o primeiro xogador catro, e cada xogador unha peza máis que o anterior. Os xogadores almacenarán o seu ouro na súa Taberna na súa alfombra de xogadores. Se algunha baralla se esgota, os xogadores poden barallar a pila de descartes e colocala de novo no espazo asignado. O xogo xa está listo para comezar!
Ver tamén: Regras do xogo TAKI - Como xogar TAKIXOGO
O xogo xógase ao longo de oito roldas. Durante cada rolda, os xogadores irán por quendas á esquerda polo grupo. Cada xogador asignará aos seus axentes varias tarefas. Ao comezo de cada rolda, os xogadores sacarán os puntos de vitoria do espazo de seguimento da rolda, colocando unha fichacada un dos edificios atopados no Salón.
Hai numerosas accións de inicio de rolda que poden ter lugar, dependendo dos edificios e das cartas que posúan os xogadores. Estes terán lugar antes que calquera outra cousa, e entón a rolda pode continuar como de costumbre. Durante a súa quenda, os xogadores poden asignar un axente e/ou completar unha misión se teñen axentes suficientes para asignar, pero se teñen un axente, os xogadores non poden saltar a súa quenda. Para asignar un axente, o xogador colocarao nun espazo baleiro dun edificio, asegurándose de que non hai ningún axente alí. O xogador completará entón as accións atopadas no espazo que elixiu.
Despois de que o xogador asigna un axente, pode completar unha misión. Cada misión ten un número necesario de aventuras que son necesarias para completala. Os xogadores non teñen que completar unha misión se deciden non facelo, pero só poden completar un máximo dunha misión durante a súa quenda. Unha vez que un xogador elixiu completar unha misión, eliminará da súa taberna as aventuras e o ouro que elixiu, devolvéndoos ao abastecemento.
Os xogadores completarán o que se require na tarxeta de misión. Algunhas misións son obrigatorias, que os xogadores poden xogar con outros xogadores para limitar as súas accións. Nestes casos, os xogadores deben completar estas misións para completar calquera outra misión. Outras misións son TramaAs misións, que son importantes para o éxito da capacidade dos xogadores para executar Waterdeep, proporcionándolles efectos duradeiros.
A rolda remata cando todos os axentes foron reasignados. Despois, os xogadores recollerán os seus axentes e devolvéronos ás súas reservas. Quen teña o marcador de primeiro xogador comezará a seguinte rolda. O xogo continúa deste xeito durante oito roldas de xogo.
Ver tamén: Regras do xogo TEN - Como xogar TENFIN DO XOGO
O xogo chega ao seu fin tras as roldas correctas de xogo. Ao final da rolda final, os xogadores completarán a súa puntuación final. Cada xogador contará os seus puntos de vitoria e avanzará o seu marcador de puntuación se é necesario. Os xogadores gañarán un punto de vitoria por cada aventureiro da súa taberna e cada dous ouro. Os xogadores gañarán un número predeterminado de Puntos de Vitoria para a súa tarxeta de Lord, e este total pódese atopar na tarxeta.
Despois de que os xogadores contabilicen os seus puntos, determínase o gañador. O xogador con máis puntos de vitoria convértese no gañador! Se hai dous ou máis xogadores que empatan no número de puntos de vitoria, o xogador con máis ouro gañará a partida.