Regras do xogo LORDS OF WATERDEEP - Como xogar LORDS OF WATERDEEP

Regras do xogo LORDS OF WATERDEEP - Como xogar LORDS OF WATERDEEP
Mario Reeves

OBXECTIVO DE LORDS OF WATERDEEP: O obxectivo de Lords of Waterdeep é ser o xogador con máis puntos de vitoria despois de oito roldas de xogo.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 5 xogadores

MATERIAIS: 1 taboleiro de xogo, 1 libro de regras, 170 pezas de xogo, 121 cartas, 33 pezas de madeira , 100 cartas de aventureiro, 5 alfombras de xogador e 1 bandexa de almacenamento

TIPO DE XOGO : Xogo de mesa de colección

PÚBLICO: De 12 anos en diante

DESCRICIÓN XERAL DE LORDS OF WATERDEEP

Lords of Waterdeep é un xogo de estratexia enganoso que é perfecto para aqueles que sempre se imaxinaron como señores. ou damas. Os xogadores intentan facerse co control de Waterdeep, cada un coas súas propias intencións para a cidade. Os xogadores poden contratar axentes para facer o seu traballo sucio mentres xogan á política cos demais. Quen gañará o control desta gran cidade?

CONFIGURACIÓN

Para comezar a configuración, cada xogador elixirá unha cor para representalos, recollendo un tapete de xogador e axentes da mesma cor. Os axentes colocaranse na piscina das esteiras do xogador. A continuación, cada xogador colocará un dos seus axentes no quinto espazo do estante das roldas, e colocará os seus marcadores de puntuación no primeiro lugar da pista de puntuación.

Baralla as fichas do edificio, debuxando tres delas para colocalas nos espazos do Salón do Constructor. O resto das fichas deben colocarse nunha pila no espazo asignadoa carón do Salón. A continuación, divide todos os cubos de aventureiros e colócaos entre todos os xogadores, ao alcance de todos. Os xogadores só poden contratar un máximo do número de aventureiros que se atopan nas pilas.

A continuación barállanse as cartas do Señor e reparte unha a cada xogador. Os xogadores deben tentar manter as súas cartas ocultas aos outros xogadores. Despois barállanse as cartas de misión, colocándose unha en cada espazo do Cliffwatch Inn. O resto das cartas colócanse ao lado da Pousada, no seu espazo asignado. Reparten dúas cartas de intriga a cada xogador, de novo, manténdose ocultos dos outros xogadores.

O xogador que foi o último noutra cidade é o primeiro en ir. Os xogadores recollerán o seu resfriado, sendo o primeiro xogador catro, e cada xogador unha peza máis que o anterior. Os xogadores almacenarán o seu ouro na súa Taberna na súa alfombra de xogadores. Se algunha baralla se esgota, os xogadores poden barallar a pila de descartes e colocala de novo no espazo asignado. O xogo xa está listo para comezar!

Ver tamén: Regras do xogo TAKI - Como xogar TAKI

XOGO

O xogo xógase ao longo de oito roldas. Durante cada rolda, os xogadores irán por quendas á esquerda polo grupo. Cada xogador asignará aos seus axentes varias tarefas. Ao comezo de cada rolda, os xogadores sacarán os puntos de vitoria do espazo de seguimento da rolda, colocando unha fichacada un dos edificios atopados no Salón.

Hai numerosas accións de inicio de rolda que poden ter lugar, dependendo dos edificios e das cartas que posúan os xogadores. Estes terán lugar antes que calquera outra cousa, e entón a rolda pode continuar como de costumbre. Durante a súa quenda, os xogadores poden asignar un axente e/ou completar unha misión se teñen axentes suficientes para asignar, pero se teñen un axente, os xogadores non poden saltar a súa quenda. Para asignar un axente, o xogador colocarao nun espazo baleiro dun edificio, asegurándose de que non hai ningún axente alí. O xogador completará entón as accións atopadas no espazo que elixiu.

Despois de que o xogador asigna un axente, pode completar unha misión. Cada misión ten un número necesario de aventuras que son necesarias para completala. Os xogadores non teñen que completar unha misión se deciden non facelo, pero só poden completar un máximo dunha misión durante a súa quenda. Unha vez que un xogador elixiu completar unha misión, eliminará da súa taberna as aventuras e o ouro que elixiu, devolvéndoos ao abastecemento.

Os xogadores completarán o que se require na tarxeta de misión. Algunhas misións son obrigatorias, que os xogadores poden xogar con outros xogadores para limitar as súas accións. Nestes casos, os xogadores deben completar estas misións para completar calquera outra misión. Outras misións son TramaAs misións, que son importantes para o éxito da capacidade dos xogadores para executar Waterdeep, proporcionándolles efectos duradeiros.

A rolda remata cando todos os axentes foron reasignados. Despois, os xogadores recollerán os seus axentes e devolvéronos ás súas reservas. Quen teña o marcador de primeiro xogador comezará a seguinte rolda. O xogo continúa deste xeito durante oito roldas de xogo.

Ver tamén: Regras do xogo TEN - Como xogar TEN

FIN DO XOGO

O xogo chega ao seu fin tras as roldas correctas de xogo. Ao final da rolda final, os xogadores completarán a súa puntuación final. Cada xogador contará os seus puntos de vitoria e avanzará o seu marcador de puntuación se é necesario. Os xogadores gañarán un punto de vitoria por cada aventureiro da súa taberna e cada dous ouro. Os xogadores gañarán un número predeterminado de Puntos de Vitoria para a súa tarxeta de Lord, e este total pódese atopar na tarxeta.

Despois de que os xogadores contabilicen os seus puntos, determínase o gañador. O xogador con máis puntos de vitoria convértese no gañador! Se hai dous ou máis xogadores que empatan no número de puntos de vitoria, o xogador con máis ouro gañará a partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.