सामग्री तालिका
![](/wp-content/uploads/board-games/485/qe79t38t7t.png)
लर्ड्स अफ वाटरडिपको उद्देश्य: लर्ड्स अफ वाटरदीपको उद्देश्य आठ राउन्डको गेमप्ले पछि सबैभन्दा धेरै विजय अंक प्राप्त गर्ने खेलाडी बन्नु हो।
खेलाडीहरूको संख्या: 2 देखि 5 खेलाडीहरू
सामग्री: 1 गेमबोर्ड, 1 नियम पुस्तिका, 170 खेल टुक्राहरू, 121 कार्डहरू, 33 काठका टुक्राहरू , 100 एडभेन्चरर कार्डहरू, 5 प्लेयर म्याटहरू, र 1 भण्डारण ट्रे
खेलको प्रकार : सेट संग्रह बोर्ड गेम
दर्शक: १२ वर्ष र माथिका उमेरहरू
लर्ड्स अफ वाटरडीपको अवलोकन
लर्ड्स अफ वाटरदीप एउटा भ्रामक रणनीति खेल हो जुन आफूलाई सधैं प्रभुको रूपमा चित्रण गर्नेहरूका लागि उपयुक्त छ। वा महिलाहरू। खेलाडीहरूले वाटरदीपको नियन्त्रण लिन प्रयास गर्छन्, प्रत्येक शहरको लागि आफ्नै मनसायका साथ। खेलाडीहरूले आफ्नो फोहोर काम गर्न एजेन्टहरू भाडामा लिन सक्छन् किनभने तिनीहरू अरूसँग राजनीति खेल्छन्। यो महान् सहरको नियन्त्रण कसले जित्ला?
SETUP
सेटअप सुरु गर्न, प्रत्येक खेलाडीले खेलाडीको म्याट र एउटै रङको एजेन्टहरू सङ्कलन गरी उनीहरूलाई प्रतिनिधित्व गर्न रङ छनोट गर्नेछ। एजेन्टहरूलाई खेलाडीको म्याटको पोखरीमा राखिनेछ। त्यसपछि प्रत्येक खेलाडीले राउन्ड र्याकको पाँचौं स्थानमा आफ्नो एजेन्टहरू मध्ये एकलाई राख्नेछन्, र तिनीहरूले आफ्नो स्कोर मार्करहरू स्कोरिङ ट्र्याकको पहिलो स्थानमा राख्नेछन्।
बिल्डरको हलको खाली ठाउँमा राख्नको लागि ती मध्ये तीनवटा कोरेर भवनको टाइलहरू फेर्नुहोस्। बाँकी टाइलहरू तिनीहरूको तोकिएको ठाउँमा ढेरमा राख्नुपर्छहलको छेउमा। अर्को, सबै साहसी क्यूबहरू विभाजन गर्नुहोस् र तिनीहरूलाई सबै खेलाडीहरूको बीचमा, सबैको पहुँचमा राख्नुहोस्। खेलाडीहरूलाई पाइलहरूमा फेला परेका साहसीहरूको अधिकतम संख्यामा मात्र भाडामा लिन अनुमति दिइन्छ।
लर्ड कार्डहरू त्यसपछि फेरबदल गरिन्छ, र प्रत्येक खेलाडीलाई एउटा व्यवहार गरिन्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो कार्डहरू अन्य खेलाडीहरूबाट लुकाएर राख्ने प्रयास गर्नुपर्छ। क्लिफवाच इनको प्रत्येक ठाउँमा एउटा राखेर क्वेस्ट कार्डहरू फेरबदल गरिन्छ। बाँकी कार्डहरू इनको छेउमा, तिनीहरूको तोकिएको ठाउँमा राखिएको छ। दुई षड्यन्त्र कार्डहरू प्रत्येक खेलाडीलाई व्यवहार गरिन्छ, फेरि, तिनीहरूलाई अन्य खेलाडीहरूबाट लुकाएर राखिन्छ।
अर्को सहरमा अन्तिम खेल्ने खेलाडी पहिलो हुन पुग्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो चिसो सङ्कलन गर्नेछन्, पहिलो खेलाडीले चार प्राप्त गर्नेछन्, र प्रत्येक खेलाडीले अघिल्लो भन्दा एक थप टुक्रा पाउनेछन्। खेलाडीहरूले आफ्नो सुनलाई तिनीहरूको ट्याभरनमा तिनीहरूको प्लेयर म्याटमा भण्डार गर्नेछन्। यदि कुनै डेक थकित भयो भने, खेलाडीहरूले खारेजको ढेर फेरबदल गर्न सक्छन् र यसलाई फिर्ता आफ्नो तोकिएको ठाउँमा राख्न सक्छन्। खेल त्यसपछि सुरु गर्न तयार छ!
गेमप्ले
खेल आठ राउन्डको पाठ्यक्रममा खेलिन्छ। प्रत्येक राउन्डको दौडान, खेलाडीहरूले समूहको वरिपरि बायाँ घुम्ने छन्। प्रत्येक खेलाडीले आफ्ना एजेन्टहरूलाई विभिन्न कार्यहरू तोक्नेछन्। प्रत्येक राउन्डको सुरुमा, खेलाडीहरूले राउन्ड ट्र्याकर स्पेसबाट विजय अंकहरू लिनेछन्, एउटा टोकन राखेर।हलमा भेटिएका प्रत्येक भवनहरू।
खेलाडीहरूले राखेका भवनहरू र कार्डहरूमा निर्भर गर्दै त्यहाँ थुप्रै स्टार्ट-अफ-राउन्ड कार्यहरू हुन सक्छन्। यी अरू केहि भन्दा पहिले स्थान लिनेछन्, र त्यसपछि राउन्ड सामान्य जस्तै अगाडि बढ्न सक्छ। आफ्नो पालोको समयमा, खेलाडीहरूले नियुक्त गर्न र एजेन्ट र/वा एक खोज पूरा गर्न सक्छन् यदि तिनीहरूसँग नियुक्त गर्न पर्याप्त एजेन्टहरू छन्, तर यदि तिनीहरूसँग एजेन्ट छ भने, तब खेलाडीहरूलाई आफ्नो पालो छोड्न अनुमति छैन। एजेन्ट तोक्नका लागि, खेलाडीले तिनीहरूलाई भवनको खाली ठाउँमा राख्नेछ, त्यहाँ पहिले नै एजेन्ट छैन भनी सुनिश्चित गर्दै। त्यसपछि खेलाडीले आफूले रोजेको ठाउँमा फेला परेका कार्यहरू पूरा गर्नेछ।
यो पनि हेर्नुहोस्: यदि तपाईंले गर्नु भएको थियो ... - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्खेलाडीले एजेन्ट नियुक्त गरेपछि, उनीहरूले क्वेस्ट पूरा गर्न सक्छन्। प्रत्येक क्वेस्टसँग आवश्यक संख्यामा साहसिक कार्यहरू छन् जुन यसलाई पूरा गर्न आवश्यक छ। खेलाडीहरूले क्वेस्ट पूरा गर्नुपर्दैन यदि तिनीहरूले नगर्ने निर्णय गर्छन्, तर तिनीहरूले आफ्नो पालोको समयमा अधिकतम एक क्वेस्ट मात्र पूरा गर्न सक्छन्। एक पटक एक खेलाडीले क्वेस्ट पूरा गर्न छनोट गरेपछि, तिनीहरूले तिनीहरूको छनोट साहसिक कार्यहरू र सुनलाई तिनीहरूको टेभर्नबाट हटाउनेछन्, तिनीहरूलाई आपूर्तिमा फर्काउनेछन्।
खेलाडीहरूले क्वेस्ट कार्डमा आवश्यक पर्ने कुराहरू पूरा गर्नेछन्। केही क्वेस्टहरू अनिवार्य छन्, जुन खेलाडीहरूले आफ्ना कार्यहरू सीमित गर्न अन्य खेलाडीहरूमा खेल्न सक्छन्। यी अवस्थामा, खेलाडीहरूले यी क्वेस्टहरू पूरा गर्नुपर्छ अन्य कुनै पनि खोजहरू पूरा गर्नका लागि। अन्य खोजहरू प्लट हुन्क्वेस्टहरू, जुन खेलाडीहरूको वाटरदीप चलाउने क्षमताको सफलताको लागि महत्त्वपूर्ण छ, उनीहरूलाई दीर्घकालीन प्रभावहरू प्रदान गर्दछ।
सबै एजेन्टहरू पुन: नियुक्त गरिएपछि राउन्ड समाप्त हुन्छ। खेलाडीहरूले त्यसपछि तिनीहरूका एजेन्टहरू सङ्कलन गर्नेछन्, तिनीहरूलाई तिनीहरूको पोखरीमा फर्काउनेछन्। जोसँग पहिलो खेलाडी मार्कर छ उसले अर्को राउन्ड सुरु गर्नेछ। खेल आठ राउन्ड गेमप्लेको लागि यस तरिकामा जारी रहन्छ।
खेलको अन्त्य
गेमप्लेको दायाँ राउन्ड पछि खेल समाप्त हुन्छ। अन्तिम चरणको अन्त्यमा, खेलाडीहरूले आफ्नो अन्तिम स्कोर पूरा गर्नेछन्। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो विजय अंकहरू ट्याली गर्नेछ र आवश्यक भएमा उनीहरूको स्कोर मार्करलाई अगाडि बढाउनेछ। खेलाडीहरूले आफ्नो टैभर्नमा प्रत्येक साहसीको लागि एक विजय बिन्दु र प्रत्येक दुई स्वर्ण कमाउनेछन्। खेलाडीहरूले आफ्नो लर्ड कार्डको लागि विजय अंकहरूको पूर्वनिर्धारित संख्या कमाउनेछन्, र यो कुल कार्डमा फेला पार्न सकिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: ARMADORA खेल नियमहरू - कसरी ARMADORA खेल्नेखेलाडीहरूले आफ्ना अंकहरू सङ्कलन गरेपछि, विजेता निर्धारण गरिन्छ। सबैभन्दा धेरै विजय अंक भएको खेलाडी विजेता बन्छ! यदि त्यहाँ दुई वा बढी खेलाडीहरू छन् जसले विजय अंकहरूको संख्याको लागि टाई गरे, तब सबैभन्दा बढी स्वर्ण जित्ने खेलाडीले खेल जित्नेछ!