Spelregler för LORDS OF WATERDEEP - Hur man spelar LORDS OF WATERDEEP

Spelregler för LORDS OF WATERDEEP - Hur man spelar LORDS OF WATERDEEP
Mario Reeves

MÅL FÖR LORDS OF WATERDEEP: Målet med Lords of Waterdeep är att vara den spelare som har flest Victory Points efter åtta spelrundor.

ANTAL SPELARE: 2 till 5 aktörer

MATERIAL: 1 spelplan, 1 regelbok, 170 spelpjäser, 121 kort, 33 träpjäser, 100 äventyrarkort, 5 spelarmattor och 1 förvaringsfack

TYP AV SPEL : Set Collection Brädspel

PUBLIKEN: 12 år och uppåt

ÖVERSIKT ÖVER LORDS OF WATERDEEP

Lords of Waterdeep är ett bedrägligt strategispel som är perfekt för dem som alltid har sett sig själva som lorder eller damer. Spelarna försöker ta kontroll över Waterdeep, var och en med sina egna avsikter för staden. Spelarna kan anställa agenter för att göra sitt smutsiga arbete medan de spelar politik med de andra. Vem kommer att vinna kontrollen över denna fantastiska stad?

Se även: MANIPULATION Spelregler - Hur man spelar MANIPULATION

INSTÄLLNING

Varje spelare väljer en färg att representera sig med och samlar ihop en spelarmatta och agenter i samma färg. Agenterna placeras på spelarmattornas pool. Varje spelare placerar sedan en av sina agenter på det femte fältet i rondstället, och de placerar sina poängmarkörer på det första fältet i poängställningen.

Blanda byggnadsbrickorna och dra tre av dem för att placera i utrymmena i byggmästarens hall. Resten av brickorna ska placeras i en hög på deras tilldelade utrymme bredvid hallen. Dela sedan alla äventyrarkuber och placera dem mellan alla spelare, inom räckhåll för alla. Spelarna får bara anställa maximalt det antal äventyrare som finns i högarna.

Se även: THE PASSING GAME Spelregler - Hur man spelar THE PASSING GAME

Lord-korten blandas sedan och ett delas ut till varje spelare. Spelarna bör försöka hålla sina kort dolda för de andra spelarna. Quest-korten blandas sedan och ett placeras i varje utrymme i Cliffwatch Inn. Resten av korten placeras bredvid Inn, i deras tilldelade utrymme. Två intrigkort delas ut till varje spelare, återigen för att hålla dem dolda för de andra spelarna.andra spelare.

Den spelare som var sist i en annan stad får vara den första som ger sig av. Spelarna samlar sina kalla, där den första spelaren får fyra, och varje spelare får en bit mer än den föregående. Spelarna förvarar sitt guld i sin Tavern på sin spelarmatta. Om några kortlekar blir uttömda får spelarna blanda bortkastningshögen och placera tillbaka den på dess tilldelade plats. Spelet ärsedan redo att börja!

GAMEPLAY

Spelet spelas under åtta rundor. Under varje runda turas spelarna om att gå till vänster runt gruppen. Varje spelare ger sina agenter olika uppgifter. I början av varje runda tar spelarna segerpoäng från rundans spårningsfält och placerar en symbol på varje byggnad som finns i hallen.

Det finns många åtgärder som kan vidtas i början av rundan, beroende på vilka byggnader och kort som spelarna har. Dessa vidtas före allt annat, och sedan kan rundan fortsätta som vanligt. Under sin tur kan spelarna utse en agent och/eller slutföra ett uppdrag om de har tillräckligt många agenter att utse, men om de har en agent får spelarna inte hoppa över sinFör att tilldela en agent ska spelaren placera denne i ett tomt utrymme i en byggnad och se till att det inte redan finns en agent där. Spelaren ska sedan utföra de handlingar som finns i det utrymme som spelaren valt.

När spelaren har tilldelat en agent kan de slutföra ett uppdrag. Varje uppdrag har ett antal äventyr som krävs för att slutföra det. Spelare behöver inte slutföra ett uppdrag om de väljer att inte göra det, men de kan bara slutföra högst ett uppdrag under sin tur. När en spelare har valt att slutföra ett uppdrag tar de bort sina valda äventyr och guld från sin taverna,återföra dem till förrådet.

Spelarna kommer att slutföra det som krävs på uppdragskortet. Vissa uppdrag är obligatoriska, som spelarna kan spela på andra spelare för att begränsa deras handlingar. I dessa fall måste spelarna slutföra dessa uppdrag för att kunna slutföra alla andra uppdrag. Andra uppdrag är intriguppdrag, som är viktiga för spelarnas framgång med att styra Waterdeep, och ger dem effektersom är långvariga.

Rundan avslutas när alla agenter har omplacerats. Spelarna samlar sedan in sina agenter och återför dem till sina pooler. Den som har den första spelarmarkören börjar nästa runda. Spelet fortsätter på detta sätt i åtta spelrundor.

SLUT PÅ SPELET

Spelet tar slut efter två spelrundor. I slutet av den sista spelrundan gör spelarna sin slutgiltiga poängräkning. Varje spelare räknar sina segerpoäng och flyttar fram sin poängmarkör om det behövs. Spelarna får en segerpoäng för varje äventyrare i sin Taverna och för vartannat guld. Spelarna får ett förutbestämt antal segerpoäng för sitt Lord-kort,och denna summa kan hittas på kortet.

När spelarna har räknat sina poäng avgörs vinnaren. Den spelare som har flest segerpoäng vinner! Om det finns två eller flera spelare som har lika många segerpoäng vinner den spelare som har mest guld!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.