Mundarija
LOORDS OF WATERDEEP MAQSADI: Lords of Waterdeep-ning maqsadi sakkiz raund o'yindan keyin eng ko'p G'alaba ochkosini olgan o'yinchi bo'lishdir.
O'YINCHILAR SONI: 2 dan 5 gacha o'yinchi
MATERIALLAR: 1 ta o'yin taxtasi, 1 ta qoidalar kitobi, 170 ta o'yin parchasi, 121 ta karta, 33 ta yog'och bo'lak , 100 ta sarguzasht kartasi, 5 ta oʻyinchi tagligi va 1 ta saqlash tepsisi
OʻYIN TURI : Kolleksiya stol oʻyini toʻplami
TOMOSHIRIYA: 12 va undan katta yoshdagilar
SUV LORDLARI HAQIDA UMUMIY MA'LUMOT
Lords of Waterdeep - bu aldamchi strategiya o'yini bo'lib, u doimo o'zini lord sifatida tasavvur qilganlar uchun juda mos keladi. yoki ayollar. O'yinchilar Waterdeepni boshqarishga harakat qilishadi, ularning har biri shahar uchun o'z niyatlariga ega. O'yinchilar o'zlarining iflos ishlarini bajarish uchun agentlarni yollashlari mumkin, chunki ular boshqalar bilan siyosat o'ynashadi. Bu buyuk shahar ustidan kim g'alaba qozonadi?
SETUP
Sozlash boshlash uchun har bir oʻyinchi oʻzini ifodalash uchun rang tanlaydi, oʻyinchi matini va bir xil rangdagi agentlarni yigʻadi. Agentlar o'yinchi gilamchalari hovuziga joylashtiriladi. Keyin har bir o'yinchi o'z agentlaridan birini raund to'xtash joyining beshinchi maydoniga qo'yadi va ular o'z ball belgilarini gollar yo'lining birinchi o'rniga qo'yadi.
Shuningdek qarang: BARQAROR UNICORNS - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganingBino plitkalarini aralashtirib, ulardan uchtasini chizib, Quruvchilar zalining bo'sh joylariga qo'ying. Qolgan plitkalar ularga tayinlangan joyga qoziqqa joylashtirilishi kerakzalning yonida. Keyin, barcha sarguzasht kublarini bo'ling va ularni barcha o'yinchilar orasiga, hamma qo'li yetadigan joyga qo'ying. O'yinchilarga faqat qoziqlarda topilgan sarguzashtchilarning maksimal sonini ijaraga olishlari mumkin.
Keyin Lord kartalari aralashtiriladi va har bir o'yinchiga bittadan tarqatiladi. O'yinchilar o'z kartalarini boshqa o'yinchilardan yashirishga harakat qilishlari kerak. Keyin Kvest kartalari aralashtiriladi, bittasi Cliffwatch Innning har bir joyiga joylashtiriladi. Qolgan kartalar Inn yonida, ular uchun ajratilgan joyga joylashtiriladi. Har bir o'yinchiga yana ikkita intriga kartasi tarqatiladi, bu ularni boshqa o'yinchilardan yashiradi.
Boshqa shaharda oxirgi bo'lgan o'yinchi birinchi bo'ladi. O'yinchilar o'zlarining sovuqlarini yig'adilar, birinchi o'yinchi to'rtta oladi va har bir o'yinchi avvalgisidan bir dona ko'proq oladi. O'yinchilar oltinlarini o'zlarining tavernalarida o'yinchilar to'shagida saqlashadi. Agar har qanday paluba tugasa, o'yinchilar tashlangan qoziqni aralashtirishi va uni belgilangan joyga qo'yishi mumkin. Keyin o'yin boshlashga tayyor!
GAMPLAY
O'yin sakkiz raund davomida o'ynaladi. Har bir tur davomida o'yinchilar navbatma-navbat guruh bo'ylab chapga buriladi. Har bir o'yinchi o'z agentlariga turli vazifalarni topshiradi. Har bir raundning boshida o'yinchilar g'alaba ochkolarini dumaloq kuzatuvchi maydonidan oladilar va bitta tokenni joylashtiradilar.Zalda topilgan binolarning har biri.
Shuningdek qarang: COUP - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganingO'yinchilar qo'llarida bo'lgan binolar va kartalarga qarab, ko'plab boshlang'ich harakatlar amalga oshirilishi mumkin. Bular hamma narsadan oldin sodir bo'ladi va keyin tur odatdagidek davom etishi mumkin. O'z navbati davomida o'yinchilar tayinlash va agentlik qilishlari va/yoki tayinlash uchun etarli agentlari bo'lsa, topshiriqni bajarishlari mumkin, lekin agar ularda agent bo'lsa, o'yinchilarga o'z navbatini o'tkazib yuborishga ruxsat berilmaydi. Agentni tayinlash uchun o'yinchi ularni binoning bo'sh joyiga joylashtiradi va u erda agent yo'qligiga ishonch hosil qiladi. Keyin o'yinchi o'zi tanlagan maydonda topilgan amallarni bajaradi.
O'yinchi agentni tayinlagandan so'ng, ular topshiriqni bajarishlari mumkin. Har bir topshiriqda uni bajarish uchun zarur bo'lgan sarguzashtlar mavjud. O'yinchilar topshiriqni bajarmaslikka qaror qilsalar, bajarishlari shart emas, lekin ular o'z navbati davomida faqat bitta topshiriqni bajarishlari mumkin. O'yinchi topshiriqni bajarishni tanlagandan so'ng, ular tanlagan sarguzashtlari va oltinlarini o'z tavernasidan olib tashlaydi va ularni zaxiraga qaytaradi.
O'yinchilar Quest kartasidagi talablarni bajaradilar. Ba'zi topshiriqlar majburiy bo'lib, o'yinchilar o'zlarining harakatlarini cheklash uchun boshqa o'yinchilarga o'ynashlari mumkin. Bunday hollarda, o'yinchilar boshqa topshiriqlarni bajarish uchun ushbu topshiriqlarni bajarishlari kerak. Boshqa topshiriqlar - SyujetKvestlar, o'yinchilarning Waterdeepni boshqarish qobiliyatining muvaffaqiyati uchun muhim bo'lib, ularga uzoq muddatli effektlar beradi.
Barcha agentlar qayta tayinlangandan so'ng, tur tugaydi. Keyin o'yinchilar o'zlarining agentlarini yig'ib, ularni hovuzlariga qaytaradilar. Kimda birinchi o'yinchi belgisi bo'lsa, u keyingi bosqichni boshlaydi. O'yin shu tarzda sakkizta o'yin davomida davom etadi.
O'YIN OXIRI
O'yin o'yinning o'ng raundlaridan keyin tugaydi. Yakuniy tur oxirida o'yinchilar o'zlarining yakuniy hisoblarini yakunlaydilar. Har bir o'yinchi o'zining G'alaba ochkolarini hisoblab chiqadi va agar kerak bo'lsa, o'z ball belgisini oshiradi. O'yinchilar o'zlarining Tavernidagi har bir sarguzasht uchun bitta G'alaba ochkosini va har ikki oltinni oladilar. O'yinchilar o'zlarining Lord kartalari uchun oldindan belgilangan miqdordagi G'alaba ballarini qo'lga kiritadilar va bu summani kartada topish mumkin.
O'yinchilar o'z ochkolarini sanab bo'lgach, g'olib aniqlanadi. Eng ko'p G'alaba ochkosini olgan o'yinchi g'olib bo'ladi! Agar G'alaba ochkolari soni bo'yicha ikki yoki undan ortiq o'yinchi teng bo'lsa, eng ko'p oltin to'plagan o'yinchi o'yinni yutadi!