Innholdsfortegnelse
MÅL MED HUCKLEBUCK: Vær den første spilleren som oppnår 11 poeng eller mer
ANTALL SPILLERE: 3 – 7 spillere
ANTALL KORT: 52 kort
RANKNING AV KORT: (lav) 2 – Ess, trumf suited 2 – Ess (høy)
TYPE SPILL: Triksing
Publikum: Voksne
INTRODUKSJON AV HUCKLEBUCK
Hucklebuck er et relativt nytt triksespill som ble populært på 1990-tallet. Det ligner på Bourre på mange måter. Som med de fleste kortspill, er det en rekke måter å spille Hucklebuck på. Reglene nedenfor er en sammenslåing av de mest populære regelsettene.
KORTENE & AVTALEN
Hucklebuck krever en kortstokk på 52 kort. Bland og del ut 5 kort til hver spiller. Plasser de resterende kortene med forsiden ned som en trekkbunke og snu det øverste kortet for å bestemme trumffargen for runden.
INN ELLER UT
I et spill med mer enn fire spillere, kan spillere som ikke ønsker å bli med i hånden bøye seg. Fra og med spilleren på venstre side av dealeren, oppgir hver spiller om de vil holde seg inne eller ute i runden. Hvis en spiller bøyer seg, samler dealeren kortene sine og legger dem med forsiden ned i en kastebunke.
I et femspillerspill kan bare én spiller bøye seg. I et spill med seks spillere kan to bøye seg. I et spill med syv spillere kan tre bøye seg.
Se også: SCHMIER Spilleregler - Slik spiller du SCHMIERDRAW
Spillerne som er igjen i spilletvil nå få en sjanse til å bytte noen kort hvis de ønsker det. Igjen, starter med spilleren til venstre for dealeren, vil hver spiller velge et antall kort de vil bytte og gi dem med forsiden ned til dealeren. Dealeren trekker deretter det samme antallet kort fra trekningsbunken og gir dem med forsiden ned til spilleren. Kortene som samles inn av dealeren holdes med forsiden ned og legges på kastebunken. Hvis en spiller ikke vil bytte noen kort, sier de bare pass.
SPILLET
Den første personen på venstre side av dealeren får gå først . Dette kalles å lede trikset. De kan velge hvilket som helst kort fra hånden og spille det. Fortsetter du rundt bordet, må alle spillere følge etter hvis de kan, og de kan spille et hvilket som helst kort de velger hvis de ikke kan følge etter. Det høyest rangerte kortet i fargen ledet eller det høyest rangerte trumfpassende kortet fanger trikset. Spilleren som fanget trikset leder neste gang. Runden fortsetter som sådan til alle fem triksene er fullført og tatt.
Se også: SUCK FOR A BUCK Spilleregler - Slik spiller du SUCK FOR A BUCKSCORING
En spiller tjener 1 poeng for hvert triks de tar. Hvis en spiller ikke klarer å fange noen triks, mister de 3 poeng fra poengsummen. En spillers poengsum kan ikke gå under null.
VINNER
Den første spilleren som oppnår 11 poeng eller mer vinner spillet. I tilfelle uavgjort, spill til uavgjort er brutt.