HUCKLEBUCK - Lær å leke med Gamerules.com

HUCKLEBUCK - Lær å leke med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL MED HUCKLEBUCK: Vær den første spilleren som oppnår 11 poeng eller mer

ANTALL SPILLERE: 3 – 7 spillere

ANTALL KORT: 52 kort

RANKNING AV KORT: (lav) 2 – Ess, trumf suited 2 – Ess (høy)

TYPE SPILL: Triksing

Publikum: Voksne

INTRODUKSJON AV HUCKLEBUCK

Hucklebuck er et relativt nytt triksespill som ble populært på 1990-tallet. Det ligner på Bourre på mange måter. Som med de fleste kortspill, er det en rekke måter å spille Hucklebuck på. Reglene nedenfor er en sammenslåing av de mest populære regelsettene.

KORTENE & AVTALEN

Hucklebuck krever en kortstokk på 52 kort. Bland og del ut 5 kort til hver spiller. Plasser de resterende kortene med forsiden ned som en trekkbunke og snu det øverste kortet for å bestemme trumffargen for runden.

INN ELLER UT

I et spill med mer enn fire spillere, kan spillere som ikke ønsker å bli med i hånden bøye seg. Fra og med spilleren på venstre side av dealeren, oppgir hver spiller om de vil holde seg inne eller ute i runden. Hvis en spiller bøyer seg, samler dealeren kortene sine og legger dem med forsiden ned i en kastebunke.

I et femspillerspill kan bare én spiller bøye seg. I et spill med seks spillere kan to bøye seg. I et spill med syv spillere kan tre bøye seg.

Se også: SCHMIER Spilleregler - Slik spiller du SCHMIER

DRAW

Spillerne som er igjen i spilletvil nå få en sjanse til å bytte noen kort hvis de ønsker det. Igjen, starter med spilleren til venstre for dealeren, vil hver spiller velge et antall kort de vil bytte og gi dem med forsiden ned til dealeren. Dealeren trekker deretter det samme antallet kort fra trekningsbunken og gir dem med forsiden ned til spilleren. Kortene som samles inn av dealeren holdes med forsiden ned og legges på kastebunken. Hvis en spiller ikke vil bytte noen kort, sier de bare pass.

SPILLET

Den første personen på venstre side av dealeren får gå først . Dette kalles å lede trikset. De kan velge hvilket som helst kort fra hånden og spille det. Fortsetter du rundt bordet, må alle spillere følge etter hvis de kan, og de kan spille et hvilket som helst kort de velger hvis de ikke kan følge etter. Det høyest rangerte kortet i fargen ledet eller det høyest rangerte trumfpassende kortet fanger trikset. Spilleren som fanget trikset leder neste gang. Runden fortsetter som sådan til alle fem triksene er fullført og tatt.

Se også: SUCK FOR A BUCK Spilleregler - Slik spiller du SUCK FOR A BUCK

SCORING

En spiller tjener 1 poeng for hvert triks de tar. Hvis en spiller ikke klarer å fange noen triks, mister de 3 poeng fra poengsummen. En spillers poengsum kan ikke gå under null.

VINNER

Den første spilleren som oppnår 11 poeng eller mer vinner spillet. I tilfelle uavgjort, spill til uavgjort er brutt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.