Texas 42 joko arauak - Nola jokatu Texas 42 dominoetan

Texas 42 joko arauak - Nola jokatu Texas 42 dominoetan
Mario Reeves

TEXAS 42. HELBURUA: Lehenengo 7 puntura edo 250 puntura lortu!

JOKALARITZA KOPURUA: 4 jokalari (lankidetza)

DOMINO MULTZOA: 6 bikoitza

JOKO MOTA: Dominoak/Trick-ak hartzea

IKUSLEA: Adin guztiak

TEXAS 42-REN SARRERA

Texas 42 edo, besterik gabe, 42 trikimailu-joko bat da, 6 domino multzo bikoitza erabiltzen duena. Jokoari "Texaseko joko nazionala" ere esaten zaio, non estimu handia duen eta herri askotan tokiko txapelketak dituzten. Jokoa Garner-en (Texas) garatu zuten bertako bi mutilek, William Thomasek eta Walter Earlek. Antza denez, jokoa karta-jokoekiko mespretxu erlijiosoari (protestanteari) erantzuteko sortu zen, Rummikuben jatorriaren antzekoa.

MARRERAKOAK

Bikotekideak elkarren ondoan eserita jolasteko mahaian. Zehaztu nor arituko den puntuatzaile gisa. Ondoren, aukeratu lehen astindua. Hau mahai gainean dominoak nahastuz egiten da, ahoz behera. Jokalari bakoitzak domino bakarra ateratzen du, balio handiena duen dominoa (pip edo puntu gehiago) lehen astindua da. Berdinketa gertatuz gero, bi jokalariek irabazlea lortu arte errepikatzen dute.

JOLASALDIA

Trikimak hartzeko joko tipiko bat bezala, jokoa serie bat da. esku bakarrekoak, esku bakoitzak irabazle bat sortuz. Honek jarraitzen du talde batek 7 puntu baino gehiago lortu arte. Esku batek 7 trikimailu indibidual ditu barruan. Jokalari bakoitzak jokatzean datza trikimailu bata bakar dominoa, balio handiena duen dominoak irabaziko du trikimailua.

Jokalariek eskuak irabazten dituzte beren eskaintza-kontratuak betez EDO lizitatzaileei beren betebeharrak bete ez ditzaten blokeatzen.

Jokalari izan daiteke. urrats hauetan banatuta: astindu, zozketatu, eskaintza egin, triunpeak aldarrikatu, jokatu, puntuatu.

Astindu.

Nahastu (astindu) dominoak mahai gainean.

Zozketa .

Jokalariek 7 domino ateratzen dituzte bakoitzak. Normalean, banatzailearen (shaker) aurkariak zozketatzen du lehenik, banatzailearen bazkidea ondoren, eta azkenik banatzaileak.

Eskatu.

Guztira 42 puntu daude eskaintza edozein eskuetan.

  • Irabazitako trikimailu bakoitzeko puntu 1
  • 5 puntu bost erakusle bakoitzeko. irabazi: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 puntu 10 erakusle bakoitzeko. irabazi: 5-5, 6-4

Lizitazio arauak

  • Lizitazioa astinduaren ezkerrean dagoen jokalariarekin hasten da eta ezkerrera mugitzen da.
  • Jokalariek behin baino ez dute eskaintza egiteko baimena.
  • Jokalariek aurreko eskaintza baino gehiago gainditu edo egin beharko dute eskaintza.
  • Jokalari guztiek gainditzen badute, astindua da. gutxieneko eskaintza (30 puntu)
  • Eskaintzak 42 (edo puntu 1) lortzen duenean, markak baino ez dira eskaintzea
  • Jokalariek 2 puntura arte egin dezakete eskaintza. , hurrengo eskaintzak puntu gehigarri 1 baino ez izan daitezke
  • Markaren eskaintzak 7 trikimailu guztiak hartzera (irabazi) behartuta daude eskaintza betetzeko.

Trumps.

Eskaintza irabazten duen jokalariak (gehiena eskaintzen du) tronpa-paloa jokatu aurretik. Trajeak honako hauek dira: hutsuneak, batak (batekoak), bikoak(Deuces), Three (treys), fours, fives, six, doubles, eta azkenik No-Trump edo Follow-me. Trumpek irabazten dute jokatutako domino guztietan (beheko joko-arauak jarraituz). Jokalariek ez badute tronpa deklaratzen jokatu baino lehen, jokatutako lehen dominoa tronpa izango da.

Jokatu.

Eskainaren irabazleak lehen trikimailuan eramaten du, jokoa ezkerrera mugitzen da.

Ikusi ere: Baccarat jokoaren arauak - Nola jokatu Baccarat-en kasinoko jokoa

Truki batean zehar, arau hauek aplikatzen dira:

  • Trajeen ordena. Jokatutako edozein palo egiteko, jokatutako dominoaren kontrako muturrak erabakitzen du garaipenaren hierarkia. Bikoitzak izan ezik, hauek beti bere paloan altuenak dira.
  • Trumps. Tupa jantzitako dominoek gainontzeko guztiak irabazi dituzte. Balio handiagoko triunfarrek balio baxuagokoei irabazi die.
  • Edozer eraman. Edozein dominorekin eraman dezakezu.
  • Jarraitu Suit. Ahal baduzu, jokatutako lehen dominoaren paloa jarraitu behar duzu. Hala ez bada, trump bat (jokatu trump) edo eskuan duzun edozein domino jo dezakezu (play off).
  • Irabazi trikimailua. Trikuluak baliorik handieneko trunpeak irabazten ditu, edo trikimailurik ez bazen jokatu, paloko domino goreneko sailkapena. Hurrengo trikimailuan lidergoa irabazten duten jokalariek, honek 7 trikimailu guztiak jokatu arte jarraitzen du.

Pilatzea.

Taldeek trikimailuetatik irabazitako domino pila bakarra gordetzen dute. Mantendu dominoak irabazi zireneko ordenan. Pilak ikusgai egon behar dute aurkariek.

Puntatzea.

Lizitatzaileak bere kontratua bete badu, eskaintzen dituen markak irabaziko ditu. Haien badaaurkariak blokeatzen ditu edo trikimailu gehiago hartzen ditu, aurkariek marken eskaintza irabazten dute.

Honek jarraitzen du talde batek 7 marka lortuta irabazten duen arte.

ALDAERAK

Nel-O

Helburua zero trikimailuak irabaztea da. Jokalariak gutxienez 2 marka eskaini behar ditu. Eskaintza irabaziz gero, jokalariak "Nel-O" izendatzen du "tronpa" gisa. Nel-On, eskaintza irabazten duen jokalariaren bikotekideak ez du eskua jokatzen. Eskaintza irabazten duen jokalariak jokatzen du lehena. Eskaintza irabazi duen jokalariak trikimailurik ez hartzea lortzen badu, kontratua beteko da. Bestela, kontrako taldeak irabazten du eskua.

7s

Horrek domino bakoitzeko pip-kopurua gehitzen du eta gero 7tik zenbat "urrun" dagoen kalkulatzen du. adibidez, 5-5 "3 kanpoan" da, 4-hutsik "3 kanpoan" ere bada. Gutxieneko eskaintza puntu 1 da. Helburua da hautagaitza taldea 7tik gertuago egotea aurkariaren taldea baino. Kontratua beteko da, baldin eta talde lizitatzailea beti bada 7tik gertuen jotzen lehena trikimailu bakoitzean. Aldea aurreko trukoan 7tik gertuen zuen jokalariari pasatzen zaio. Kontuan izan eskaintzarik ez duen talde irabazleak trikimailuren bat irabazten badu, eskua amaituko da, talde eskatzaileak 7 trikimailu guztiak irabazi behar dituelako.

Ikusi ere: WIZARD RULES - Ikasi WIZARD jolasten Gamerules.com-ekin

Puntze

Aldaera hau aplikatzen da. lizitazio fasea. Jokalari batek 4 bikoizketa edo gehiago baditu, jokalariak "murgiltzea" deklaratu dezake beste edozein jokalarik eskaintza egin baino lehen. Plunge bat 4 markko eskaintza da. Beste jokalaririk ez bada eskaintza handitzen, orduan "murgiltzen" den jokalariaren bikoteakizenak trukatu eta jokoa hasten da.

ERREFERENTZIAK:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(dominoak)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

Tx350z iruzkintzailearen adeitasuna duten aldaerak




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.