Texas 42 Game Rules - Hoe te spyljen Texas 42 Dominoes

Texas 42 Game Rules - Hoe te spyljen Texas 42 Dominoes
Mario Reeves

DOEL FAN TEXAS 42: Breik earst 7 marks of 250 punten!

Sjoch ek: DE WEERSTAND - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

ANTAL SPILERS: 4 spilers (partnerships)

DOMINO SET: Dûbel-6

TYPE OF GAME: Dominoes/Trick-Taking

PUBLIEK: Alle leeftiden

YLEIDING TO TEXAS 42

Texas 42 of gewoan 42 is in trick-nimmend spul dat in dûbele 6 domino-set brûkt. It spul wurdt ek oantsjutten as dat "nasjonaal spul fan Teksas", dêr't it wurdt holden yn hege achting en in protte stêden hawwe lokale toernoaien. It spul waard ûntwikkele yn Garner, Texas troch twa pleatslike jonges, William Thomas en Walter Earl. Blykber is it spul makke as in reaksje op religieuze (protestantske) ferachting foar kaartspultsjes, in ferlykber oarsprongferhaal as Rummikub.

DE SET-UP

Partners sitte tsjin elkoar oan de spyltafel. Bepale wa't sil fungearje as skoare-keeper. Kies dan de earste shaker. Dit wurdt dien troch de domino's op 'e tafel te skodzjen, gesicht nei ûnderen. Elke spiler lûkt in inkele domino, de spiler mei de heechste wearde domino (mear pips of stippen) is de earste shaker. Yn it gefal fan in lykspul, werhelje de twa spilers oant in winner makke wurdt.

THE PLAY

Lykas in typysk trick-taking-spultsje, is it spultsje in searje fan inkele hannen, mei elke hân produsearret in winner. Dit giet troch oant ien team 7+ punten fertsjinnet. In hân hat 7 yndividuele trúkjes deryn. In trúk bestiet út eltse spiler playingin single domino, de domino mei de heechste wearde wint de trúk.

Spilkers winne hannen troch it neikommen fan har biedingskontrakten OF blokkearje de bieders om har ferplichtingen te ferfoljen.

Spylje kin wurde ferdield yn de folgjende stappen: skodzje, tekenje, biede, troef ferklearje, spylje, skoare.

Shake.

Shuffle (skodzje) domino op 'e tafel.

Teken .

Spilers lûke elk 7 domino's. Typysk lûke de tsjinstanners fan 'e dealer (shaker) earst, dan de partner fan 'e dealer, folge as lêste troch de dealer.

Bied.

D'r binne 42 totale punten om op te bieden yn elke hân.

  • 1 punt per wûn trick
  • 5 punten per fiif pointer. wûn: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 punten per 10 pointer. wûn: 5-5, 6-4

Biedregels

  • Bieden begjint mei de spiler links fan de shaker en giet nei lofts.
  • Spilers meie mar ien kear biede.
  • Spilkers moatte passe of heger biede as it foarige bod.
  • As alle spilers passe, is de shaker ferplichte om it minimum te bieden (30 punten)
  • As it biede 42 (of 1 mark) komt, kinne allinich punten biede wurde
  • Spilers kinne biede oant 2 marks , biedingen na meie wêze mar 1 ekstra mark
  • Marks bod binne ferplichte te nimmen (winne) alle 7 tricks te folbringen it bod.

Trumps.

De spiler dy't it biedingen wint (biedt it heechste) ferklearret de troefkleur foardat hy spielet. Suits befetsje: blanks, ones (Aces), twos(Deuces), Three (treys), fours, fives, sixes, doubles, en as lêste No-Trump of Follow-me. Trumps win oer hiele domino spile (neifolgje de regels fan it spul hjirûnder). As spilers net slagje om in troef te ferklearjen foarôfgeand oan it spyljen, is de earste domino dy't spile wurdt de troef.

Spylje.

De winner fan it bod liedt yn de earste trúk, it spul giet nei links.

Tydens in trúk jilde de folgjende regels:

  • Suit Order. Foar elke mooglike kleur dy't spile wurdt, bepaalt it tsjinoerstelde ein fan 'e spile domino de winsthierarchy. Utsein dûbeljen, dy't altyd de heechste binne yn har kleur.
  • Trumps. Domino's yn troefkleur slaan alle oare. Troefen mei hegere wearde slaan troef mei legere wearde.
  • Lead Anything. Jo meie liede mei elke domino.
  • Folgje. As jo ​​​​kinne, moatte jo it pak folgje fan 'e earste domino spile. Sa net, dan meie jo in troef (spielje troef) of elke domino yn 'e hân (ôfspielje).
  • Win Truck. Tricks wurde wûn troch de heechste wearde troef, of as gjin troef waarden spile, de heechste rangoarder domino út it pak liede mei. Spilers dy't de foarsprong winne yn 'e folgjende trúk, dit giet troch oant alle 7 trúkjes wurde spile.

Stapelje.

Teams hâlde in inkele stapel domino's wûn út trúkjes. Hâld de domino's yn folchoarder fan wannear't se wûn binne. Stapels moatte sichtber wêze foar tsjinstanners.

Skoaren.

As biedende ploech har kontrakt foldien hat, winne se de punten dy't se biede. As harrentsjinstanner blokkearret se of nimt mear trúkjes, de tsjinstanners winne it bod foar punten.

Dit giet troch oant in ploech wint troch 7 punten te fertsjinjen.

VARIATIONS

Nel-O

It doel is om nul trúkjes te winnen. De spiler moat biede op syn minst 2 marks. As it bod wurdt wûn, de spiler nammen "Nel-O" as de "troef". Yn Nel-O, de bod winnende spiler syn partner net spylje de hân. De bod winnende spiler spilet earst. As de bod winnende spiler slagget om gjin trúkjes te nimmen, is it kontrakt tefreden. Oars wint it tsjinoerstelde team de hân.

7s

Dit giet it om it tafoegjen fan it totale oantal pips op elke domino en berekkenje dan hoe fier "fuort" fan 7. foarbyld, 5-5 is "3 fuort", 4-blank is ek "3 fuort". It minimumbod is 1 mark. It doel is dat it biedende team tichter by 7 komt as it tsjinoerstelde team. It kontrakt wurdt foldien as it biedende team altyd de earste is dy't it tichtste by 7 op elke trúk spilet. De foarsprong giet troch nei de spiler dy't it tichtste by 7 hie op 'e foarige trúk. Tink derom dat as it net-biedende winnende team in trúk wint, de hân foarby is, om't it biedende team alle 7 tricks winne moat.

Plunge

Dizze fariaasje jildt foar de biedingsfase. As in spiler hat 4 of mear dûbeljen, de spiler kin ferklearje in "ploech" FOAR eltse oare spiler bod. In Plunge is in bod fan 4 marks. As gjin oare spiler fergruttet it bod, dan de partner fan de "plunging" spilerneamt tromp en begjint it spul.

Sjoch ek: TIEN LEN Game Rules - Hoe te spyljen TIEN LEN

REFERWIES:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(dominoes)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

Faraasjes mei tank oan kommentaar Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.