Teksas 42 qaîdeyên lîstikê - Meriv çawa Domînoyên Texas 42 Dilîze

Teksas 42 qaîdeyên lîstikê - Meriv çawa Domînoyên Texas 42 Dilîze
Mario Reeves

ARMANCA TEXAS 42: Pêşî bigihîje 7 pûanan an jî 250 xalan!

HEJMARA LÎSTÎKAN: 4 lîstikvan (hevkarî)

SET DOMINO: Double-6

TURÊ LÎSTIKÊ: Domîno/Trick-Taking

TAMED: Hemû Temen

DESTPÊK LI TEXAS 42

Texas 42 an jî bi tenê 42 lîstokek xapandinê ye ku komek domînoyek ducar 6 bikar tîne. Lîstik di heman demê de wekî "lîstika neteweyî ya Texas" tê binav kirin, ku li wir bi rûmetek mezin tê girtin û li gelek bajaran tûrnûvayên herêmî hene. Lîstik li Garner, Texas ji hêla du xortên herêmî ve, William Thomas û Walter Earl, hate pêşve xistin. Xuya ye, lîstok wekî bersivek li hember nefreta olî (Protestan) ji lîstikên qertan re, çîrokek bingehîn a Rummikub hate afirandin.

SETÊKIRIN

Hevkar li ser maseya lîstikê rûdinin. Diyar bikin ka kî dê wekî xalîvan tevbigere. Paşê, şekera yekem hilbijêrin. Ev bi hejandina domînoyên li ser sifrê, rû-xwarê pêk tê. Her lîstikvan yek domînoyek xêz dike, lîstikvanê bi nirxa herî zêde domîno (pips an xal zêdetir) hejkerê yekem e. Di bûyera wekheviyê de, her du lîstikvan dubare dikin heya ku serketiyek çêbibe.

LÎSTÎN

Mîna lîstikek tîpîk lîstikkirina xapandinê, lîstik rêzek e. destên yekane, bi her destan re serketiyek çêdike. Ev berdewam dike heta ku tîmek 7+ nîşanan bi dest bixe. Destek di hundurê xwe de 7 hîleyên kesane hene. Tîpek ji lîstina her lîstikvan pêk têa yek domino, nirxa herî bilind a domînoyê serdikeve.

Lîstikvan bi bicihanîna peymanên xwe yên teklîfê AN jî astengkirina pêşkêşvanan ji bicihanîna erkên xwe.

Lîstik dikare bibe. di van gavan de veqetandin: hejandin, xêzkirin, daxwaz kirin, tromp îlan kirin, lîstik .

Lîstikvan her yek 7 domînoyan xêz dikin. Bi gelemperî, dijberê firoşkar (şaker) pêşî dikişîne, paşê hevalbendê firoşker, dûv re jî firoşkar.

Bid.

Di her destî de bi tevahî 42 xal hene ku meriv li ser pêşkêş bike.

  • 1 xal ji her hîleyekê re 1 pûan qezenc kir
  • 5 pûan ji her pênc nîşanekê. biserket: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 pûan li ser 10 nîşanan. serketî: 5-5, 6-4

Qanîdeyên Pêşniyarkirinê

  • Berxwedan bi lîstikvanê çepê yê şekerê dest pê dike û ber bi çepê ve diçe.
  • Lîstikvan dikarin tenê carekê bidiyê bidin.
  • Lîstikvan divê derbas bibin an ji ya berê bilindtir bidin.
  • Heke hemî lîstikvan derbas bibin, şeker e pêdivî ye ku herî kêm (30 pûan) bidin
  • Dema ku îhale bigihêje 42 (an 1 pûan), tenê nîşan dibe ku îcaze bikin
  • Lîstikvan dikarin heta 2 puanan bidin. , îhaleyên piştî wê dibe ku tenê 1 nîşanek zêde bin
  • Berxwedana nîşanan mecbûr e ku hemî 7 hîleyan bigire (qezenc bike) da ku daxwaznameyê bi cih bîne.

Trumps.

The Lîstikvanê ku di îhaleyê de bi ser dikeve (bilindtirîn îhaleyê dide) berî lîstinê trump suit eşkere dike. Cilûbergan ev in: vala, yek (Aces), du(Deuces), Sê (trey), çar, pênc, şeş, duqat, û herî dawî No-Trump an Follow-me. Trumps li ser hemî domînoyên ku têne lîstin (li jêr qaîdeyên lîstikê bişopînin) qezenc dikin. Heger lîstikvan berî lîstinê trompê ranegihînin, yekem domînoya ku tê lîstin trûmp e.

Lîstin.

Serketiyê pêşnumayê di hîleka yekem de pêşengiyê dike, lîstin ji çepê diçe.

Binêre_jî: ANDHAR BAHAR - Fêr bibe Lîstika Bi Gamerules.com

Di dema fêlbaziyê de, qaîdeyên jêrîn derbas dibin:

  • Fermana cilê. Ji bo cil û bergên gengaz ên ku têne lîstin, dawiya berevajî ya domînoya lîstin hiyerarşiya serketinê diyar dike. Ji xeynî ducaran, ku her tim di cilê xwe de herî bilind in.
  • Trumps. Domînoyên bi cil û bergên tîrêjê li hemû yên din xistin. Trûmpên bi nirxê bilindtir li ser trumpên nirxê kêmtir dikevin.
  • Rêberiya her tiştî. Hûn dikarin bi her domînoyê re rêberiyê bikin.
  • Suit bişopînin. Heke hûn dikarin, divê hûn li gorî domînoya yekem a lîstin bişopînin. Heke na, hûn dikarin bi trompek (bi trompê bilîzin) an jî domînoyek di destê xwe de (lîstik bikin).
  • Serkeftin. Tîp bi qîmeta herî bilind bi trompê têne qezenc kirin, an jî heke timpek neyê lîstin, domînoya herî bilind a ji cilê ku tê pêşandan. Lîstikvanên ku di fêlbaziya paşîn de pêşengiyê dikin, ev yek berdewam dike heya ku her 7 hîle neyên lîstin.

Destpêkkirin.

Tîm komek domînoyên ku ji hîleyan bi dest xistine diparêzin. Domînoyan li gorî kengê qezenc kirin biparêzin. Divê stok ji dijberan re xuya bibin.

Dorkirin.

Eger tîmê pêşkêşker peymana xwe razîbe, ew pûanên ku dane qezenc dikin. Ger wandijber wan asteng dike an jî bêtir hîleyan dimeşîne, dijberan pêşnîyaza nîşanan bi dest dixin.

Ev berdewam dike heta ku tîmek bi qezenckirina 7 xalan bi ser bikeve.

Binêre_jî: 9 LÎSTIKÊN BAŞTÎ DERVE JI JI BO MILÊZAN KU LI PARTIYA XWE BÊZAROK BÊLÎZIN - Qaîdeyên Lîstikê

VARÎATIONS

Nel-O

Armanc qezenckirina sifir hîleyan e. Lîstik divê herî kêm 2 nîşanan bide. Ger pêşnuma bi ser ket, lîstikvan "Nel-O" wekî "trump" bi nav dike. Di Nel-O de, hevjîna lîstikvanê serketî bi destê xwe nalîze. Lîstikvanê serketî yekem dilîze. Ger lîstikvanê serketî biserkeve ku tu hîleyan neke, peyman tê razî kirin. Wekî din, tîmê dijber destê xwe bi dest dixe.

7s

Ev tê de ye ku li ser her domînoyekê hejmara giştî ya pipsan lê zêde bike û dûv re hesab bike ka çiqas "dûr" ji 7. Ji bo Mînak, 5-5 "3 dûr" e, 4-vala jî "3 dûr" e. Pêşniyara herî kêm 1 nîşanek e. Armanc ew e ku tîmê îhaleyê ji tîmê dijber nêzî 7an be. Heke tîmê teklîfê her gav yekem be ku li ser her hîleyekê herî nêzik 7an bilîze, peyman pêk tê. Serkêşî ji lîstikvanê ku li ser hîleya berê ya herî nêzîk 7 bû, derbas dibe. Bala xwe bidinê ku ger tîmê ku ne îhale serketî hîleyekê bi dest bixe, dê dest bi ser bikeve ji ber ku divê tîmê pêşkêşker her 7 hîleyan bi dest bixe.

Plunge

Ev guherto ji bo qonaxa îhaleyê. Ger lîstikvanek xwedî 4 an jî zêdetir duqat be, lîstikvan dikare BERÊ ku lîstikvanek din îhtiraz bike "plunge" îlan bike. Plunge bidek 4 nîşanan e. Ger tu lîstikvanek din pêşnumayê zêde neke, wê hingê hevalbendê lîstikvanê "hilweşîn".navê trump dike û dest bi lîstikê dike.

ÇAVKANÎ:

//ku.wikipedia.org/wiki/42_(dominoes)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

Guherandinên ji şîrovekar Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.