Κανόνες παιχνιδιού Texas 42 - Πώς να παίξετε Texas 42 ντόμινο

Κανόνες παιχνιδιού Texas 42 - Πώς να παίξετε Texas 42 ντόμινο
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΤΈΞΑΣ 42: Φτάστε πρώτοι σε 7 βαθμούς ή 250 πόντους!

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 παίκτες (συμπράξεις)

DOMINO SET: Διπλό-6

Δείτε επίσης: ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Ντόμινο/Τρικ-Τικ

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Όλες οι ηλικίες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΟ ΤΈΞΑΣ 42

Τέξας 42 ή απλά 42 είναι ένα παιχνίδι με κόλπα που χρησιμοποιεί ένα διπλό σετ ντόμινο 6. Το παιχνίδι αναφέρεται επίσης ως το "εθνικό παιχνίδι του Τέξας", όπου χαίρει μεγάλης εκτίμησης και πολλές πόλεις διοργανώνουν τοπικά τουρνουά. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε στο Γκάρνερ του Τέξας από δύο αγόρια της περιοχής, τον Γουίλιαμ Τόμας και τον Γουόλτερ Ερλ. Προφανώς, το παιχνίδι δημιουργήθηκε ως απάντηση στη θρησκευτική (προτεσταντική) περιφρόνηση για τα παιχνίδια με χαρτιά, μια παρόμοια προέλευσηιστορία για να Rummikub.

Η ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ

Οι παρτενέρ κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο στο τραπέζι παιχνιδιού. Καθορίστε ποιος θα ενεργεί ως σημειωτής. Μετά, επιλέξτε τον πρώτο σέικερ. Αυτό γίνεται ανακατεύοντας τα ντόμινο στο τραπέζι, με την όψη προς τα κάτω. Κάθε παίκτης τραβάει ένα ντόμινο, ο παίκτης με το ντόμινο υψηλότερης αξίας (περισσότερα κουκιά ή τελείες) είναι ο πρώτος σέικερ. Σε περίπτωση ισοπαλίας, οι δύο παίκτες επαναλαμβάνουν μέχρι να βγει νικητής.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Όπως ένα τυπικό παιχνίδι με κόλπα, το παιχνίδι είναι μια σειρά από μεμονωμένες παρτίδες, με κάθε παρτίδα να παράγει έναν νικητή. Αυτό συνεχίζεται μέχρι μια ομάδα να συγκεντρώσει 7+ βαθμούς. Μια παρτίδα έχει 7 μεμονωμένα τρικ μέσα σε αυτή. Ένα τρικ αποτελείται από κάθε παίκτη που παίζει ένα ενιαίο ντόμινο, το ντόμινο με τη μεγαλύτερη αξία κερδίζει το τρικ.

Οι παίκτες κερδίζουν χέρια εκπληρώνοντας τα συμβόλαια προσφοράς τους Ή εμποδίζοντας τους πλειοδότες να εκπληρώσουν τις υποχρεώσεις τους.

Το παιχνίδι μπορεί να χωριστεί στα εξής βήματα: κούνημα, ισοπαλία, προσφορά, δήλωση ατού, παιχνίδι, σκορ.

Κουνήσου.

Ανακατέψτε (κουνήστε) τα ντόμινο στο τραπέζι.

Ισοπαλία.

Οι παίκτες τραβούν από 7 ντόμινο ο καθένας. Συνήθως, οι αντίπαλοι του ντίλερ (shaker) τραβούν πρώτοι, μετά ο συνεργάτης του ντίλερ και τέλος ο ντίλερ.

Προσφορά.

Υπάρχουν 42 συνολικά σημεία για να κάνετε προσφορά σε κάθε χέρι.

  • 1 πόντος ανά κερδισμένο τρικ
  • 5 πόντοι ανά πέντε δείκτες. νίκες: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 πόντοι ανά 10 δείκτες. κέρδισε: 5-5, 6-4

Κανόνες υποβολής προσφορών

  • Η προσφορά ξεκινά από τον παίκτη που βρίσκεται στα αριστερά του αναδευτήρα και κινείται προς τα αριστερά.
  • Οι παίκτες επιτρέπεται να προσφέρουν μόνο μία φορά.
  • Οι παίκτες πρέπει να πασάρουν ή να προσφέρουν υψηλότερα από την προηγούμενη προσφορά.
  • Αν όλοι οι παίκτες πασάρουν, ο παίκτης που κάνει την προσφορά πρέπει να προσφέρει το ελάχιστο (30 πόντοι).
  • Μόλις η προσφορά φτάσει στο 42 (ή 1 μάρκο), μόνο marks μπορεί να προσφερθεί
  • Οι παίκτες μπορούν να προσφέρουν μέχρι 2 μάρκες, οι προσφορές μετά μπορούν να είναι μόνο 1 επιπλέον μάρκα.
  • Οι μάρκες που προσφέρουν είναι υποχρεωμένοι να κάνουν (να κερδίσουν) και τα 7 τρικ για να εκπληρώσουν την προσφορά.

Ατού.

Ο παίκτης που κερδίζει την πλειοδοσία (κάνει την υψηλότερη προσφορά) δηλώνει την ατού Τα ατού περιλαμβάνουν: κενά, μονάδες (άσσοι), δυάρια (δυάρια), τριάρια (τριάρια), τεσσάρια, πεντάρια, εξάρια, διπλά, και τέλος No-Trump ή Follow-me. Τα ατού κερδίζουν όλα τα ντόμινο που παίζονται (σύμφωνα με τους κανόνες παιχνιδιού που ακολουθούν). Εάν οι παίκτες δεν δηλώσουν ατού πριν από το παιχνίδι, το πρώτο ντόμινο που παίζεται είναι το ατού.

Παίξτε.

Ο νικητής της προσφοράς οδηγεί στο πρώτο τρικ, το παιχνίδι κινείται προς τα αριστερά.

Κατά τη διάρκεια ενός τρικ, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

  • Κοστούμι παραγγελία. Για κάθε πιθανό χρώμα που παίζεται, το αντίθετο άκρο του ντόμινο που παίζεται καθορίζει την ιεραρχία νίκης. Εκτός από τα διπλά, τα οποία είναι πάντα τα υψηλότερα στο χρώμα τους.
  • Ατού. Τα ντόμινο στο χρώμα ατού κερδίζουν όλα τα άλλα. Τα ατού υψηλότερης αξίας κερδίζουν τα ατού χαμηλότερης αξίας.
  • Οτιδήποτε. Μπορείτε να ξεκινήσετε με οποιοδήποτε ντόμινο.
  • Ακολουθήστε το κοστούμι. Εάν μπορείτε, πρέπει να ακολουθήσετε το χρώμα του πρώτου ντόμινο που παίζεται. Εάν όχι, μπορείτε να παίξετε ένα ατού (παίξτε ατού) ή οποιοδήποτε ντόμινο στο χέρι (παίξτε εκτός).
  • Κερδίστε το κόλπο. Τα τρικ κερδίζονται με το ατού με την υψηλότερη αξία, ή αν δεν παίχτηκαν ατού, με το ντόμινο με την υψηλότερη αξία από το χρώμα που έχει δοθεί. Οι παίκτες που κερδίζουν οδηγούν στο επόμενο τρικ, και αυτό συνεχίζεται μέχρι να παιχτούν και τα 7 τρικ.

Στοίβαγμα.

Οι ομάδες διατηρούν μία μόνο στοίβα ντόμινο που έχουν κερδίσει από κόλπα. Διατηρούν τα ντόμινο με τη σειρά που τα κέρδισαν. Οι στοίβες πρέπει να είναι ορατές από τους αντιπάλους.

Βαθμολόγηση.

Εάν η ομάδα που προσφέρει έχει ικανοποιήσει το συμβόλαιό της, κερδίζει τα μάρκα που προσφέρει. Εάν ο αντίπαλός της τους μπλοκάρει ή κάνει περισσότερες μπάζες, οι αντίπαλοι κερδίζουν τα μάρκα που προσφέρουν.

Αυτό συνεχίζεται έως ότου μια ομάδα κερδίσει κερδίζοντας 7 βαθμούς.

ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ

Nel-O

Ο στόχος είναι να κερδίσει μηδέν μπάζα. Ο παίκτης πρέπει να προσφέρει τουλάχιστον 2 μάρκα. Εάν η προσφορά κερδίσει, ο παίκτης ονομάζει "Nel-O" ως "ατού". Στο Nel-O, ο σύντροφος του παίκτη που κερδίζει την προσφορά δεν παίζει το χέρι. Ο παίκτης που κερδίζει την προσφορά παίζει πρώτος. Εάν ο παίκτης που κερδίζει την προσφορά καταφέρει να μην πάρει κανένα μπάζο, το συμβόλαιο ικανοποιείται. Διαφορετικά, η αντίπαλη ομάδα κερδίζει το χέρι.

Δείτε επίσης: ALUETTE - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com

7s

Αυτό περιλαμβάνει την πρόσθεση του συνολικού αριθμού των κουκίδων σε κάθε ντόμινο και στη συνέχεια τον υπολογισμό του πόσο "μακριά" από το 7. Για παράδειγμα, το 5-5 είναι "3 μακριά", το 4 κενό είναι επίσης "3 μακριά". Η ελάχιστη προσφορά είναι 1 μάρκα. Ο στόχος είναι η ομάδα που προσφέρει να είναι πιο κοντά στο 7 από την αντίπαλη ομάδα. Το συμβόλαιο τηρείται αν η ομάδα που προσφέρει είναι πάντα η πρώτη που παίζει το πιο κοντινό στο 7 σε κάθε τρικ. Το προβάδισμα περνά στον παίκτη που είχε τοπλησιέστερα στο 7 στο προηγούμενο τρικ. Σημειώστε ότι αν η ομάδα που δεν προσφέρει κερδίζει κάποιο τρικ, η παρτίδα τελειώνει, αφού η ομάδα που προσφέρει πρέπει να κερδίσει και τα 7 τρικ.

Plunge

Αυτή η παραλλαγή ισχύει για τη φάση της προσφοράς. Εάν ένας παίκτης έχει 4 ή περισσότερα διπλά, ο παίκτης μπορεί να δηλώσει "βύθιση" ΠΡΙΝ κάποιος άλλος παίκτης κάνει προσφορά. Η "βύθιση" είναι μια προσφορά 4 μάρκων. Εάν κανένας άλλος παίκτης δεν αυξήσει την προσφορά, τότε ο σύντροφος του παίκτη που "βυθίζεται" ονομάζει ατού και ξεκινά το παιχνίδι.

ΑΝΑΦΟΡΕΣ:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(ντόμινο)

//www.domino-games.com/domino-rules/texas-42-rules.html

Παραλλαγές ευγενική προσφορά του σχολιαστή Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.