Sadržaj
CILJ TEXAS 42: Prvi dođite do 7 bodova ili 250 bodova!
BROJ IGRAČA: 4 igrača (partnerstva)
Vidi također: MENAŽERIJA - naučite igrati s Gamerules.comDOMINO SET: Double-6
VRSTA IGRE: Domine/izvođenje trikova
PUBLIKA: Svi uzrasti
UVOD U TEXAS 42
Texas 42 ili jednostavno samo 42 je igra za uzimanje štihova koja koristi set dvostrukih 6 domina. Igra se također naziva i onom "nacionalnom igrom Teksasa", gdje je visoko cijenjena i mnogi gradovi imaju lokalne turnire. Igru su u Garneru u Teksasu razvila dva lokalna momka, William Thomas i Walter Earl. Očigledno, igra je stvorena kao odgovor na vjerski (protestantski) prezir prema kartaškim igrama, slična priča o nastanku Rummikub.
POSTAVKA
Partneri sjede jedan nasuprot drugog za stolom za igru. Odredite tko će djelovati kao zapisničar. Nakon toga odaberite prvi shaker. To se radi miješanjem domina na stolu, licem prema dolje. Svaki igrač izvlači jednu dominu, igrač s dominom najveće vrijednosti (više pipsa ili točaka) je prvi shaker. U slučaju izjednačenog rezultata, dva igrača ponavljaju dok se ne odredi pobjednik.
IGRA
Kao tipična igra uzimanja štihova, igra je serija pojedinačnih ruku, pri čemu svaka ruka daje pobjednika. To se nastavlja sve dok jedan tim ne osvoji 7+ bodova. Ruka ima 7 pojedinačnih štihova. Trik se sastoji od igranja svakog igrača jedan domino, domino najveće vrijednosti pobjeđuje.
Igrači osvajaju ruke ispunjavanjem svojih ugovora o ponudi ILI blokiranjem ponuditelja da ispune svoje obveze.
Igra se može podijeljeno u sljedeće korake: tresti, izvlačiti, licitirati, proglasiti adute, igrati, poentirati.
Protresti.
Protresti (tresti) domine na stolu.
Izvući .
Igrači izvlače svaki po 7 domina. Tipično, protivnik djelitelja (shaker) prvi izvlači, zatim djeliteljev partner, a na kraju slijedi djelitelj.
Licitacija.
Postoji ukupno 42 boda za licitiranje u bilo kojoj ruci.
- 1 bod po osvojenom triku
- 5 bodova po pet poena. pobijedio: 5-0, 4-1, 3-2
- 10 poena po 10 poena. pobijedio: 5-5, 6-4
Pravila licitiranja
- Licitiranje počinje s igračem lijevo od shakera i pomiče se ulijevo.
- Igračima je dopušteno licitirati samo jednom.
- Igrači moraju proći ili ponuditi više od prethodne ponude.
- Ako svi igrači prođu, shaker je potrebno licitirati minimum (30 bodova)
- KADA licitacija dosegne 42 (ili 1 bod), samo marke mogu licitirati
- Igrači mogu licitirati do 2 marke , licitacije nakon mogu biti samo 1 dodatna oznaka
- Markovi licitacije obavezni su preuzeti (osvojiti) svih 7 štihova kako bi ispunili ponudu.
Aduti.
The igrač koji pobijedi u nadmetanju (licitira najviše) objavljuje adutsku boju prije igranja. Boje uključuju: prazne, jedinice (kečevi), dvojke(Dvojke), Trojka (trojka), četvorka, petica, šestica, dvojka i na kraju No-Trump ili Follow-me. Aduti pobjeđuju tijekom svih odigranih domina (slijedeći dolje navedena pravila igre). Ako igrači ne uspiju objaviti adut prije igre, prvi igrani domino je adut.
Vidi također: TISPY CHICKEN - naučite igrati s Gamerules.comIgrajte.
Pobjednik ponude vodi u prvom štihu, igra se kreće lijevo.
Tijekom trika vrijede sljedeća pravila:
- Redoslijed boja. Za bilo koju moguću odigranu boju, suprotni kraj odigranog domina određuje hijerarhiju dobitaka. Osim parova, koji su uvijek najviši u svojoj boji.
- Aduti. Domine u boji aduta pobjeđuju sve ostale. Aduti veće vrijednosti pobjeđuju adute manje vrijednosti.
- Vodite u bilo čemu. Možete voditi bilo kojom dominom.
- Slijedite odijelo. Ako možete, morate slijediti boju prve odigrane domine. Ako ne, možete odigrati aduta (play trump) ili bilo koji domino u ruci (play off).
- Osvojite štih. Štihove osvaja adut najveće vrijednosti, ili ako nisu odigrani aduti, domino najvišeg ranga iz boje koja vodi s. Igrači koji pobijede vode u sljedećem štihu, to se nastavlja dok se ne odigra svih 7 štihova.
Slaganje.
Timovi zadržavaju jedan hrp domina osvojenih štihovima. Čuvajte domine po redu kada su osvojene. Hrpe moraju biti vidljive protivnicima.
Bodovanje.
Ako je licitacijski tim ispunio svoj ugovor, osvaja bodove koje je licitirao. Ako je njihovprotivnik ih blokira ili uzme više štihova, protivnici dobivaju ponudu bodova.
To se nastavlja sve dok tim ne pobijedi osvojivši 7 bodova.
VARIJACIJE
Nel-O
Cilj je osvojiti nula štihova. Igrač mora ponuditi najmanje 2 boda. Ako je ponuda dobivena, igrač imenuje "Nel-O" kao "aduta". U Nel-O, partner pobjedničkog igrača ne igra ruku. Igrač koji je dobio ponudu igra prvi. Ako igrač koji je dobio ponudu uspije ne uzeti nijedan štih, ugovor je ispunjen. Inače, protivnički tim pobjeđuje u ruci.
7s
Ovo uključuje zbrajanje ukupnog broja pipova na svakoj domini, a zatim izračunavanje koliko je "daleko" od 7. Za na primjer, 5-5 je "3 u gostima", 4-prazno je također "3 u gostima". Minimalna ponuda je 1 marka. Cilj je da tim koji licitira bude bliži broju 7 od protivničkog tima. Ugovor je ispunjen ako tim koji licitira uvijek prvi igra najbliže 7 na svaki štih. Vodstvo prelazi na igrača koji je imao najbliže 7 na prethodnom štihu. Imajte na umu da ako pobjednički tim koji nije licitirao osvoji bilo koji štih, ruka je gotova budući da tim koji je licitirao mora osvojiti svih 7 štihova.
Plunge
Ova se varijacija odnosi na faza ponude. Ako igrač ima 4 ili više parova, igrač može objaviti "poniranje" PRIJE licitacije bilo kojeg drugog igrača. Plunge je ponuda od 4 marke. Ako niti jedan drugi igrač ne poveća ponudu, tada je partner igrača koji "pada".imenuje aduta i započinje igru.
REFERENCE:
//en.wikipedia.org/wiki/42_(domino)
//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html
Varijacije zahvaljujući komentatoru Tx350z