Rheolau Gêm Texas 42 - Sut i Chwarae Texas 42 Dominos

Rheolau Gêm Texas 42 - Sut i Chwarae Texas 42 Dominos
Mario Reeves

AMCAN TEXAS 42: Cyrraedd 7 marc neu 250 pwynt yn gyntaf!

NIFER O CHWARAEWYR: 4 chwaraewyr (partneriaethau)

SET DOMINO: Double-6

MATH O GÊM: Dominos/Cymryd Trick

CYNULLEIDFA: Pob Oedran<3

CYFLWYNIAD I TEXAS 42

Mae Texas 42 neu yn syml 42 yn gêm cymryd triciau sy'n defnyddio set 6 domino dwbl. Cyfeirir at y gêm hefyd fel “gêm genedlaethol Texas,” lle mae parch mawr iddi ac mae gan lawer o drefi dwrnameintiau lleol. Datblygwyd y gêm yn Garner, Texas gan ddau fachgen lleol, William Thomas a Walter Earl. Yn ôl pob tebyg, crëwyd y gêm fel ymateb i ddirmyg crefyddol (Protestannaidd) dros gemau cardiau, stori darddiad tebyg i Rummikub.

Y SET-UP

Mae partneriaid yn eistedd ar draws ei gilydd wrth y bwrdd chwarae. Penderfynwch pwy fydd yn gweithredu fel ceidwad sgôr. Ar ôl, dewiswch y siglwr cyntaf. Gwneir hyn trwy siffrwd y dominos ar y bwrdd, wyneb i waered. Mae pob chwaraewr yn tynnu domino sengl, y chwaraewr gyda'r gwerth uchaf domino (mwy o pips neu ddotiau) yw'r ysgydwr cyntaf. Mewn achos o gêm gyfartal, mae'r ddau chwaraewr yn ailadrodd nes bydd enillydd wedi'i wneud.

Y CHWARAE

Fel gêm nodweddiadol gwneud triciau, mae'r gêm yn gyfres o ddwylo sengl, gyda phob llaw yn cynhyrchu enillydd. Mae hyn yn parhau nes bydd un tîm yn ennill 7+ marc. Mae gan law 7 tric unigol ynddo. Mae tric yn cynnwys pob chwaraewr yn chwaraea sengl domino, y domino gwerth uchaf sy'n ennill y gamp.

Chwaraewyr yn ennill dwylo drwy gyflawni eu cytundebau cynnig NEU rwystro'r cynigwyr rhag cyflawni eu rhwymedigaethau.

Gall chwarae fod wedi'i rannu i'r camau canlynol: ysgwyd, tynnu, bid, datgan trwmpiau, chwarae, sgorio.

Ysgwyd.

Siffrwd (ysgwyd) dominos ar y bwrdd.

Tynnwch lun .

Mae chwaraewyr yn tynnu 7 domino yr un. Yn nodweddiadol, gwrthwynebydd y deliwr (ysgwyd) sy'n tynnu'n gyntaf, yna partner y deliwr, ac yna'r deliwr yn olaf.

Cynnig.

Mae cyfanswm o 42 pwynt i gynnig mewn unrhyw law.

  • 1 pwynt y tric wedi ennill
  • 5 pwynt y pump pwyntydd. ennill: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 pwynt y 10 pwyntydd. ennill: 5-5, 6-4

Rheolau Cynnig yn symud i'r chwith.

  • Unwaith yn unig y caniateir i chwaraewyr gynnig.
  • Rhaid i chwaraewyr basio neu gynnig yn uwch na'r cais blaenorol.
  • Os bydd pob chwaraewr yn pasio, mae'r siglwr yn gofynnol i gynnig yr isafswm (30 pwynt)
  • Unwaith y bydd y cynnig yn cyrraedd 42 (neu 1 marc), dim ond marc all gael cynnig
  • Gall chwaraewyr gynnig hyd at 2 farc , efallai mai dim ond 1 marc ychwanegol yw'r cynigion ar ôl
  • Mae'n rhaid i'r bid marciau gymryd (ennill) pob un o'r 7 tric i gyflawni'r cais.
  • Trumps.

    Y chwaraewr sy'n ennill y cynnig (cynnig yr uchaf) yn datgan y siwt trump cyn chwarae. Mae siwtiau'n cynnwys: bylchau, rhai (Aces), deuoedd(Deuces), Tri (treys), pedwar, pump, chwech, dyblau, ac yn olaf No-Trump neu Follow-me. Trumps yn ennill dros bob rhan o'r dominos a chwaraeir (gan ddilyn y rheolau chwarae isod). Os bydd chwaraewyr yn methu â datgan trwmp cyn chwarae, y domino cyntaf a chwaraeir yw'r trwmp.

    Chwarae.

    Enillydd y cais yn arwain yn y tric cyntaf, mae'r chwarae'n symud i'r chwith.<3

    Yn ystod tric, mae'r rheolau canlynol yn berthnasol:

    • Gorchymyn Siwt. Ar gyfer unrhyw siwt bosibl a chwaraeir, pen arall y domino a chwaraeir sy'n pennu'r hierarchaeth ennill. Ac eithrio dyblau, sydd bob amser yr uchaf yn eu siwt.
    • Trumps. Dominos mewn siwt trump yn curo pob un arall. Mae utgyrn gwerth uwch yn curo trwmpiau gwerth is.
    • Arwain Unrhyw beth. Gallwch arwain gydag unrhyw ddomino.
    • Dilyn Siwt. Os gallwch chi, rhaid i chi ddilyn siwt y domino cyntaf a chwaraewyd. Os na, cewch chwarae trwmp (chwarae trump) neu unrhyw ddomino mewn llaw (chwarae bant).
    • Win Trick. Mae triciau'n cael eu hennill gan y trump o'r gwerth uchaf, neu os na chwaraewyd trymps, y domino safle uchaf o'r siwt dan arweiniad. Chwaraewyr sy'n ennill y blaen yn y tric nesaf, mae hyn yn parhau nes bod pob un o'r 7 tric yn cael eu chwarae.

    Pentyrru.

    Mae timau'n cadw un pentwr o ddominos a enillwyd o driciau. Cadwch y dominos yn nhrefn pryd y cawsant eu hennill. Rhaid i'r pentyrrau fod yn weladwy i'r gwrthwynebwyr.

    Sgorio.

    Os yw'r tîm sy'n cynnig wedi bodloni eu cytundeb, byddant yn ennill y marciau y maent yn eu cynnig. Os yw eugwrthwynebydd yn eu rhwystro neu'n cymryd mwy o driciau, mae'r gwrthwynebwyr yn ennill y bid marciau.

    Mae hyn yn parhau nes bod tîm yn ennill drwy ennill 7 marc.

    Gweld hefyd: Rheolau Gêm BOCCE -Sut i chwarae Bocce

    AMRYWIADAU

    <6 Nel-O

    Y nod yw ennill dim triciau. Rhaid i'r chwaraewr gynnig o leiaf 2 farc. Os enillir y bid, mae'r chwaraewr yn enwi “Nel-O” fel y “trump”. Yn Nel-O, nid yw partner y chwaraewr sy’n ennill y bid yn chwarae’r llaw. Y chwaraewr sy'n ennill y bid sy'n chwarae gyntaf. Os bydd y chwaraewr sy'n ennill y bid yn llwyddo i beidio â chymryd unrhyw driciau, mae'r contract yn fodlon. Fel arall, y tîm arall sy'n ennill y llaw.

    7s

    Mae hyn yn golygu adio cyfanswm y pips ar bob domino ac yna cyfrifo pa mor bell i ffwrdd o 7. Ar gyfer enghraifft, mae 5-5 yn “3 i ffwrdd”, mae 4 gwag hefyd yn “3 i ffwrdd”. Y bid lleiaf yw 1 marc. Y nod yw i'r tîm bidio fod yn agosach at 7 na'r tîm sy'n gwrthwynebu. Mae'r contract yn cael ei fodloni os mai'r tîm bidio yw'r cyntaf bob amser i chwarae'r agosaf at 7 ar bob tric. Mae'r blaen yn mynd i'r chwaraewr a gafodd yr agosaf at 7 ar y tric blaenorol. Sylwch, os yw'r tîm nad yw'n ennill cynnig yn ennill unrhyw tric, mae'r llaw ar ben gan fod yn rhaid i'r tîm sy'n cynnig ennill pob un o'r 7 tric.

    Plymio

    Mae'r amrywiad hwn yn berthnasol i y cyfnod bidio. Os oes gan chwaraewr 4 dwbl neu fwy, gall y chwaraewr ddatgan “plymio” CYN unrhyw gynigion gan chwaraewr arall. Cynnig o 4 marc yw Plymio. Os nad oes chwaraewr arall yn cynyddu'r cais, yna partner y chwaraewr “plymio”.enwau trump a dechrau'r ddrama.

    CYFEIRIADAU:

    Gweld hefyd: HANES BINGO - Rheolau Gêm

    //en.wikipedia.org/wiki/42_(dominoes)

    //www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

    Amrywiadau trwy garedigrwydd y sylwebydd Tx350z




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.