ટેક્સાસ 42 ગેમના નિયમો - ટેક્સાસ 42 ડોમિનોઝ કેવી રીતે રમવું

ટેક્સાસ 42 ગેમના નિયમો - ટેક્સાસ 42 ડોમિનોઝ કેવી રીતે રમવું
Mario Reeves

ટેક્સાસ 42નો ઉદ્દેશ્ય: પહેલાં 7 માર્કસ અથવા 250 પોઈન્ટ્સ સુધી પહોંચો!

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4 ખેલાડીઓ (ભાગીદારી)

આ પણ જુઓ: સ્ટીલ ધ બેકોન રમતના નિયમો - કેવી રીતે રમવું સ્ટીલ ધ બેકોન

ડોમિનો સેટ: ડબલ-6

ગેમનો પ્રકાર: ડોમિનોઝ/ટ્રિક-ટેકિંગ

પ્રેક્ષકો: બધા વયના<3

ટેક્સાસ 42નો પરિચય

ટેક્સાસ 42 અથવા ફક્ત 42 એક ટ્રિક-ટેકિંગ ગેમ છે જે ડબલ 6 ડોમિનો સેટનો ઉપયોગ કરે છે. આ રમતને તે "ટેક્સાસની રાષ્ટ્રીય રમત" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, જ્યાં તે ઉચ્ચ સન્માન સાથે યોજાય છે અને ઘણા નગરોમાં સ્થાનિક ટુર્નામેન્ટો છે. આ રમત ગાર્નર, ટેક્સાસમાં બે સ્થાનિક છોકરાઓ, વિલિયમ થોમસ અને વોલ્ટર અર્લ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી. દેખીતી રીતે, આ રમત પત્તાની રમતો પ્રત્યે ધાર્મિક (પ્રોટેસ્ટન્ટ) અણગમાના પ્રતિભાવ તરીકે બનાવવામાં આવી હતી, જે રમ્મીકુબની સમાન મૂળ વાર્તા છે.

સેટ-અપ

પાર્ટનર્સ રમવાના ટેબલ પર એકબીજાની સામે બેસે છે. સ્કોર-કીપર તરીકે કોણ કામ કરશે તે નક્કી કરો. પછી, પ્રથમ શેકર પસંદ કરો. આ ટેબલ પર ડોમિનોઝને શફલિંગ કરીને, ફેસ-ડાઉન દ્વારા કરવામાં આવે છે. દરેક ખેલાડી એક જ ડોમિનો દોરે છે, સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતા ડોમિનો (વધુ પિપ્સ અથવા બિંદુઓ) ધરાવતો ખેલાડી પ્રથમ શેકર છે. ટાઈ થવાની સ્થિતિમાં, વિજેતા બને ત્યાં સુધી બે ખેલાડીઓ પુનરાવર્તન કરે છે.

ધ પ્લે

સામાન્ય યુક્તિ-ટેકીંગ ગેમની જેમ, રમત એ શ્રેણી છે સિંગલ હેન્ડ્સ, દરેક હાથ વિજેતા પેદા કરે છે. જ્યાં સુધી એક ટીમ 7+ માર્ક્સ ન મેળવે ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે. એક હાથ તેની અંદર 7 વ્યક્તિગત યુક્તિઓ ધરાવે છે. યુક્તિમાં દરેક ખેલાડી રમતા હોય છેa સિંગલ ડોમિનો, સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતો ડોમિનો યુક્તિ જીતે છે.

ખેલાડીઓ તેમના બિડ કોન્ટ્રાક્ટ પૂરા કરીને અથવા બિડર્સને તેમની જવાબદારીઓ પૂરી કરવાથી અવરોધિત કરીને હાથ જીતે છે.

રમવું હોઈ શકે છે નીચેના પગલાંઓમાં વિભાજિત: શેક, ડ્રો, બિડ, ટ્રમ્પ જાહેર કરો, રમો, સ્કોર કરો.

શેક.

ટેબલ પર ડોમિનોને શફલ કરો (શેક કરો).

ડ્રો .

ખેલાડીઓ પ્રત્યેક 7 ડોમિનો દોરે છે. સામાન્ય રીતે, ડીલર (શેકર)નો વિરોધી પ્રથમ દોરે છે, પછી ડીલરનો ભાગીદાર, ત્યારબાદ ડીલર દ્વારા છેલ્લે આવે છે.

બિડ.

કોઈ પણ હાથમાં બિડ કરવા માટે કુલ 42 પોઈન્ટ છે.

આ પણ જુઓ: OSMOSIS - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો
  • પ્રતિ યુક્તિ માટે 1 પૉઇન્ટ જીત્યા
  • 5 પૉઇન્ટ પ્રતિ પાંચ પૉઇન્ટર. જીત્યો: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 પોઈન્ટ પ્રતિ 10 પોઈન્ટર. જીત્યો: 5-5, 6-4

બિડિંગના નિયમો

  • બિડિંગની શરૂઆત ખેલાડીની ડાબી બાજુએથી થાય છે અને ડાબી તરફ ખસે છે.
  • ખેલાડીઓને માત્ર એક જ વાર બિડ કરવાની મંજૂરી છે.
  • ખેલાડીઓએ પહેલાની બિડ કરતા પાસ અથવા વધુ બોલી લગાવવી જોઈએ.
  • જો બધા ખેલાડીઓ પાસ થાય છે, તો શેકર છે ન્યૂનતમ (30 પોઈન્ટ્સ)ની બિડ કરવી જરૂરી છે
  • એકવાર બિડિંગ 42 (અથવા 1 માર્ક) સુધી પહોંચી જાય, માત્ર માર્ક્સ બિડ થઈ શકે છે
  • ખેલાડીઓ 2 માર્ક સુધી બોલી શકે છે , પછીની બિડ માત્ર 1 વધારાના માર્ક હોઈ શકે છે
  • માર્ક્સની બિડ બિડને પૂર્ણ કરવા માટે તમામ 7 યુક્તિઓ લેવા (જીતવા) માટે બંધાયેલા છે.

ટ્રમ્પ્સ.

ધ જે ખેલાડી બોલી જીતે છે (સૌથી વધુ બોલી લગાવે છે) તે રમતા પહેલા ટ્રમ્પ સૂટ ની ઘોષણા કરે છે. સૂટમાં સમાવેશ થાય છે: બ્લેન્ક્સ, એક (એસિસ), બે(ડ્યુસ), થ્રી (ટ્રે), ફોર, ફાઈવ, સિક્સ, ડબલ્સ અને છેલ્લે નો-ટ્રમ્પ અથવા ફોલો-મી. રમાયેલા તમામ ડોમિનોઝ પર ટ્રમ્પ જીતે છે (નીચે રમવાના નિયમોને અનુસરીને). જો ખેલાડીઓ રમવા પહેલા ટ્રમ્પ જાહેર કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો પ્રથમ ડોમિનો વગાડવામાં આવે છે તે ટ્રમ્પ છે.

પ્લે.

બિડનો વિજેતા પ્રથમ યુક્તિમાં આગળ વધે છે, રમો ડાબી તરફ આગળ વધે છે.

યુક્તિ દરમિયાન, નીચેના નિયમો લાગુ થાય છે:

  • સુટ ઓર્ડર. કોઈપણ સંભવિત પોશાક રમવા માટે, વગાડવામાં આવેલ ડોમિનોનો વિરુદ્ધ છેડો જીતનો વંશવેલો નક્કી કરે છે. ડબલ્સ સિવાય, જે હંમેશા તેમના પોશાકમાં સૌથી વધુ હોય છે.
  • ટ્રમ્પ્સ. ટ્રમ્પ સૂટમાં ડોમિનોઝ બીજા બધાને માત આપે છે. ઉચ્ચ મૂલ્યના ટ્રમ્પ નીચલા મૂલ્યના ટ્રમ્પને હરાવે છે.
  • કંઈપણની આગેવાની કરો. તમે કોઈપણ ડોમિનો સાથે આગળ વધી શકો છો.
  • સ્યુટને અનુસરો. જો તમે કરી શકો, તો તમારે રમાયેલ પ્રથમ ડોમિનોને અનુસરવું પડશે. જો નહીં, તો તમે ટ્રમ્પ (પ્લે ટ્રમ્પ) અથવા હાથમાં કોઈપણ ડોમિનો રમી શકો છો (પ્લે ઓફ).
  • વિન ટ્રીક. યુક્તિઓ સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતા ટ્રમ્પ દ્વારા જીતવામાં આવે છે, અથવા જો કોઈ ટ્રમ્પ રમ્યા ન હોય, તો સૂટમાંથી સૌથી વધુ રેન્કિંગ ડોમિનો જેની આગેવાની હેઠળ છે. જે ખેલાડીઓ આગલી યુક્તિમાં લીડ જીતે છે, જ્યાં સુધી તમામ 7 યુક્તિઓ રમવામાં ન આવે ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે.

સ્ટેકીંગ.

ટીમ યુક્તિઓથી જીતેલા ડોમિનોનો એક સ્ટેક રાખે છે. ડોમિનોઝને તેઓ ક્યારે જીત્યા હતા તેના ક્રમમાં રાખો. સ્ટેક્સ પ્રતિસ્પર્ધીઓ માટે દૃશ્યમાન હોવા જોઈએ.

સ્કોરિંગ.

જો બિડિંગ ટીમે તેમના કરારને સંતોષ્યો હોય, તો તેઓ બિડ કરેલા ગુણ જીતે છે. જો તેમનાપ્રતિસ્પર્ધી તેમને અવરોધે છે અથવા વધુ યુક્તિઓ અપનાવે છે, વિરોધીઓ માર્ક્સ બિડ જીતી જાય છે.

આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી ટીમ 7 માર્ક્સ મેળવીને જીતી ન જાય.

વિવિધતાઓ

<6 Nel-O

ધ્યેય શૂન્ય યુક્તિઓ જીતવાનું છે. ખેલાડીએ ઓછામાં ઓછા 2 ગુણની બિડ કરવી આવશ્યક છે. જો બિડ જીતી જાય, તો ખેલાડી "નેલ-ઓ" ને "ટ્રમ્પ" તરીકે નામ આપે છે. Nel-O માં, બિડ વિજેતા ખેલાડીનો ભાગીદાર હાથ વગાડતો નથી. બોલી જીતનાર ખેલાડી પહેલા રમે છે. જો બિડ જીતનાર ખેલાડી કોઈપણ યુક્તિઓ ન લેવામાં સફળ થાય છે, તો કરાર સંતુષ્ટ છે. નહિંતર, વિરોધી ટીમ હાથ જીતે છે.

7s

આમાં દરેક ડોમિનો પર પિપ્સની કુલ સંખ્યા ઉમેરવાનો સમાવેશ થાય છે અને પછી ગણતરી કરવામાં આવે છે કે 7 થી કેટલા "દૂર" છે. માટે ઉદાહરણ તરીકે, 5-5 એ “3 દૂર” છે, 4-ખાલી પણ “3 દૂર” છે. ન્યૂનતમ બિડ 1 માર્ક છે. ધ્યેય એ છે કે બિડિંગ ટીમ વિરોધી ટીમ કરતા 7 ની નજીક હોય. કરાર પૂર્ણ થાય છે જો બિડિંગ ટીમ દરેક યુક્તિ પર 7 ની નજીકની રમતમાં હંમેશા પ્રથમ હોય. લીડ તે ખેલાડીને જાય છે જે અગાઉની યુક્તિ પર 7 ની નજીક હતો. નોંધ કરો કે જો બિન-બિડ વિજેતા ટીમ કોઈપણ યુક્તિ જીતે છે, તો હાથ સમાપ્ત થઈ ગયો છે કારણ કે બિડિંગ ટીમે તમામ 7 યુક્તિઓ જીતવી આવશ્યક છે.

પ્લન્જ

આ વિવિધતા આના પર લાગુ થાય છે બિડિંગ તબક્કો. જો કોઈ ખેલાડી પાસે 4 કે તેથી વધુ ડબલ્સ હોય, તો ખેલાડી કોઈપણ અન્ય ખેલાડીની બિડ પહેલા "પ્લન્જ" જાહેર કરી શકે છે. ભૂસકો એ 4 ગુણની બિડ છે. જો કોઈ અન્ય ખેલાડી બિડ વધારતો નથી, તો પછી "ડૂબકી મારતા" ખેલાડીનો ભાગીદારટ્રમ્પનું નામ લે છે અને નાટક શરૂ કરે છે.

સંદર્ભ:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(dominoes)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

કોમેન્ટર Tx350z ના સૌજન્યથી ભિન્નતા




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.