Правила игре Текас 42 - Како играти Текас 42 Домино

Правила игре Текас 42 - Како играти Текас 42 Домино
Mario Reeves

ЦИЉ ТЕКСАС 42: Прво достигните 7 бодова или 250 поена!

БРОЈ ИГРАЧА: 4 играча (партнерства)

Такође видети: ДИК ДИК Правила игре - Како играти ДИК ДИК ДОН'Т БЕ А ДИК

ДОМИНО СЕТ: Доубле-6

ВРСТА ИГРЕ: Домине/Тркови

ПУБЛИКА: Сви узрасти

УВОД У ТЕКСАС 42

Текас 42 или једноставно 42 је игра за трик која користи дупли сет домина од 6. Игра се такође назива „национална игра Тексаса“, где се високо цени и у многим градовима се одржавају локални турнири. Игру су развила у Гарнеру у Тексасу два локална дечака, Вилијам Томас и Волтер Ерл. Очигледно, игра је настала као одговор на религиозно (протестантски) презир према карташким играма, слична прича о пореклу као Руммикуб.

ПОСТАВКА

Партнери седе један преко пута другог за столом за игру. Одредите ко ће бити записничар. Након тога, изаберите први шејкер. Ово се ради мешањем домина на столу, лицем надоле. Сваки играч извлачи једну домино, играч са највећом вредношћу домино (више пипса или тачака) је први шејкер. У случају нерешеног резултата, два играча понављају све док се не постигне победник.

ИГРА

Попут типичне трикове игре, игра је серија појединачних руку, при чему свака рука даје победника. Ово се наставља све док један тим не заради 7+ бодова. Рука има 7 појединачних трикова у себи. Трик се састоји од играња сваког играчаа појединачна домино, домино највеће вредности добија трик.

Играчи добијају руке тако што испуњавају своје уговоре о лицитацији ИЛИ блокирају понуђаче да испуне своје обавезе.

Играње може да буде. подељено на следеће кораке: протресање, извлачење, лицитирање, проглашење адута, играње, резултат.

Протресите.

Промешајте (протресите) домине на столу.

Извлачење .

Играчи извлаче по 7 домина. Типично, противник дилера (шејкер) прво жреба, затим дилеров партнер, а затим следи дилер.

Понуда.

У било којој руци постоје 42 укупна поена за лицитирање.

  • 1 поен по трику је освојио
  • 5 поена за пет поена. победа: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 поена по 10 поена. победио: 5-5, 6-4

Правила лицитирања

  • Лицитирање почиње са играчем лево од шејкера ​​и се помера улево.
  • Играчима је дозвољено да лицитирају само једном.
  • Играчи морају да полажу или дају више од претходне понуде.
  • Ако сви играчи полажу, шејкер је потребно да се лицитира минимум (30 поена)
  • ЈАД када лицитирање достигне 42 (или 1 бод), само оцена могу да лицитирају
  • Играчи могу да лицитирају до 2 бода , понуде после могу бити само 1 додатни бод
  • Оцене понуде су обавезне да узму (победе) свих 7 трикова да би испуниле понуду.

Трумпс.

Тхе играч који победи на лицитацији (понуди највише) проглашава адути пре играња. Одијела укључују: празне, једанце (кечеве), двојке(Двојке), Три (трејс), четворке, петице, шестице, парови, и на крају Без Трампа или Прати ме. Трампови побеђују све игране домине (придржавајући се правила игре у наставку). Ако играчи не успију да прогласе адут пре игре, први играни домино је адут.

Играј.

Победник понуде води у првом трику, игра се креће лево.

Током трика важе следећа правила:

  • Редослед одела. За било коју могућу одиграну боју, супротни крај одигране домине одређује хијерархију победа. Осим парова који су увек највиши у својој боји.
  • Адути. Домине у оделу адута су победиле све остале. Адути веће вредности надмашују адуте ниже вредности.
  • Води било шта. Можете водити са било којом домином.
  • Следите одело. Ако можете, морате пратити одело прве одигране домине. Ако не, можете да играте адут (играјте адута) или било коју домино у руци (плеј оф).
  • Трк за победу. Тркове добија адут највеће вредности, или ако није одигран ниједан адут, предводи највиша домина из боје. Играчи који победе воде у следећем трику, ово се наставља док се не одигра свих 7 трикова.

Слагање.

Тимови задржавају једну гомилу домина освојених триковима. Држите домине редоследом када су освојене. Стогови морају бити видљиви противницима.

Бодовање.

Ако је тим који лицитира испунио свој уговор, осваја бодове које је понудио. Ако њиховапротивник их блокира или изводи још трикова, противници добијају понуду за бодове.

Такође видети: Правила игре Миа - Научите како да играте са правилима игре

Ово се наставља све док тим не победи тако што заради 7 поена.

ВАРИЈАЦИЈЕ

Нел-О

Циљ је освојити нула трикова. Играч мора дати најмање 2 бода. Ако је понуда добијена, играч именује „Нел-О“ као „адута“. У Нел-О, партнер играча који добија понуду не игра руку. Играч који добија понуду игра први. Ако играч који је победио на лицитацији успе да не прихвати никакве трикове, уговор је задовољен. У супротном, противнички тим добија руку.

Ово укључује сабирање укупног броја поена на свакој домини, а затим израчунавање колико је „удаљено“ од 7. За на пример, 5-5 је „3 далеко“, 4-празно је такође „3 удаљено“. Минимална понуда је 1 бод. Циљ је да понуђач буде ближи 7 од противничког тима. Уговор је испуњен ако је тим који се лицитира увек први који игра најближе 7 на сваки трик. Водство прелази на играча који је на претходном трику имао најближе 7. Имајте на уму да ако победнички тим који није лицитиран победи било који трик, рука је готова јер тим који је лицитирао мора да освоји свих 7 трикова.

Урони

Ова варијација се односи на фаза надметања. Ако играч има 4 или више парова, играч може прогласити „понирање“ ПРЕ него што било који други играч понуди понуду. Плунге је понуда од 4 марке. Ако ниједан други играч не повећа понуду, онда партнер играча који "понира".именује адута и почиње игру.

РЕФЕРЕНЦЕ:

//ен.википедиа.орг/вики/42_(домино)

//ввв.домино-гамес.цом /домино-рулес/текас-42-рулес.хтмл

Варијације љубазношћу коментатора Тк350з




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.