ടെക്സസ് 42 ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ടെക്സസ് 42 ഡൊമിനോസ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

ടെക്സസ് 42 ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ടെക്സസ് 42 ഡൊമിനോസ് എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

ടെക്‌സാസ് 42-ന്റെ ലക്ഷ്യം: ആദ്യം 7 മാർക്ക് അല്ലെങ്കിൽ 250 പോയിന്റിൽ എത്തുക!

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 കളിക്കാർ (പങ്കാളിത്തം)

ഡൊമിനോ സെറ്റ്: ഡബിൾ-6

ഗെയിം തരം: ഡൊമിനോസ്/ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ്

പ്രേക്ഷകർ: എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും

ഇതും കാണുക: ബുൾഷിറ്റ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബുൾഷിറ്റ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

ടെക്‌സാസ് 42-ന്റെ ആമുഖം

ടെക്‌സാസ് 42 അല്ലെങ്കിൽ വെറും 42 എന്നത് ഇരട്ട 6 ഡൊമിനോ സെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് ഗെയിമാണ്. ഗെയിമിനെ "ടെക്സസിന്റെ ദേശീയ ഗെയിം" എന്നും വിളിക്കുന്നു, അവിടെ അത് ഉയർന്ന ബഹുമാനത്തോടെയാണ് നടക്കുന്നത്, കൂടാതെ പല പട്ടണങ്ങളിലും പ്രാദേശിക ടൂർണമെന്റുകളുണ്ട്. ടെക്‌സാസിലെ ഗാർണറിൽ വില്യം തോമസും വാൾട്ടർ എയറും ചേർന്നാണ് ഗെയിം വികസിപ്പിച്ചത്. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, കാർഡ് ഗെയിമുകളോടുള്ള മതപരമായ (പ്രൊട്ടസ്റ്റന്റ്) അവഗണനയ്‌ക്കുള്ള പ്രതികരണമായാണ് ഗെയിം സൃഷ്‌ടിച്ചത്, ഇത് റമ്മികുബിന് സമാനമായ ഉത്ഭവ കഥയാണ്.

സജ്ജീകരണം

പങ്കാളികൾ കളിക്കുന്ന മേശയിൽ പരസ്പരം എതിരായി ഇരിക്കുന്നു. സ്കോർ കീപ്പറായി ആരൊക്കെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക. ശേഷം, ആദ്യത്തെ ഷേക്കർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള ഡോമിനോകൾ മുഖാമുഖം ചലിപ്പിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരൊറ്റ ഡൊമിനോ വരയ്ക്കുന്നു, ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ഡൊമിനോ (കൂടുതൽ പിപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഡോട്ടുകൾ) ഉള്ള കളിക്കാരനാണ് ആദ്യത്തെ ഷേക്കർ. സമനിലയിലായാൽ, ഒരു വിജയിയെ കണ്ടെത്തുന്നത് വരെ രണ്ട് കളിക്കാരും ആവർത്തിക്കുന്നു.

പ്ലേ

ഒരു സാധാരണ ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് ഗെയിം പോലെ, ഗെയിം ഒരു പരമ്പരയാണ്. ഒറ്റ കൈകൾ, ഓരോ കൈയും ഒരു വിജയിയെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു ടീം 7+ മാർക്ക് നേടുന്നത് വരെ ഇത് തുടരും. ഒരു കൈയ്യിൽ 7 വ്യക്തിഗത തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്. കളിക്കുന്ന ഓരോ കളിക്കാരനും അടങ്ങുന്നതാണ് ഒരു ട്രിക്ക്ഒരു സിംഗിൾ ഡൊമിനോ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ഡൊമിനോ ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നു.

കളിക്കാർ അവരുടെ ബിഡ് കരാറുകൾ നിറവേറ്റുന്നതിലൂടെയോ ബിഡ്ഡർമാരെ അവരുടെ ബാധ്യതകൾ നിറവേറ്റുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നതിലൂടെയോ വിജയിക്കുന്നു.

പ്ലേ ആകാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിക്കുക: കുലുക്കുക, സമനില പിടിക്കുക, ബിഡ് ചെയ്യുക, ട്രംപ് പ്രഖ്യാപിക്കുക, കളിക്കുക, സ്കോർ ചെയ്യുക.

കുലുക്കുക.

മേശപ്പുറത്ത് ഡോമിനോകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുക (ഷെക്ക്) ചെയ്യുക.

വരയ്ക്കുക. .

കളിക്കാർ 7 ഡൊമിനോകൾ വീതം വരയ്ക്കുന്നു. സാധാരണഗതിയിൽ, ഡീലറുടെ (ഷേക്കർ) എതിരാളി ആദ്യം നറുക്കെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഡീലറുടെ പങ്കാളി, അവസാനം ഡീലർ.

ബിഡ്.

ഏത് കൈയിലും ലേലം വിളിക്കാൻ ആകെ 42 പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്.

  • ഒരു ട്രിക്കിന് 1 പോയിന്റ് വീതം
  • 5 പോയിന്റ് ഓരോ അഞ്ച് പോയിന്ററിനും ലഭിച്ചു. ജയിച്ചു: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 പോയിന്റുകൾക്ക് 10 പോയിന്റ്. ജയിച്ചു: 5-5, 6-4

ബിഡ്ഡിംഗ് നിയമങ്ങൾ

  • ഷേക്കറിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനിൽ നിന്നാണ് ലേലം ആരംഭിക്കുന്നത്. ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
  • കളിക്കാർക്ക് ഒരു തവണ മാത്രമേ ലേലം ചെയ്യാൻ അനുവാദമുള്ളൂ.
  • കളിക്കാർ വിജയിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ മുൻ ബിഡിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ലേലം ചെയ്യണം.
  • എല്ലാ കളിക്കാരും വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഷേക്കർ കുറഞ്ഞത് ലേലം വിളിക്കാൻ ആവശ്യമാണ് (30 പോയിന്റ്)
  • ബിഡ്ഡിംഗ് 42 (അല്ലെങ്കിൽ 1 മാർക്കിൽ) എത്തിയാൽ, മാർക്ക് ബിഡ് ചെയ്യാം
  • കളിക്കാർക്ക് 2 മാർക്ക് വരെ ലേലം വിളിക്കാം , അതിനു ശേഷമുള്ള ബിഡ്ഡുകൾ 1 അധിക മാർക്ക് മാത്രമായിരിക്കാം
  • ബിഡ് നിറവേറ്റാൻ എല്ലാ 7 തന്ത്രങ്ങളും സ്വീകരിക്കാൻ (വിജയിക്കാൻ) മാർക്ക് ബിഡ് ബാധ്യസ്ഥമാണ്.

ട്രംപ്സ്.

ലേലത്തിൽ വിജയിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ (ഏറ്റവും കൂടുതൽ ലേലം വിളിക്കുന്നു) കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ട്രംപ് സ്യൂട്ട് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. സ്യൂട്ടുകളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: ബ്ലാങ്കുകൾ, വൺസ് (ഏസസ്), ടു(ഡ്യൂസ്), മൂന്ന് (ട്രേ), ഫോറുകൾ, ഫൈവ്‌സ്, സിക്‌സറുകൾ, ഡബിൾസ്, അവസാനമായി നോ-ട്രംപ് അല്ലെങ്കിൽ ഫോളോ-മീ. കളിച്ച എല്ലാ ഡൊമിനോകളിലും ട്രംപ് വിജയിക്കുന്നു (ചുവടെയുള്ള കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നത്). കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കളിക്കാർ ഒരു ട്രംപ് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, ആദ്യം കളിക്കുന്നത് ട്രംപാണ്.

പ്ലേ.

ആദ്യ ട്രിക്കിൽ ബിഡ് വിജയിച്ചയാൾ ലീഡ് ചെയ്യുന്നു, പ്ലേ ഇടത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഒരു ട്രിക്ക് സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന നിയമങ്ങൾ ബാധകമാണ്:

  • സ്യൂട്ട് ഓർഡർ. പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ഏതൊരു സ്യൂട്ടിനും, കളിച്ച ഡൊമിനോയുടെ വിപരീത അറ്റം വിജയ ശ്രേണിയെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഡബിൾസ് ഒഴികെ, അവരുടെ സ്യൂട്ടിൽ എപ്പോഴും ഏറ്റവും ഉയർന്നത്.
  • ട്രംപ്സ്. ട്രംപ് സ്യൂട്ടിലുള്ള ഡൊമിനോകൾ മറ്റെല്ലാവരെയും തോൽപ്പിക്കുന്നു. ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ട്രംപുകൾ താഴ്ന്ന മൂല്യമുള്ള ട്രംപുകളെ തോൽപ്പിക്കുന്നു.
  • എന്തും നയിക്കുക. ഏത് ഡൊമിനോയ്‌ക്കൊപ്പം നിങ്ങൾക്ക് നേതൃത്വം നൽകാം.
  • സ്യൂട്ട് പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ, ആദ്യം കളിച്ച ഡൊമിനോയുടെ സ്യൂട്ട് നിങ്ങൾ പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ട്രംപ് (ട്രംപ് പ്ലേ ചെയ്യുക) അല്ലെങ്കിൽ കൈയിലുള്ള ഏതെങ്കിലും ഡൊമിനോ (പ്ലേ ഓഫ്) കളിക്കാം.
  • വിൻ ട്രിക്ക്. തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിക്കുന്നത് ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള ട്രംപാണ്, അല്ലെങ്കിൽ ട്രംപ് കളിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, സ്യൂട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് ഡൊമിനോ നയിക്കുന്നു. അടുത്ത ട്രിക്കിൽ വിജയിക്കുന്ന കളിക്കാർ ലീഡ് ചെയ്യുന്നു, എല്ലാ 7 ട്രിക്കുകളും കളിക്കുന്നത് വരെ ഇത് തുടരും.

സ്റ്റാക്കിംഗ്.

ടീമുകൾ ട്രിക്കുകളിൽ നിന്ന് നേടിയ ഡൊമിനോകളുടെ ഒരു സ്റ്റാക്ക് സൂക്ഷിക്കുന്നു. ഡോമിനോകൾ എപ്പോൾ വിജയിച്ചു എന്ന ക്രമത്തിൽ സൂക്ഷിക്കുക. സ്റ്റാക്കുകൾ എതിരാളികൾക്ക് ദൃശ്യമായിരിക്കണം.

സ്‌കോറിംഗ്.

ബിഡ്ഡിംഗ് ടീം അവരുടെ കരാർ തൃപ്തിപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ ലേലം ചെയ്യുന്ന മാർക്ക് അവർ നേടുന്നു. എങ്കിൽ അവരുടെഎതിരാളി അവരെ തടയുന്നു അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു, എതിരാളികൾ മാർക്ക് ബിഡ് നേടുന്നു.

ഒരു ടീം 7 മാർക്ക് നേടി വിജയിക്കുന്നത് വരെ ഇത് തുടരും.

VARIATIONS

Nel-O

പൂജ്യം തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. കളിക്കാരൻ കുറഞ്ഞത് 2 മാർക്കെങ്കിലും ലേലം ചെയ്യണം. ബിഡ് വിജയിച്ചാൽ, കളിക്കാരൻ "നെൽ-ഒ" നെ "ട്രംപ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. നെൽ-ഒയിൽ, ബിഡ് നേടിയ കളിക്കാരന്റെ പങ്കാളി കൈ കളിക്കില്ല. ബിഡ് നേടിയ കളിക്കാരൻ ആദ്യം കളിക്കുന്നു. ബിഡ് നേടിയ കളിക്കാരൻ ഒരു തന്ത്രവും എടുക്കാതെ വിജയിച്ചാൽ, കരാർ സംതൃപ്തമാണ്. അല്ലെങ്കിൽ, എതിർ ടീം വിജയിക്കും.

7s

ഇതിൽ ഓരോ ഡൊമിനോയിലെയും മൊത്തം പിപ്പുകളുടെ എണ്ണം കൂട്ടിച്ചേർത്ത് 7-ൽ നിന്ന് എത്ര "ദൂരെ" എന്ന് കണക്കാക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, 5-5 എന്നത് "3 അകലെ" ആണ്, 4-ബ്ലാങ്ക് "3 അകലെ" ആണ്. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബിഡ് 1 മാർക്കാണ്. ബിഡ്ഡിംഗ് ടീം എതിർ ടീമിനേക്കാൾ 7 ന് അടുക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ബിഡ്ഡിംഗ് ടീം എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഓരോ ട്രിക്കിലും ഏറ്റവും അടുത്ത് 7 കളിക്കുന്ന ആദ്യയാളാണെങ്കിൽ കരാർ പാലിക്കപ്പെടും. മുൻ ട്രിക്കിൽ 7 ന് അടുത്ത് നിന്ന കളിക്കാരന് ലീഡ് കടന്നുപോകുന്നു. ബിഡ് നേടാത്ത ടീം ഏതെങ്കിലും ട്രിക്ക് വിജയിച്ചാൽ, ബിഡ്ഡിംഗ് ടീം എല്ലാ 7 തന്ത്രങ്ങളും വിജയിക്കണം എന്നതിനാൽ കൈവിട്ടുപോയി എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.

പ്ലഞ്ച്

ഈ വ്യതിയാനം ബാധകമാണ് ലേല ഘട്ടം. ഒരു കളിക്കാരന് നാലോ അതിലധികമോ ഡബിൾസ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, മറ്റേതെങ്കിലും പ്ലെയർ ബിഡ്ഡിന് മുമ്പ് കളിക്കാരന് ഒരു "പ്ലഞ്ച്" പ്രഖ്യാപിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു പ്ലഞ്ച് എന്നത് 4 മാർക്കിന്റെ ബിഡ് ആണ്. മറ്റൊരു കളിക്കാരനും ബിഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, "പ്ലംഗിംഗ്" കളിക്കാരന്റെ പങ്കാളിട്രംപിനെ നാമകരണം ചെയ്ത് കളി തുടങ്ങുന്നു.

ഇതും കാണുക: പൈനാപ്പിൾ കാർഡ് ഗെയിം - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക

അറഫറൻസുകൾ:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(dominoes)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

വ്യതിയാനങ്ങൾ കമന്റേറ്ററുടെ കടപ്പാട് Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.