Правила игры Texas 42 - Как играть в домино Texas 42

Правила игры Texas 42 - Как играть в домино Texas 42
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ТЕХАСА 42: Достигните 7 оценок или 250 баллов первым!

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 игрока (партнерские отношения)

НАБОР DOMINO: Двойной-6

ТИП ИГРЫ: Домино/Триккинг

АУДИТОРИЯ: Все возрасты

ВВЕДЕНИЕ В ТЕХАС 42

Техас 42 или просто 42 это игра с подвохом, в которой используется двойной набор из 6 домино. Игра также называется "национальной игрой Техаса", где она пользуется большим уважением и во многих городах проводятся местные турниры. Игра была разработана в Гарнере, штат Техас, двумя местными мальчиками, Уильямом Томасом и Уолтером Эрлом. По всей видимости, игра была создана как ответ на религиозное (протестантское) пренебрежение к карточным играм, схожего происхождения.рассказ Руммикуб.

УСТАНОВКА

Партнеры садятся друг напротив друга за игровой стол. Определите, кто будет вести счет. После этого выберите первого встряхивающего. Для этого перетасуйте домино на столе лицевой стороной вниз. Каждый игрок вытягивает одно домино, игрок с домино самого высокого достоинства (больше точек или пипсов) становится первым встряхивающим. В случае равенства очков, два игрока повторяют до тех пор, пока не будет определен победитель.

СПЕКТАКЛЬ

Как типичный игра с подвохом, игра представляет собой серию одиночных рук, в каждой из которых выявляется победитель. так продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 7+ оценок. в одной руке есть 7 отдельных приемов. прием состоит из того, что каждый игрок разыгрывает один домино, домино с наибольшей стоимостью выигрывает фокус.

Игроки выигрывают руки, выполняя свои контракты по ставкам ИЛИ блокируя выполнение своих обязательств участниками торгов.

Игру можно разбить на следующие этапы: встряска, ничья, ставка, объявление козырей, игра, счет.

Потрясти.

Перемешайте (встряхните) домино на столе.

Ничья.

Игроки вытягивают по 7 домино. Как правило, первым вытягивает противник дилера (шейкер), затем партнер дилера, и последним - дилер.

Смотрите также: CALIFORNIA SPEED - узнайте как играть с GameRules.com

Ставка.

В любой руке можно сделать ставку на 42 очка.

  • 1 очко за каждый выигранный трюк
  • 5 баллов за пятиконечная. выиграли: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 баллов за 10 указателей. выиграл: 5-5, 6-4

Правила проведения торгов

  • Торги начинаются с игрока, находящегося слева от шейкера, и двигаются влево.
  • Игрокам разрешается делать ставки только один раз.
  • Игроки должны пасовать или делать ставку выше, чем предыдущая ставка.
  • Если все игроки пасуют, шейкер обязан сделать минимальную ставку (30 очков).
  • Как только торги достигают 42 (или 1 марки), только марки могут быть выставлены на торги
  • Игроки могут делать ставки до 2 марок, ставки после могут быть только на 1 дополнительную марку
  • Марки, сделавшие заявку, обязаны взять (выиграть) все 7 взяток, чтобы выполнить заявку.

Козыри.

Игрок, который выиграл торги (сделал самую высокую ставку), объявляет козырная масть Перед началом игры масти включают: пустые, единицы (тузы), двойки (двойки), тройки (тройки), четверки, пятерки, шестерки, двойки, и, наконец, No-Trump или Follow-me. Козыри выигрывают у всех сыгранных домино (по правилам игры, приведенным ниже). Если игроки не объявили козырь перед началом игры, то козырем становится первое сыгранное домино.

Играть.

Победитель ставки ведет в первой партии, игра переходит налево.

Во время розыгрыша действуют следующие правила:

Смотрите также: Правила игры Skat - Как играть в карточную игру Skat
  • Порядок подачи иска. Для любой возможной сыгранной масти, противоположный конец сыгранной доминошки определяет иерархию выигрыша. За исключением парных, которые всегда являются самыми высокими в своей масти.
  • Козыри. Домино в козырной масти бьет все остальные. Козыри более высокого достоинства бьют козыри более низкого достоинства.
  • Вести что угодно. Вы можете вести любую доминошку.
  • Следуйте за костюмом. Если вы можете, вы должны следовать масти первого сыгранного домино. Если нет, вы можете сыграть козырь (play trump) или любое домино в руке (play off).
  • Выиграть трюк. Козыри выигрываются козырем самого высокого достоинства или, если козыри не были разыграны, домино самого высокого ранга из масти, с которой вел игрок. Игроки, выигравшие козыри, ведут в следующем розыгрыше, и так продолжается до тех пор, пока не будут разыграны все 7 козырей.

Штабелирование.

Команды хранят одну стопку домино, выигранную в результате розыгрыша. Домино хранится в порядке возрастания выигрыша. Стопки должны быть видны соперникам.

Подсчет очков.

Если команда участников торгов выполнила свой контракт, они выигрывают поставленные марки. Если их противник блокирует их или берет больше взяток, противники выигрывают поставленные марки.

Так продолжается до тех пор, пока команда не победит, заработав 7 оценок.

ВАРИАЦИИ

Nel-O

Цель - выиграть ноль взяток. Игрок должен предложить не менее 2 марок. Если заявка выиграна, игрок называет "Нел-О" в качестве "козыря". В "Нел-О" партнер игрока, выигравшего заявку, не играет руку. Игрок, выигравший заявку, играет первым. Если игроку, выигравшему заявку, удается не взять ни одной взятки, контракт выполняется. В противном случае команда соперника выигрывает руку.

7s

Для этого нужно сложить общее количество косточек на каждом домино, затем вычислить, насколько "далеко" от 7. Например, 5-5 - "3 далеко", 4-blank - тоже "3 далеко". Минимальная ставка - 1 марка. Цель - чтобы команда, делающая ставку, была ближе к 7, чем команда соперника. Контракт выполняется, если команда, делающая ставку, всегда первая играет ближе всего к 7 на каждой уловке. Ведущая рука переходит к игроку, у которого былближайшая к 7 на предыдущей взятке. Обратите внимание, что если команда, не участвующая в торгах, выигрывает любую взятку, рука заканчивается, так как команда, участвующая в торгах, должна выиграть все 7 взяток.

Погружение

Эта вариация относится к фазе торгов. Если у игрока 4 или более пар, он может объявить "погружение" ДО того, как любой другой игрок сделает ставку. Погружение - это ставка в 4 знака. Если никто из игроков не увеличивает ставку, то партнер "погружающегося" игрока называет козыря и начинает игру.

ССЫЛКИ:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(домино)

//www.domino-games.com/domino-rules/texas-42-rules.html

Вариации любезно предоставлены комментатором Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.