İçindekiler
TEKSAS 42'NİN AMACI Önce 7 puana veya 250 puana ulaşın!
OYUNCU SAYISI: 4 oyuncu (ortaklıklar)
DOMİNO SET: Çift-6
OYUN TÜRÜ: Domino/Trick-Taking
İZLEYİCİ: Tüm Yaşlar
TEKSAS'A GİRİŞ 42
Teksas 42 ya da sadece 42 çift 6'lı domino seti kullanan bir hile yapma oyunudur. Oyun aynı zamanda "Teksas'ın ulusal oyunu" olarak da anılır, burada büyük saygı görür ve birçok kasabada yerel turnuvalar düzenlenir. Oyun Garner, Teksas'ta iki yerel çocuk, William Thomas ve Walter Earl tarafından geliştirilmiştir. Görünüşe göre oyun, kart oyunlarına yönelik dini (Protestan) küçümsemeye bir cevap olarak yaratılmıştır, benzer bir kökenhikaye Rummikub.
KURULUM
Eşler oyun masasında karşılıklı otururlar. Skor tutucu olarak kimin görev yapacağını belirleyin. Ardından, ilk sallayıcıyı seçin. Bu, domino taşlarının yüzleri aşağı bakacak şekilde masaya karıştırılmasıyla yapılır. Her oyuncu tek bir domino çeker, en yüksek değerli domino taşına (daha fazla pip veya nokta) sahip olan oyuncu ilk sallayıcıdır. Beraberlik durumunda, iki oyuncu bir kazanan olana kadar tekrar eder.
OYUN
Tipik bir hile yapma oyunu, Oyun bir dizi tek elden oluşur ve her el bir kazanan üretir. Bu, bir takım 7+ puan kazanana kadar devam eder. Bir elin içinde 7 ayrı numara vardır. Bir numara, her oyuncunun bir el oynamasından oluşur. tek domino, en yüksek değerli domino oyunu kazanır.
Oyuncular teklif sözleşmelerini yerine getirerek VEYA teklif sahiplerinin yükümlülüklerini yerine getirmelerini engelleyerek el kazanırlar.
Oyun şu adımlara ayrılabilir: el sıkışma, beraberlik, deklare, koz deklaresi, oyun, skor.
Salla.
Domino taşlarını masanın üzerinde karıştırın (sallayın).
Çiz.
Oyuncular 7'şer domino çeker. Genellikle önce dağıtıcının rakibi (shaker), sonra dağıtıcının ortağı ve en son dağıtıcı çeker.
Teklif ver.
Herhangi bir elde teklif verilebilecek toplam 42 puan vardır.
- Kazanılan numara başına 1 puan
- 5 puan başına Beş puan. Kazandı: 5-0, 4-1, 3-2
- 10 puan başına 10 puan. Kazandı: 5-5, 6-4
Teklif Verme Kuralları
- Teklif, çalkalayıcının solundaki oyuncu ile başlar ve sola doğru hareket eder.
- Oyuncuların sadece bir kez teklif vermesine izin verilir.
- Oyuncular pas geçmeli veya bir önceki deklareden daha yüksek bir deklare vermelidir.
- Eğer tüm oyuncular pas geçerse, el değiştirenin en düşük teklifi vermesi gerekir (30 puan)
- Teklif 42'ye (veya 1'e) ulaştığında, sadece işaretler teklif verilebilir
- Oyuncular 2 markaya kadar teklif verebilir, sonraki teklifler sadece 1 ek mark olabilir
- Deklare verenler, deklareyi yerine getirmek için 7 lövenin tamamını almakla (kazanmakla) yükümlüdür.
Kozlar.
Teklifi kazanan oyuncu (en yüksek teklifi veren) deklare eder koz takımı Takımlar şunlardır: boşlar, birler (aslar), ikiler (ikililer), üçler (üçler), dörtler, beşler, altılılar, çiftler ve son olarak koz yok ya da beni takip et. Kozlar, oynanan tüm dominolar üzerinde kazanır (aşağıdaki oyun kurallarına uyarak). Oyuncular oyundan önce bir koz ilan etmezlerse, oynanan ilk domino kozdur.
Oynayın.
Teklifi kazanan ilk löveyi alır ve oyun sola doğru ilerler.
Bir numara sırasında aşağıdaki kurallar geçerlidir:
- Suit Order. Oynanan herhangi bir olası renk için, oynanan domino taşının karşı ucu kazanma hiyerarşisini belirler. Her zaman kendi renginde en yüksek olan çiftler hariç.
- Kozlar. Koz takımındaki dominolar diğerlerini yener. Daha yüksek değerli kozlar daha düşük değerli kozları yener.
- Herhangi bir şeye öncülük et. Herhangi bir domino taşıyla liderlik edebilirsiniz.
- Takım elbiseni giy. Eğer oynayabiliyorsanız, oynadığınız ilk domino taşının rengini takip etmelisiniz. Eğer oynayamıyorsanız, bir koz (koz oyna) ya da elinizdeki herhangi bir domino taşını (kapalı oyna) oynayabilirsiniz.
- Kazanma numarası. Löveler en yüksek değerli kozla ya da hiç koz oynanmadıysa, başlanılan renkteki en yüksek dereceli domino ile kazanılır. Kazanan oyuncular bir sonraki löveyi alırlar ve bu 7 lövenin tamamı oynanana kadar devam eder.
İstifleme.
Takımlar hilelerden kazandıkları domino taşlarını tek bir deste halinde saklarlar. Domino taşlarını kazanıldıkları sıraya göre saklayın. Desteler rakipler tarafından görülebilir olmalıdır.
Puanlama.
Eğer teklif veren takım kontratını yerine getirmişse, teklif ettikleri markları kazanırlar. Eğer rakipleri onları engellerse veya daha fazla löve alırsa, rakipler teklif ettikleri markları kazanırlar.
Bu, bir takım 7 puan kazanarak galip gelene kadar devam eder.
VARYASYONLAR
Nel-O
Amaç sıfır löve kazanmaktır. oyuncu en az 2 mark deklare etmelidir. deklare kazanılırsa, oyuncu "koz" olarak "Nel-O" adını verir. Nel-O'da deklareyi kazanan oyuncunun ortağı eli oynamaz. önce deklareyi kazanan oyuncu oynar. deklareyi kazanan oyuncu hiç löve almamayı başarırsa, kontrat tamamlanır. aksi takdirde, rakip takım eli kazanır.
7s
Bu, her domino üzerindeki toplam pip sayısını toplamayı ve ardından 7'den ne kadar "uzakta" olduğunu hesaplamayı içerir. Örneğin, 5-5 "3 uzakta", 4-boş da "3 uzakta". Minimum teklif 1 marktır. Amaç, teklif veren takımın 7'ye rakip takımdan daha yakın olmasıdır. Teklif veren takım her zaman her lövede 7'ye en yakın oynayan ilk takım olursa, sözleşme karşılanır.Eğer deklare vermeyen takım herhangi bir löve kazanırsa, deklare veren takım 7 lövenin tamamını kazanmak zorunda olduğu için el biter.
Dalma
Bu varyasyon deklare aşaması için geçerlidir. 4 veya daha fazla dubleye sahip olan bir oyuncu, diğer oyuncular deklare vermeden ÖNCE "dalma" deklare edebilir. Dalma, 4 marklık bir deklaredir. Başka hiçbir oyuncu deklareyi artırmazsa, "dalma" yapan oyuncunun ortağı kozu söyler ve oyunu başlatır.
Ayrıca bakınız: BRIDGETTE Oyun Kuralları - BRIDGETTE Nasıl OynanırREFERANSLAR:
//en.wikipedia.org/wiki/42_(domino)
//www.domino-games.com/domino-rules/texas-42-rules.html
Ayrıca bakınız: GHOST HAND EUCHRE (3 OYUNCU) - Learn How To Play With Gamerules.comYorumcu Tx350z'in izniyle varyasyonlar