Regles de joc de Texas 42: com jugar al dominó de Texas 42

Regles de joc de Texas 42: com jugar al dominó de Texas 42
Mario Reeves

OBJECTIU DE TEXAS 42: Aconseguir primer 7 punts o 250 punts!

NOMBRE DE JUGADORS: 4 jugadors (associacions)

CONJUNT DE DÒMINO: Doble-6

TIPUS DE JOC: Dominó/Trucs

PÚBLIC: Totes les edats

INTRODUCCIÓ A TEXAS 42

Texas 42 o simplement 42 és un joc de trucs que utilitza un joc de dòmino doble de 6. El joc també es coneix com el "joc nacional de Texas", on es té en gran estima i moltes ciutats tenen tornejos locals. El joc va ser desenvolupat a Garner, Texas per dos nois locals, William Thomas i Walter Earl. Pel que sembla, el joc es va crear com a resposta al menyspreu religiós (protestant) pels jocs de cartes, una història d'origen similar a Rummikub.

LA CONFIGURACIÓ

Els socis s'asseuen els uns davant dels altres a la taula de joc. Determineu qui actuarà com a marcador. Després, trieu el primer agitador. Això es fa remenant les peces de dòmino a la taula, boca avall. Cada jugador dibuixa un únic dòmino, el jugador amb el dòmino de més valor (més pips o punts) és el primer agitador. En cas d'empat, els dos jugadors repeteixen fins a obtenir un guanyador.

LA JOC

Com un joc de trucs típics, el joc és una sèrie. de mans individuals, amb cada mà produint un guanyador. Això continua fins que un equip aconsegueix més de 7 punts. Una mà té 7 trucs individuals. Un truc consisteix en jugar cada jugadorun un dòminó, el dòmino de més valor guanya la trucada.

Els jugadors guanyen mans complint els seus contractes de licitació O bloquejant els licitadors perquè compleixin les seves obligacions.

El joc pot ser desglossat en els següents passos: sacsejar, empatar, pujar, declarar triomfs, jugar, puntuar.

Agitar.

Remenar (agitar) les peces de dòmino a la taula.

Sortejar. .

Els jugadors dibuixen 7 peces de dòmino cadascun. Normalment, l'oponent del distribuïdor (shaker) sorteja primer, després el soci del distribuïdor i, finalment, el distribuïdor.

Oferta.

Hi ha 42 punts en total per pujar en qualsevol mà.

  • 1 punt per truc guanyat
  • 5 punts per cinc punters. guanyat: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 punts per 10 punter. guanyat: 5-5, 6-4

Normes d'oferta

  • L'oferta comença amb el jugador a l'esquerra de la coctelera i es mou cap a l'esquerra.
  • Els jugadors només poden pujar una vegada.
  • Els jugadors han de passar o pujar més que l'oferta anterior.
  • Si tots els jugadors passen, l'agitador és requerit per oferir el mínim (30 punts)
  • Un cop l'oferta arriba a 42 (o 1 punt), només es poden pujar marks
  • Els jugadors poden pujar fins a 2 punts , les ofertes posteriors poden ser només 1 punt addicional
  • L'oferta de marques està obligada a guanyar (guanyar) els 7 trucs per complir l'oferta.

Trumps.

Els el jugador que guanya l'oferta (ofereix la més alta) declara el trump abans de jugar. Els vestits inclouen: espais en blanc, uns (Asos), dos(Deuces), Three (treys), fours, fives, sixes, dobles i, finalment, No-Trump o Follow-me. Els triomfs guanyen totes les peces de dòmino jugades (seguint les regles de joc a continuació). Si els jugadors no declaren un triomf abans de jugar, el primer dominó jugat és el triomf.

Vegeu també: Regles del joc OKLAHOMA TEN POINT PITCH: com jugar a OKLAHOMA TEN POINT PITCH

Juga.

El guanyador de l'oferta lidera la primera baza, el joc es mou a l'esquerra.

Durant un truc, s'apliquen les regles següents:

  • Ordre del vestit. Per a qualsevol joc possible, l'extrem oposat del dòmino jugat determina la jerarquia de guanys. Excepte els dobles, que sempre són els més alts del seu vestit.
  • Trumps. Els dòmino amb vestit de triomf van vèncer a tots els altres. Els triomfs de més valor superen els de valor inferior.
  • Liderar qualsevol cosa. Pots liderar amb qualsevol dòmino.
  • Segueix el mateix. Si pots, has de seguir el model del primer dòmino jugat. Si no és així, pots jugar un trumfo (jugar el triunfo) o qualsevol dominó a la mà (play off).
  • Guanyar truc. Els trucs són guanyats pel trumfo de més valor o, si no s'ha jugat cap triomf, el dòmino amb la classificació més alta de la palla amb la qual va liderar. Els jugadors que guanyen avantatge a la següent baza, això continua fins que es juguen les 7.

Apilament.

Els equips mantenen una única pila de fitxes guanyades amb trucs. Mantingueu les peces de dòmino en ordre de quan es van guanyar. Les piles han de ser visibles per als oponents.

Anotar.

Si l'equip licitador ha complert el seu contracte, guanya les notes que li licita. Si els seusl'oponent els bloqueja o fa més trucs, els oponents guanyen l'oferta de marques.

Això continua fins que un equip guanya guanyant 7 punts.

VARIACIONS

Nel-O

L'objectiu és guanyar zero trucs. El jugador ha de pujar almenys 2 punts. Si es guanya l'oferta, el jugador anomena "Nel-O" com a "trump". A Nel-O, el company del jugador guanyador de l'oferta no juga la mà. El jugador guanyador de l'oferta juga primer. Si el jugador guanyador de l'oferta aconsegueix no fer cap truc, el contracte queda satisfet. En cas contrari, l'equip contrari guanya la mà.

7s

Això implica sumar el nombre total de pips a cada dòmino i després calcular a quina distància de 7. Per exemple, 5-5 és "3 de distància", 4-en blanc també és "3 de distància". L'oferta mínima és d'1 punt. L'objectiu és que l'equip candidat estigui més a prop del 7 que l'equip contrari. El contracte es compleix si l'equip licitador és sempre el primer a jugar el més proper a 7 a cada baza. L'avantatge passa al jugador que tenia més a prop de 7 en la trucada anterior. Tingueu en compte que si l'equip que no ha guanyat l'oferta guanya qualsevol truc, la mà s'acabarà, ja que l'equip licitador ha de guanyar els 7 trucs.

Puntar

Aquesta variació s'aplica a la fase de licitació. Si un jugador té 4 o més dobles, el jugador pot declarar una "immersió" ABANS que qualsevol altre jugador faci una oferta. Una immersió és una oferta de 4 punts. Si cap altre jugador augmenta l'oferta, llavors el company del jugador que s'enfonsanoms triomfen i comença la jugada.

REFERÈNCIES:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(dominó)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

Vegeu també: Regles del joc CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - Com jugar a CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Variacions cortesia del comentarista Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.