Mga Panuntunan sa Laro ng Texas 42 - Paano Maglaro ng Texas 42 Dominoes

Mga Panuntunan sa Laro ng Texas 42 - Paano Maglaro ng Texas 42 Dominoes
Mario Reeves

LAYUNIN NG TEXAS 42: Maabot muna ang 7 marka o 250 puntos!

BILANG NG MANLALARO: 4 manlalaro (partnerships)

DOMINO SET: Double-6

URI NG LARO: Mga Domino/Trick-Taking

AUDIENCE: Lahat ng Edad

INTRODUCTION TO TEXAS 42

Texas 42 o simpleng 42 ay isang trick-taking game na gumagamit ng double 6 domino set. Ang laro ay tinutukoy din bilang ang "pambansang laro ng Texas," kung saan ito ay pinahahalagahan at maraming mga bayan ang may mga lokal na paligsahan. Ang laro ay binuo sa Garner, Texas ng dalawang lokal na lalaki, sina William Thomas at Walter Earl. Tila, ginawa ang laro bilang tugon sa pang-relihiyoso (Protestante) na pang-aalipusta para sa mga laro ng card, isang katulad na kuwento ng pinagmulan sa Rummikub.

ANG SET-UP

Ang magkasosyo ay nakaupo sa tapat ng isa't isa sa playing table. Tukuyin kung sino ang magsisilbing score-keeper. Pagkatapos, piliin ang unang shaker. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pag-shuffling ng mga domino sa mesa, nakaharap pababa. Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng isang domino, ang manlalaro na may pinakamataas na halaga ng domino (mas maraming pips o tuldok) ay ang unang shaker. Kung sakaling magkatabla, uulitin ang dalawang manlalaro hanggang sa makamit ang isang panalo.

ANG PAGLALARO

Tulad ng karaniwang paglalaro ng trick-taking, ang laro ay isang serye ng mga nag-iisang kamay, na ang bawat kamay ay gumagawa ng isang nagwagi. Nagpapatuloy ito hanggang sa makakuha ng 7+ marka ang isang koponan. Ang isang kamay ay may 7 indibidwal na trick sa loob nito. Ang isang trick ay binubuo ng bawat manlalaro na naglalaroisang iisang domino, ang pinakamataas na halaga ng domino ang mananalo sa trick.

Ang mga manlalaro ay mananalo sa pamamagitan ng pagtupad sa kanilang mga kontrata sa bid O pagharang sa mga bidder sa pagtupad sa kanilang mga obligasyon.

Ang paglalaro ay maaaring hinati-hati sa mga sumusunod na hakbang: magkalog, gumuhit, mag-bid, magdeklara ng trumps, maglaro, mag-iskor.

Mag-shake.

I-shuffle (ilog) ang mga domino sa mesa.

Gumuhit .

Ang mga manlalaro ay gumuhit ng tig-7 domino. Karaniwan, ang kalaban ng dealer (shaker) ang unang bumubunot, pagkatapos ay ang kasosyo ng dealer, na sinusundan ng huli ng dealer.

Bid.

Mayroong 42 kabuuang puntos na ibi-bid sa anumang kamay.

  • 1 puntos bawat trick ang nanalo
  • 5 puntos bawat limang pointer. nanalo: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 puntos bawat 10 pointer. nanalo: 5-5, 6-4

Mga Panuntunan sa Pag-bid

  • Nagsisimula ang pag-bid sa manlalaro sa kaliwa ng shaker at lumilipat sa kaliwa.
  • Ang mga manlalaro ay pinapayagang mag-bid nang isang beses lamang.
  • Ang mga manlalaro ay dapat pumasa o mag-bid nang mas mataas kaysa sa nakaraang bid.
  • Kung ang lahat ng manlalaro ay pumasa, ang shaker ay kinakailangang mag-bid ng pinakamababa (30 puntos)
  • Kapag umabot na sa 42 (o 1 marka ang pag-bid), marka lang ang maaaring i-bid
  • Maaaring mag-bid ang mga manlalaro ng hanggang 2 marka , ang mga bid pagkatapos ay maaaring 1 karagdagang marka lamang
  • Ang marks bid ay obligadong gawin (manalo) ang lahat ng 7 trick upang matupad ang bid.

Trumps.

Ang ang manlalaro na nanalo sa pag-bid (nag-bid ng pinakamataas) ay nagdedeklara ng trump suit bago maglaro. Kasama sa mga suit ang: mga blangko, isa (Aces), dalawa(Deuces), Three (treys), fours, fives, sixes, doubles, at panghuli No-Trump o Follow-me. Nanalo ang mga Trump sa lahat ng nilalaro na domino (sumusunod sa mga patakaran ng paglalaro sa ibaba). Kung mabibigo ang mga manlalaro na magdeklara ng trump bago maglaro, ang unang nilaro na domino ay ang trump.

Laro.

Ang nanalo sa bid ay nangunguna sa unang trick, play moves left.

Sa panahon ng isang trick, nalalapat ang mga sumusunod na panuntunan:

Tingnan din: CHICKEN FOOT - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com
  • Suit Order. Para sa anumang posibleng suit na nilaro, ang kabaligtaran na dulo ng nilalaro na domino ay tumutukoy sa hierarchy ng panalo. Maliban sa mga double, na palaging pinakamataas sa kanilang suit.
  • Trumps. Natalo ng mga Domino na naka-trump suit ang lahat. Tinalo ng mas mataas na halaga ang mga mas mababang halaga.
  • Pangunahan ang Anuman. Maaari kang manguna gamit ang anumang domino.
  • Sundan ang Suit. Kung kaya mo, dapat mong sundin ang suit ng unang domino na nilaro. Kung hindi, maaari kang maglaro ng trump (play trump) o anumang domino sa kamay (play off).
  • Manalo ng Trick. Napanalo ang mga trick sa pamamagitan ng pinakamataas na halaga ng trump, o kung walang mga trump na nilaro, ang pinakamataas na ranggo na domino mula sa suit ay nangunguna sa. Ang mga manlalarong mananalo ng lead sa susunod na trick, magpapatuloy ito hanggang sa maglaro ang lahat ng 7 trick.

Stacking.

Ang mga team ay nagpapanatili ng isang stack ng mga domino na napanalunan mula sa mga trick. Panatilihin ang mga domino sa pagkakasunud-sunod kung kailan sila nanalo. Ang mga stack ay dapat na nakikita ng mga kalaban.

Pagmamarka.

Kung nasiyahan ang koponan sa pag-bid sa kanilang kontrata, nanalo sila sa mga marka na kanilang na-bid. Kung ang kanilanghaharangin sila ng kalaban o gumawa ng higit pang mga trick, panalo ang mga kalaban sa markang bid.

Magpapatuloy ito hanggang sa manalo ang isang koponan sa pamamagitan ng pagkamit ng 7 marka.

VARIATIONS

Nel-O

Ang layunin ay manalo ng mga zero trick. Ang manlalaro ay dapat mag-bid ng hindi bababa sa 2 marka. Kung nanalo ang bid, pinangalanan ng manlalaro ang "Nel-O" bilang "trump". Sa Nel-O, hindi naglalaro ang kasosyo ng manlalaro na nanalong bid. Ang nanalong bid na manlalaro ang unang naglalaro. Kung ang nanalong bid na manlalaro ay nagtagumpay sa hindi pagkuha ng anumang mga trick, ang kontrata ay nasiyahan. Kung hindi, mananalo sa kamay ang kalabang koponan.

7s

Kabilang dito ang pagdaragdag ng kabuuang bilang ng mga pips sa bawat domino pagkatapos ay pagkalkula kung gaano kalayo ang “malayo” mula sa 7. Para sa halimbawa, ang 5-5 ay "3 ang layo", ang 4-blangko ay "3 ang layo" din. Ang pinakamababang bid ay 1 marka. Ang layunin ay para sa bidding team na maging mas malapit sa 7 kaysa sa kalabang koponan. Natutugunan ang kontrata kung ang koponan sa pagbi-bid ang palaging unang maglalaro ng pinakamalapit sa 7 sa bawat trick. Ang lead ay pumasa sa manlalaro na may pinakamalapit sa 7 sa nakaraang trick. Tandaan na kung ang koponan na hindi nanalo sa bid ay nanalo ng anumang trick, tapos na ang kamay dahil dapat manalo ang koponan sa pag-bid sa lahat ng 7 trick.

Plunge

Nalalapat ang variation na ito sa ang yugto ng pag-bid. Kung ang isang manlalaro ay may 4 o higit pang doubles, ang manlalaro ay maaaring magdeklara ng "plunge" BAGO ang anumang iba pang bid ng manlalaro. Ang Plunge ay isang bid na 4 na marka. Kung walang ibang manlalaro ang nagpapataas ng bid, ang partner ng "pabulusok" na manlalaropinangalanan si trump at sinimulan ang play.

MGA SANGGUNIAN:

//fil.wikipedia.org/wiki/42_(dominoes)

//www.domino-games.com /domino-rules/texas-42-rules.html

Mga pagkakaiba-iba sa kagandahang-loob ng nagkokomento na Tx350z

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng RACQUETBALL - Paano Maglaro ng RACQUETBALL



Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.