Zasady gry Texas 42 - jak grać w domino Texas 42

Zasady gry Texas 42 - jak grać w domino Texas 42
Mario Reeves

CEL TEXAS 42: Osiągnij 7 ocen lub 250 punktów jako pierwszy!

LICZBA GRACZY: 4 graczy (partnerstwa)

DOMINO SET: Double-6

RODZAJ GRY: Domino/Zabawa w podchody

AUDIENCJA: Wszystkie grupy wiekowe

WPROWADZENIE DO TEXAS 42

Teksas 42 lub po prostu 42 jest grą trikową, która wykorzystuje podwójny zestaw 6 domino. Gra jest również określana jako "narodowa gra Teksasu", gdzie jest wysoko ceniona, a wiele miast ma lokalne turnieje. Gra została opracowana w Garner w Teksasie przez dwóch lokalnych chłopców, Williama Thomasa i Waltera Earla. Najwyraźniej gra została stworzona jako odpowiedź na religijną (protestancką) pogardę dla gier karcianych, podobnego pochodzeniahistoria do Rummikub.

KONFIGURACJA

Partnerzy siadają naprzeciwko siebie przy stole do gry. Ustalcie, kto będzie pełnił rolę sędziego punktowego. Następnie wybierzcie pierwszego shakera. Odbywa się to poprzez potasowanie kostek domina na stole, twarzą do dołu. Każdy gracz losuje jedno domino, a gracz z dominem o najwyższej wartości (więcej pipsów lub kropek) jest pierwszym shakerem. W przypadku remisu obaj gracze powtarzają, aż do wyłonienia zwycięzcy.

GRA

Jak typowy gra w podchody, Gra jest serią pojedynczych rozdań, z których każde wyłania zwycięzcę. Trwa to tak długo, aż jedna z drużyn zdobędzie 7+ punktów. Rozdanie ma 7 indywidualnych trików. Trik składa się z zagrania przez każdego gracza pojedynczy domino, domino o najwyższej wartości wygrywa trik.

Gracze wygrywają rozdania, wypełniając swoje kontrakty ofertowe LUB blokując oferentów przed wypełnieniem ich zobowiązań.

Rozgrywkę można podzielić na następujące etapy: shake, draw, licytacja, deklaracja atutów, rozgrywka, punktacja.

Zobacz też: Węże i drabiny - Dowiedz się, jak grać z GameRules.com

Wstrząsnąć.

Potasuj (potrząśnij) kostkami domina na stole.

Remis.

Gracze losują po 7 kostek domina. Zazwyczaj przeciwnik rozdającego (shaker) losuje jako pierwszy, następnie partner rozdającego, a na końcu rozdający.

Oferta.

W każdym rozdaniu można licytować 42 punkty.

  • 1 punkt za każdy wygrany trick
  • 5 punktów za pięć punktów. wygrane: 5-0, 4-1, 3-2
  • 10 punktów za 10 punktów. wygrał: 5-5, 6-4

Zasady składania ofert

  • Licytacja rozpoczyna się od gracza po lewej stronie shakera i przesuwa się w lewo.
  • Gracze mogą licytować tylko raz.
  • Gracze muszą spasować lub złożyć ofertę wyższą niż poprzednia.
  • Jeśli wszyscy gracze spasują, shaker musi zalicytować minimum (30 punktów)
  • Gdy licytacja osiągnie 42 (lub 1 znak), tylko znaki mogą być licytowane
  • Gracze mogą licytować do 2 znaczników, licytacje po tym czasie mogą wynosić tylko 1 dodatkowy znacznik.
  • Znaki licytowane są zobowiązane do wzięcia (wygrania) wszystkich 7 lew, aby wypełnić ofertę.

Trumps.

Gracz, który wygrał licytację (złożył najwyższą ofertę) deklaruje kombinezon atutowy Kolory to: puste, jedynki (asy), dwójki (dwójki), trójki (trefle), czwórki, piątki, szóstki, dwójki i wreszcie No-Trump lub Follow-me. Atuty wygrywają ze wszystkimi rozegranymi domino (zgodnie z poniższymi zasadami gry). Jeśli gracze nie zadeklarują atutu przed rozpoczęciem gry, pierwsze zagrane domino jest atutem.

Graj.

Zwycięzca licytacji prowadzi w pierwszej lewie, gra przesuwa się w lewo.

Podczas triku obowiązują następujące zasady:

  • Kolejność pozwów. Dla każdego możliwego zagranego koloru, przeciwny koniec zagranego domina określa hierarchię wygranej. Z wyjątkiem podwójnych, które są zawsze najwyższe w swoim kolorze.
  • Trumps. Domino w kolorze atutowym pokonuje wszystkie inne. Atuty o wyższej wartości pokonują atuty o niższej wartości.
  • Lead Anything. Możesz poprowadzić dowolne domino.
  • Follow Suit. Jeśli możesz, musisz podążać za kolorem pierwszego zagranego domina. Jeśli nie, możesz zagrać atut (zagraj atut) lub dowolne domino w ręce (zagraj poza).
  • Zwycięska sztuczka. Triki są wygrywane przez atut o najwyższej wartości lub, jeśli nie zagrano żadnych atutów, przez domino o najwyższej wartości z koloru, z którym prowadzono. Gracze, którzy wygrywają, prowadzą w następnej triku, i trwa to do momentu rozegrania wszystkich 7 trików.

Układanie w stos.

Drużyny zachowują jeden stos kostek domina wygranych dzięki trikom. Kostki domina należy przechowywać w kolejności, w jakiej zostały wygrane. Stosy muszą być widoczne dla przeciwników.

Punktacja.

Jeśli drużyna licytująca wypełniła swój kontrakt, wygrywa licytowane marki. Jeśli ich przeciwnik zablokuje ich lub weźmie więcej lew, przeciwnicy wygrywają licytowane marki.

Trwa to tak długo, aż drużyna wygra, zdobywając 7 punktów.

ODMIANY

Nel-O

Celem jest zdobycie zera lew. Gracz musi zalicytować co najmniej 2 marki. Jeśli licytacja zostanie wygrana, gracz wymienia "Nel-O" jako "atut". W Nel-O partner gracza wygrywającego licytację nie rozgrywa rozdania. Gracz wygrywający licytację rozgrywa jako pierwszy. Jeśli graczowi wygrywającemu licytację uda się nie wziąć żadnych lew, kontrakt jest spełniony. W przeciwnym razie drużyna przeciwna wygrywa rozdanie.

7s

Obejmuje to dodanie całkowitej liczby pipsów na każdym dominie, a następnie obliczenie, jak daleko "znajduje się" od 7. Na przykład 5-5 to "3 od", 4-blank to również "3 od". Minimalna oferta to 1 znak. Celem jest, aby drużyna licytująca była bliżej 7 niż drużyna przeciwna. Kontrakt jest spełniony, jeśli drużyna licytująca zawsze jako pierwsza gra najbliżej 7 w każdym triku. Prowadzenie przechodzi na gracza, który miałNależy pamiętać, że jeśli nielicytująca drużyna wygra dowolną lewę, rozdanie jest zakończone, ponieważ licytująca drużyna musi wygrać wszystkie 7 lew.

Zobacz też: TOONERVILLE ROOK - Naucz się grać z Gamerules.com

Zanurzenie

Ten wariant dotyczy fazy licytacji. Jeśli gracz ma 4 lub więcej dubletonów, może zadeklarować "plunge" ZANIM jakikolwiek inny gracz zalicytuje. Plunge to oferta 4 marek. Jeśli żaden inny gracz nie zwiększy oferty, partner gracza "plunge" wymienia atuty i rozpoczyna grę.

ODNIESIENIA:

//en.wikipedia.org/wiki/42_(domino)

//www.domino-games.com/domino-rules/texas-42-rules.html

Wariacje dzięki uprzejmości komentatora Tx350z




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.