ANDHAR BAHAR - Fêr bibe Lîstika Bi Gamerules.com

ANDHAR BAHAR - Fêr bibe Lîstika Bi Gamerules.com
Mario Reeves

ARMANCA ANDHAR BAHAR : Aliyê rast yê ku karteke ku bi nirxa jimareya qerta Joker re li hev tê hilbijêre.

HEJMARA LÎSTÎKAN : 1 heta 7 lîstikvan

MATERIALE : Dekek standard a ji 52 qertan, çîpên casino an jî drav, û maseya kasinoê ya bi sêwirana xwerû ya ji bo Andhar Bahar.

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ : Lîstika şansê

TEVÎDARÎ : Mezinan

GIRTÎYA ANDHAR BAHAR

Andhar Bahar , lîstikek qertê ya klasîk ku li Hindistanê ye, lîstikek qertê ya hêsan e ku hêmana şansê vedihewîne. Armanca sereke ew e ku qerta Joker bi qertên herdu aliyên Andhar an Baharê re were hevber kirin.

Behîs di destpêka lîstikê de têne qebûl kirin. Lîstik dikarin li ser aliyên Andhar an Bahar behîs bikin. Dema ku behîs têne çêkirin, firoşkar nirxên qertafê ji lîstikvanan re eşkere dike û behîsên ku bi nirxa qerta Joker re li hev dikin dinirxîne. Hemî drav wekî ku hatî destnîşan kirin têne dayîn.

SETUP

Karta ji 52 qertan tê tevlihev kirin û qertek yekem rû bi rû tê dayîn, ku wekî Joker tê zanîn. Bazirgan ji lîstikvanan, an Andhar an Bahar, li ser maseya xwerû behîsan distîne. Gava ku behîs têne çêkirin, li ser her aliyekê qertek yekane rû-up tê danîn. Serketî têne nirxandin û serketî têne dayîn.

GAMEPLAY

Di nîvê maseya Andhar Bahar de qertek yek Joker rû bi rû tê dayîn. Ev kart dê encama serketinê diyar bike û lîstik dê çawa biqede. The croupierpaşê bets li dora sifrê berhev dike. Ji bo vê lîstikê şansê qezenckirina 50 : 50 heye ji ber ku behîs tenê bi Andhar û Baharê re sînorkirî ne.

Dema ku hemî behîs werin berhev kirin, ji her alî re kartek yekalî tê dayîn. Kart ji bo nirxa rû bi qerta Joker têne nirxandin û hevber kirin. Mînakî, ger qerta Joker 9-ya Dilan be, her aliyek ku qertek nirxa 9 hebe dê wekî serketî were ragihandin. Dê ji lîstikvanan re li gorî ku ji hêla qaîdeyên lîstikê ve hatî destnîşan kirin, dravê were dayîn.

QADÊN GIŞTÎ ​​YÊ LÎSTIKÊ

  • Lîstikvan dibe ku piştî qerta Joker behîsên alî bikin an nekin. tê kirin.
  • Behîsên alîgir dikarin li gorî hejmara kartên ku piştî qerta Joker bêne danîn, bêne kirin.
  • Eger tevaya kartên ku piştî Joker têne kirin nirxek xerîb be, Andhar serdikeve.
  • Eger tevahiya kartên ku piştî Jokerê hatine dayîn nirxek hevûdu be, Bahar serdikeve.
  • Divê kartên ji bo Andhar û Bahar bi awayekî din bên lîstin.
  • Kartên dikarin li ser di versiyonên taybetî de an jî dema ku li gazînoyên taybetî têne lîstin.

BÊŞÎNÊN KALÎ

Behîsên Aliyê Joker (Behîsên Aliyê Qerta Navîn)

Behîsên aliyê Joker an jî behîsên aliyê qerta navîn beriya ku qerta yekem, ango Joker eşkere bibe, têne kirin. Li jêr cureyên behîsên aliyê qerta navîn ên ku hûn dikarin bikin hene, her weha îhtîmal û nirxa wan ya çaverêkirî.

Çavkanî : wizardofodds.com

Piştî Behîsên Aliyê Joker (Piştî Aliyê Qerta NavînBehîs)

Piştî behîsên alîgirê jokerê, ku wekî behîsên aliyê qerta navîn jî tê zanîn, behîsên ku ji hêla firoşker ve têne qebûl kirin piştî ku qertek navîn ji lîstikvanan re li ser masê tê dîtin. Li jêr cureyên behîsên aliyê qerta navîn ên ku hûn dikarin bikin hene, her weha îhtîmal û nirxa wan ya çaverêkirî.

Çavkanî : wizardofodds.com

Binêre_jî: DÎROKA BINGO - Rêbazên lîstikê

Hejmara Qertên Behîsa Aliyê

Ev behîs beriya ku qertên behîsên Andhar û Baharê bên kirin têne kirin. Bi gelemperî, ev behîs ligel ya Andhar û Baharê têne çêkirin. Li jêr cureyên behîsên aliyê qerta navîn ên ku hûn dikarin bikin hene, her weha îhtîmal û nirxa wan ya çaverêkirî.

Çavkanî : wizardofodds.com

Binêre_jî: FOX AND THE HOUNDS - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

VARÎATIONS

Çend guhertoyên vê lîstikê hene, bi piranî di warê behîsên alîgir ên berdest de. Lêbelê, di eslê xwe de, lîstik heman dimîne. Li jêr hin guhertoyên Andhar Bahar hene.

  • Katti
  • Ullae Veliye
  • Mangatha

ENDA LÎZKÊ

Lîstikvanên ku encama Andhar û Bahar rast texmîn dikin dê werin dayîn. Ji bo behîsên alîkî, her behîsên alî yên ku li ser qerta Joker an jî qertên ku hatine dayîn, dê li gorî ku di qaîdeyên lîstikê de hatî destnîşan kirin bêne dayîn.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.