ANDHAR BAHAR - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ANDHAR BAHAR - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ ANDHAR BAHAR : ເລືອກດ້ານທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ມີບັດທີ່ກົງກັບຄ່າຕົວເລກຂອງບັດ Joker.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ : ຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ຫາ 7 ຄົນ

ວັດສະດຸ : ແຜ່ນບັດມາດຕະຖານ 52 ບັດ, ຊິບກາຊີໂນ ຫຼື ເງິນສົດ ແລະ ໂຕະຄາຊີໂນທີ່ມີຮູບແບບກຳນົດເອງສຳລັບ Andhar Bahar.

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມໂອກາດ

ຜູ້ຊົມ : ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງ ANDHAR BAHAR

ອັນດາບາຮາ ເກມບັດຄລາດສິກທີ່ມີຖິ່ນກຳເນີດໃນປະເທດອິນເດຍ, ເປັນເກມບັດແບບງ່າຍໆທີ່ລວມເອົາອົງປະກອບຂອງໂອກາດ. ເປົ້າໝາຍຫຼັກແມ່ນເພື່ອຈັບຄູ່ບັດ Joker ດ້ວຍບັດທັງສອງດ້ານຂອງ Andhar ຫຼື Bahar.

ການວາງເດີມພັນຈະຖືກຍອມຮັບໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. ຜູ້ນສາມາດວາງເດີມພັນທັງສອງດ້ານ Andhar ຫຼື Bahar. ເມື່ອການວາງເດີມພັນແລ້ວ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະເປີດເຜີຍມູນຄ່າບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແລະປະເມີນການເດີມພັນທີ່ກົງກັບມູນຄ່າຂອງບັດ Joker. ການຈ່າຍເງິນທັງໝົດແມ່ນໄດ້ຈ່າຍຕາມທີ່ລະບຸໄວ້.

ຕັ້ງຄ່າ

ບັດຂອງ 52 ບັດຖືກສະຫຼັບ ແລະບັດທຳອິດຖືກແຈກໃບໜ້າ, ເອີ້ນວ່າ Joker. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ຮັບການເດີມພັນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ, ບໍ່ວ່າຈະ Andhar ຫຼື Bahar, ໃນຕາຕະລາງທີ່ກໍາຫນົດເອງ. ເມື່ອການວາງເດີມພັນແລ້ວ, ບັດດຽວຈະຖືກແຈກຢາຍຕໍ່ຫນ້າ, ໃນແຕ່ລະດ້ານ. ຜູ້ຊະນະຈະຖືກປະເມີນ ແລະ ຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SEQUENCE STACKS - ວິທີການຫຼິ້ນ SEQUENCE STACKS

ເກມຫຼິ້ນ

ບັດ Joker ໜ່ວຍດຽວຈະຖືກແຈກຈ່າຍໃຫ້ໜ້າຂຶ້ນຢູ່ກາງຕາຕະລາງຂອງ Andhar Bahar. ບັດນີ້ຈະກໍານົດຜົນຂອງການຊະນະແລະວິທີການເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. croupier ໄດ້ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເກັບກໍາຂໍ້ເດີມພັນປະມານຕາຕະລາງ. ມີໂອກາດຊະນະ 50 : 50 ສໍາລັບເກມນີ້ເນື່ອງຈາກການເດີມພັນຈໍາກັດພຽງແຕ່ Andhar ແລະ Bahar ເທົ່ານັ້ນ. ບັດໄດ້ຖືກປະເມີນແລະຈັບຄູ່ກັບບັດ Joker ສໍາລັບມູນຄ່າໃບຫນ້າ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າບັດ Joker ເປັນ 9 ຂອງຫົວໃຈ, ຝ່າຍໃດທີ່ມີບັດທີ່ມີຄ່າ 9 ຈະຖືກປະກາດວ່າເປັນຜູ້ຊະນະ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບເງິນຕາມທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ໂດຍກົດລະບຽບຂອງເກມ.

ກົດລະບຽບທົ່ວໄປຂອງການຫຼິ້ນ

  • ຜູ້ຫຼິ້ນອາດ ຫຼືບໍ່ອາດຈະເຮັດການເດີມພັນຂ້າງຄຽງຫຼັງຈາກບັດ Joker. ແມ່ນ dealt.
  • ການວາງເດີມພັນດ້ານຂ້າງສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນບັດທີ່ຈະຈ່າຍຫຼັງຈາກບັດ Joker.
  • ຖ້າບັດທັງໝົດທີ່ແຈກຫຼັງຈາກ Joker ເປັນມູນຄ່າເທົ່າກັນ, Bahar ຊະນະ.
  • ບັດຈະຕ້ອງຖືກແຈກຈ່າຍສະຫຼັບກັນສຳລັບ Andhar ແລະ Bahar.
  • ບັດສາມາດແຈກໄດ້ທີ່ ແບບສຸ່ມໃນລຸ້ນສະເພາະ ຫຼືເມື່ອຫຼິ້ນຢູ່ໃນຄາສິໂນສະເພາະ.

ການເດີມພັນຂ້າງຄຽງ

ການເດີມພັນດ້ານ Joker (ການເດີມພັນດ້ານຂ້າງຂອງບັດກາງ)

ການເດີມພັນດ້ານ Joker ຫຼືການເດີມພັນດ້ານບັດກາງແມ່ນເຮັດກ່ອນທີ່ຈະເປີດເຜີຍບັດທໍາອິດ, ຫຼື Joker. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນປະເພດຂອງການເດີມພັນຂອງບັດກາງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະມູນຄ່າທີ່ຄາດໄວ້.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: wizardofodds.com

After Joker Side Bets (After ຂ້າງບັດກາງການເດີມພັນ)

ຫຼັງຈາກການວາງເດີມພັນດ້ານ joker, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ ຫຼັງຈາກການເດີມພັນຂອງບັດກາງ ແມ່ນການວາງເດີມພັນທີ່ຍອມຮັບໂດຍຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຫຼັງຈາກບັດກາງຖືກເປີດເຜີຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນໂຕະ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນປະເພດຂອງການເດີມພັນຂອງບັດກາງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະມູນຄ່າທີ່ຄາດໄວ້ຂອງພວກມັນ.

ແຫຼ່ງທີ່ມາ : ​​wizardofodds.com

ຈຳນວນບັດຂ້າງເດີມ

ການເດີມພັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກີດຂຶ້ນກ່ອນທີ່ບັດສໍາລັບການເດີມພັນຂອງ Andhar ແລະ Bahar ຈະຖືກປະຕິບັດ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ການເດີມພັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຮັດພ້ອມກັບອັນດຣາ ແລະບາຮາ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນປະເພດຂອງການເດີມພັນຂອງບັດກາງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະມູນຄ່າທີ່ຄາດໄວ້.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: wizardofodds.com

VARIATIONS

ມີບາງການປ່ຽນແປງຂອງເກມນີ້, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃນແງ່ຂອງການເດີມພັນທີ່ມີໃຫ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, gameplay ຍັງຄົງຄືກັນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງການປ່ຽນແປງຂອງ Andhar Bahar.

  • Katti
  • Ullae Veliye
  • Mangatha

ສິ້ນສຸດເກມ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຄາດເດົາຜົນຂອງ Andhar ແລະ Bahar ຢ່າງຖືກຕ້ອງຈະຖືກຈ່າຍອອກ. ສໍາລັບການເດີມພັນຂ້າງຄຽງ, ການເດີມພັນຂ້າງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຮັດຢູ່ໃນບັດ Joker ຫຼືບັດ dealt ຈະຖືກຈ່າຍອອກຕາມທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ໃນກົດລະບຽບຂອງເກມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: BASEBALL POKER - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.