அந்தர் பஹார் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

அந்தர் பஹார் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

ஆந்தர் பஹரின் நோக்கம் : ஜோக்கர் கார்டின் எண் மதிப்புடன் பொருந்தக்கூடிய கார்டைக் கொண்ட சரியான பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை : 1 முதல் 7 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்ஸ் : 52 கார்டுகள், கேசினோ சிப்ஸ் அல்லது ரொக்கம், மற்றும் அந்தர் பஹாருக்கான தனிப்பயன் அமைப்பைக் கொண்ட கேசினோ டேபிள்.

விளையாட்டு வகை , இந்தியாவை பூர்வீகமாகக் கொண்ட ஒரு கிளாசிக் கார்டு கேம், வாய்ப்பின் கூறுகளை உள்ளடக்கிய ஒரு எளிய அட்டை விளையாட்டு. ஜோக்கர் கார்டை அந்தர் அல்லது பஹார் பக்கங்களில் உள்ள கார்டுகளுடன் பொருத்துவதே முக்கிய குறிக்கோள்.

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் பந்தயம் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும். வீரர்கள் அந்தர் அல்லது பஹார் பக்கங்களில் பந்தயம் கட்டலாம். பந்தயம் கட்டப்பட்டதும், டீலர் கார்டு மதிப்புகளை வீரர்களுக்கு வெளிப்படுத்துகிறார் மற்றும் ஜோக்கர் கார்டின் மதிப்புடன் பொருந்தக்கூடிய பந்தயங்களை மதிப்பிடுகிறார். அனைத்து பேஅவுட்களும் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளபடி செலுத்தப்படும்.

SETUP

52 கார்டுகளின் டெக் ஷஃபிள் செய்யப்பட்டு முதல் கார்டு ஜோக்கர் எனப்படும். டீலர், அந்தர் அல்லது பஹார் போன்ற வீரர்களிடமிருந்து தனிப்பயன் அட்டவணையில் பந்தயங்களைப் பெறுகிறார். பந்தயம் கட்டப்பட்டதும், ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரு ஒற்றை அட்டை முகத்தில் கொடுக்கப்படும். வெற்றியாளர்கள் மதிப்பிடப்பட்டு வெற்றிகள் வழங்கப்படும்.

கேம்ப்ளே

அந்தர் பஹார் டேபிளின் நடுவில் ஒற்றை ஜோக்கர் கார்டு முகத்தில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த அட்டை வெற்றியின் முடிவையும் ஆட்டம் எப்படி முடிவடையும் என்பதையும் தீர்மானிக்கும். குரூப்பியர்பின்னர் மேஜையைச் சுற்றி பந்தயம் சேகரிக்கிறது. இந்த கேமில் வெற்றிபெற 50 : 50 வாய்ப்புகள் உள்ளன, ஏனெனில் பந்தயம் அந்தர் மற்றும் பஹார் மட்டுமே.

அனைத்து பந்தயங்களும் சேகரிக்கப்பட்டவுடன், ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் ஒரு அட்டை கொடுக்கப்படும். கார்டுகள் மதிப்பிடப்பட்டு, முகமதிப்புக்காக ஜோக்கர் கார்டுடன் பொருந்துகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஜோக்கர் கார்டு 9 இன் ஹார்ட்ஸ் எனில், 9 மதிப்பின் அட்டையைக் கொண்ட எந்தப் பக்கமும் வெற்றி பெற்றதாக அறிவிக்கப்படும். விளையாட்டின் விதிகளின்படி வீரர்களுக்கு ஊதியம் வழங்கப்படும்.

விளையாடுவதற்கான பொதுவான விதிகள்

  • ஜோக்கர் கார்டுக்குப் பிறகு வீரர்கள் பக்க பந்தயம் செய்யலாம் அல்லது செய்யாமல் இருக்கலாம் கொடுக்கப்பட்டது.
  • ஜோக்கர் கார்டுக்குப் பிறகு கொடுக்கப்படும் கார்டுகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் பக்கவாட்டுப் பந்தயம் கட்டப்படலாம்.
  • ஜோக்கருக்குப் பிறகு கொடுக்கப்பட்ட மொத்த கார்டுகள் ஒற்றைப்படை மதிப்பாக இருந்தால், அந்தர் வெற்றி பெறுவார்.
  • ஜோக்கருக்குப் பிறகு கொடுக்கப்பட்ட மொத்த கார்டுகளும் சம மதிப்பாக இருந்தால், பஹார் வெற்றி பெறுவார்.
  • கார்டுகள் அந்தர் மற்றும் பஹருக்கு மாறி மாறி வழங்கப்பட வேண்டும்.
  • கார்டுகளை இங்கு கையாளலாம். குறிப்பிட்ட பதிப்புகளில் சீரற்ற அல்லது குறிப்பிட்ட சூதாட்ட விடுதிகளில் விளையாடும் போது 14>

    ஜோக்கர் பக்க பந்தயம் அல்லது நடுத்தர அட்டை பக்க பந்தயம் முதல் கார்டு அல்லது ஜோக்கர் வெளிவருவதற்கு முன் செய்யப்படுகின்றன. பின்வருபவை நீங்கள் செய்யக்கூடிய மிடில் கார்டு பக்க பந்தயங்களின் வகைகள், அவற்றின் நிகழ்தகவுகள் மற்றும் எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்பு.

    ஆதாரம் : wizardofodds.com

    ஜோக்கர் சைட் பந்தயத்திற்குப் பிறகு (பிறகு நடுத்தர அட்டை பக்கம்பந்தயம்)

    ஜோக்கர் சைட் பந்தயங்களுக்குப் பிறகு, மிடில் கார்டுக்குப் பிறகு பந்தயம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது மேசையில் இருக்கும் வீரர்களுக்கு மிடில் கார்டைக் கண்டுபிடித்த பிறகு டீலரால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும் பந்தயம். பின்வருபவை நீங்கள் செய்யக்கூடிய மிடில் கார்டு பக்க பந்தயங்களின் வகைகள், அவற்றின் நிகழ்தகவுகள் மற்றும் எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்பு.

    மேலும் பார்க்கவும்: டோங்க் தி கார்டு கேம் - டோங்க் தி கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

    ஆதாரம் : wizardofodds.com

    கார்டுகளின் எண்ணிக்கை 3>

    இந்த பந்தயம் அந்தர் மற்றும் பஹார் பந்தயங்களுக்கான அட்டைகள் தீர்க்கப்படுவதற்கு முன்பே செய்யப்படுகின்றன. பொதுவாக, இந்த பந்தயம் அந்தர் மற்றும் பஹார் ஆகியோருக்கான பந்தயத்துடன் சேர்த்து செய்யப்படுகிறது. பின்வருபவை நீங்கள் செய்யக்கூடிய மிடில் கார்டு பக்க பந்தயங்களின் வகைகள், அவற்றின் நிகழ்தகவுகள் மற்றும் எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்பு.

    ஆதாரம் : wizardofodds.com

    மேலும் பார்க்கவும்: UNO SHOWDOWN விளையாட்டு விதிகள் - UNO ஷோடவுன் விளையாடுவது எப்படி

    VARIATIONS <6

    இந்த விளையாட்டில் சில வேறுபாடுகள் உள்ளன, பெரும்பாலும் கிடைக்கும் பக்க பந்தயங்களின் அடிப்படையில். இருப்பினும், சாராம்சத்தில், விளையாட்டு அப்படியே உள்ளது. அந்தர் பஹாரின் சில மாறுபாடுகள் கீழே உள்ளன.

    • கட்டி
    • உள்ளே வெளியே
    • மங்காத்தா

    END OF GAME

    அந்தார் மற்றும் பஹாரின் முடிவை சரியாக யூகிக்கும் வீரர்களுக்கு பணம் வழங்கப்படும். பக்க பந்தயங்களைப் பொறுத்தவரை, ஜோக்கர் கார்டு அல்லது டீல்ட் கார்டுகளில் செய்யப்படும் எந்தப் பக்க பந்தமும் விளையாட்டின் விதிகளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளபடி செலுத்தப்படும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.