Baccarat jokoaren arauak - Nola jokatu Baccarat-en kasinoko jokoa

Baccarat jokoaren arauak - Nola jokatu Baccarat-en kasinoko jokoa
Mario Reeves

BAKARATAREN HELBURUA: Apustu bankuaren edo jokalariaren eskuan, 9tik gertuen dagoen balioa duela uste duzuna, ordainketa bat irabazteko.

JOKALARI KOPURUA. : 2-14 jokalari

KARTA KOPURUA: 6 edo 8 52 karta-sorta

KARTEN MAILA: K, Q , J, 10 = 0 puntu, Batekoa = 1 puntu, 2-9 = aurpegi-balioa

JOKO MOTA: Kasinoa

IKUSLEAK: Helduak


BACCARAT SARRERA

Baccarat edo Punto Banco kasinoko joko handi bat da, mahai bakar batean 12-14 jokalari eta 3 stand-up kasino-saltzaile daude. Baccarat-en bi apustu nagusi daude: Bankeroa (Banco) edo Jokalaria (Punto). Gutxiago erabiltzen den Standoff apustua ere badago, hau eskuek berdinduko duten eta 8:1 ordaintzen duten apustua da. Bezeroek alde batetik bestera apustu egiteko baimena dute, nahiz eta bankuari irabazitako apustuak. kasinoak % 5eko kuota jarri du bankariak abantaila duelako. Ohikoa da banatzaileak Bankerren aldeko apustua egitea. Jokalariek apustua egiten dute zein eskutan irabaziko duten uste duten, edo berdinduko badute, 1:1eko ordainketarako. Bi esku baino ez daude banatuta, bankaria eta jokalaria, nahiz eta jende kopurua apustu egiten duen.

TRATA & JOKOA

LEHEN TXARTELA: Baccarat-eko kasinoko joko batean, apustulari batek zapata kontrolatzen du (kartak dituena). Jokoaren hasieran, zapata duen apustulariak karta bat ateratzen du eta banatzaileari pasatzen dio. Banatzaileak txartela ematen dio jokalariaren eskuko apustu handiena duen bezeroari. Theateratzen den hurrengo karta bankariaren eskuko lehena da eta zapataren ondoan jartzen da.

BIGARREN TXARTELA: Hobeto banatzen da beste jokalari karta bat eta beste banku-txartel bat. Ondoren, banatzaileak jokalariaren eskua eskatzen du. Apustu handieneko bezeroak eskua aztertzen du eta txartelak banatzaileari pasatzen dizkio. Banatzaileak kartak ahoz gora jartzen ditu eta puntuen guztizko balioa deklaratzen du. Kontuan izan, balioa 10 baino handiagoa bada, adibidez, 9 eta 6 batuketak 15era, bigarren zenbakia eskuaren balioa da (5). Ondoren, banatzaileak bankariaren eskua eskatuko du. Zapata duen jokalariak bankariaren eskua aztertzen du banatzaileari pasatu aurretik. Banatzaileak kartak iraultzen ditu eta esku horren guztizkoa iragartzen du.

Ikusi ere: FOURSQUARE Joko-arauak - Nola jokatu FOURSQUARE

HIRUGARREN TXARTELA: Puntuen guztirakoek zehazten dute esku batek hirugarren karta bat jasotzen duen.

  • Jokalariaren eskua, hirugarren karta jokalariaren eskuari gehitzen zaio lehenik. Eskuaren guztira 8 edo 9 bada, "naturala" deritzo eta eskuak ez du karta gehiago jasotzen. Naturalak irabazle automatikoak dira, bankariak berdindu edo 9 naturala ez badu behintzat, ez da beste kartarik ateratzen. Eskua 6 edo 7an badago, eskua zutik dago. Eskuak guztira 5 edo gutxiago baditu bakarrik hirugarren karta gehitzen da. Hirugarren txartel bat behar bada, banatzaileak "jokalarientzako txartela" esango du, eta erakustaldia duen bezeroak txartel berri bat pasatuko dio banatzaileari.
  • Bankariaren eskua apur bat konplexuagoa da. hirugarren txartela behar den zehaztea. Thebankariaren mugimendua jokalariaren hirugarren txartelaren menpe dago. Jarraian, bankari bat noiz jotzen edo zutik jartzen den azaltzen duen grafiko bat dago.

Ikusi ere: FOX AND THE HUNDS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Ezek esku batek ere ez ditu inoiz hiru karta baino gehiago jasotzen.

ERREFERENTZIAK:

//www.ildado.com/baccarat_rules.html

//entertainment.howstuffworks.com/how-to-play-baccarat1.htm




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.