Rregullat e lojës Baccarat - Si të luani lojën Baccarat në kazino

Rregullat e lojës Baccarat - Si të luani lojën Baccarat në kazino
Mario Reeves

Tabela e përmbajtjes

OBJEKTIVI I BACCARAT: Bast në dorën e bankës ose të lojtarit, cilado që mendoni se ka një vlerë më të afërt me 9, për të fituar një pagesë.

NUMRI I LOJTARËVE : 2-14 lojtarë

NUMRI I FLETAVE: 6 ose 8 kuverta me 52 letra

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës TICHU - Si të luani TICHU

RENDI I FLETAVE: K, Q , J, 10 = 0 pikë, Ace = 1 pikë, 2-9 = vlera nominale

LLOJI I LOJËS: Kazino

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Sheepshead - Mësoni se si të luani me rregullat e lojës

AUDIENCA: Adult


HYRJE NË BACCARAT

Baccarat ose Punto Banco është një lojë e madhe kazinoje, në një tavolinë të vetme 12-14 lojtarë dhe 3 tregtarë të kazinosë në këmbë. Në Baccarat ka dy baste kryesore: Banker (Banco) ose Lojtar (Punto). Ekziston gjithashtu një bast më pak i përdorur Standoff, ky është një bast që duart do të barazojnë dhe paguan 8:1. Klientët lejohen të vënë bast në secilën anë, edhe pse bastet e fituara në bankier keni një tarifë 5% të vendosur nga kazino pasi bankieri ka avantazhin. Është e zakonshme që tregtari të vë baste në Banker. Lojtarët vënë bast se cila dorë mendojnë se do të fitojë, ose nëse do të barazojnë, për një pagesë 1:1. Ka vetëm dy duar, bankier dhe lojtar, pavarësisht nga numri i njerëzve që vënë baste.

DEAL & LUAJA

KARTA E PARË: Në një lojë kazino të Baccarat, një bastues kontrollon këpucën (e cila mban letrat). Në fillim të lojës, bastuesi me këpucë tërheq një kartë dhe ia kalon tregtarit. Tregtari ia kalon kartën klientit me bastin më të lartë në dorën e Lojtarit. Tëkarta tjetër e tërhequr është e para e dorës së bankierit dhe vendoset pranë këpucës.

KARTA E DYTË: Aq më mirë shpërndan një kartë tjetër lojtari dhe një tjetër kartë bankieri. Më pas, tregtari thërret për dorën e lojtarit. Klienti më i lartë i basteve ekzaminon dorën dhe ia kalon letrat tregtarit. Tregtari i kthen letrat me fytyrë lart dhe deklaron vlerën totale të pikës. Vini re, nëse vlera është një shumë më e madhe se 10, për shembull, 9 dhe 6 shumohen me 15, numri i dytë është vlera e dorës (5). Më pas, tregtari do të thërrasë për dorën e bankierit. Lojtari me këpucën ekzaminon dorën e bankierit përpara se t'ia kalojë atë tregtarit. Tregtari i kthen letrat dhe shpall totalin për atë dorë.

KARTA E TRETË: Totalet e pikëve përcaktojnë nëse një dorë merr një kartë të tretë.

  • Dora e lojtarit, karta e tretë i shtohet së pari dorës së lojtarit. Nëse totali i dorës është 8 ose 9, ajo quhet "natyrale" dhe dora nuk merr më shumë letra. Natyralët janë fitues automatikë, përveç rasteve kur bankieri barazohet ose ka 9-në natyrale, nuk tërhiqen letra të tjera. Nëse dora është në 6 ose 7, dora qëndron. Vetëm nëse dora arrin 5 ose më pak, shtohet një kartë e tretë. Nëse kërkohet një kartë e tretë, tregtari do të thotë "kartë për lojtarin" dhe klienti me shfaqjen do t'i kalojë tregtarit një kartë të re.
  • Dora e bankierit është pak më e ndërlikuar kur duke përcaktuar nëse nevojitet një kartë e tretë. TëLëvizja e bankierit varet nga karta e tretë e lojtarit. Më poshtë është një tabelë që përshkruan kur një bankier godet ose qëndron në këmbë.

Asnjëra dorë nuk merr më shumë se tre letra.

REFERENCAT:

//www.ildado.com/baccarat_rules.html

//entertainment.howstuffworks.com/how-to-play-baccarat1.htm




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.