RUSSIAN BANK - Lær å spille med Gamerules.com

RUSSIAN BANK - Lær å spille med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL FOR RUSSISK BANK: Vær den første spilleren som tjener 300 poeng eller mer.

ANTALL SPILLERE: 2 spillere

ANTALL KORT: 104 kort

RANK PÅ KORT: (lavt) Ess – Konge (høyt)

TYPE AV SPILL: Double Solitaire

Publikum: Voksne

INTRODUKSJON AV RUSSIAN BANK

Russian Bank er et kjent spill av mange navn, inkludert Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj og mer! Det har til og med blitt kommersialisert med noen endringer i spillingen. Dette spillet er kjent som Skip Bo.

Dette er et tospillers kabal-spill som utfordrer spillere til å bygge opp et tablå og fundamenter med kort fra haugene deres. Den spiller mye som kabal, men med et annet mål. Spillere trenger ikke å bygge opp komplette fundamenter, i stedet må de ganske enkelt kvitte seg med alle kortene fra trekk-, sløsing- og reservebunker.

KORTENE & AVTALEN

Russian Bank er et dobbel kabalspill som spilles med to franske kortstokker på 52 kort. Vanligvis sitter spillere overfor hverandre mens de spiller.

Hver spiller blander kortstokkene sine. Hver spiller deler ut tolv kort med forsiden ned og et trettende kort med forsiden opp på toppen av bunken. Denne haugen kalles reserven, og den er plassert på spillerens høyre side. Hver spiller har sin egen reservebunke.

Spillere deler ut fire kort med forsiden opp i en kolonne over deresreservehaug. Disse fire kortene kalles hus. Det skal være et mellomrom to kort bredt mellom kolonnene. Dette vil være plasseringen av grunnpelene. I løpet av spillet kan alle åtte husene og alle grunnplassene spilles på av begge spillerne.

På dette tidspunktet vil hver spiller ha trettifem kort igjen i kortstokkene sine. Dette dekket skal plasseres med forsiden ned på motsatt side av reservehaugen. Dette er spillerens trekningsbunke. Avstanden mellom trekkbunken og reservehaugen er for avfallshaugen.

Se også: SOTALLY TOBER - Lær å leke med Gamerules.com

SPILLET

Spilleren med det laveste kortet som vises på reserven. haugen går først. Hvis kortene er like, sammenligne de første huskortene.

I løpet av en spillers tur må trekk foregå i en bestemt rekkefølge. Kort som ligger på toppen av reservebunken og husene må spilles først. Når det øverste kortet fra reservebunken er spilt, snus det neste kortet. Det kortet må spilles hvis det er mulig.

Når du er tom for nødvendige trekk, kan du snu det øverste kortet i trekningsbunken. Når det kortet er spilt, må spilleren gå tilbake gjennom sine reservekort og huskortene og gjøre eventuelle trekk som er tilgjengelige.

Kort kan også spilles på en motstanders reserve- og avfallshaug. Kortene må ha samme farge, og kan spilles i både stigende eller synkende rekkefølge. For eksempel hvis toppenkortet er en J♦, en 10♦ eller en Q♦ kan spilles på det.

Dette fortsetter til neste kort en spiller trekker fra trekkbunken ikke kan spilles. Når dette skjer, kastes det kortet til avfallshaugen, og turen avsluttes. Kast haugekort kan ikke spilles før trekningsbunken er oppbrukt.

Se også: SEVENS (KORTSPILL) - Lær å spille med Gamerules.com

Foundations startes med et ess og bygges i stigende rekkefølge til den samme egnet kongen. Kort som kan spilles til stiftelsene må spilles først.

Hus bygges i synkende rekkefølge med vekslende farger, og de er forskjøvet slik at hele huset kan sees. Hvis du tømmer et hus i løpet av din tur, må det umiddelbart fylles med et kort fra reservebunken din (hvis du har noen).

Når en spiller har kastet til avfallshaugen sin, slutter sin tur. Spillet går til motstanderen.

Slik fortsetter spillet til én spiller har tømt reserve-, remis- og avfallsbunken. En dødgang kan også oppstå.

SCORING

Hvis en spiller tømmer alle haugene sine, tjener de 30 poeng for å vinne runden. De tjener 1 poeng for hvert kort som er igjen i motstanderens treknings- og avfallsbunker. De tjener 2 poeng for hvert kort som er igjen i motstanderens reservebunke.

Hvis det oppstår en dødgang, får hver spiller 1 poeng for hvert kort som er igjen i sin trekk- og avfallsbunke. De får 2 poeng for hvert kort som er igjen i reservebunken. Den som har den laveste poengsummen får like mange poengtil differansen mellom de to totalene.

VINNER

Den første spilleren som tjener 300 poeng eller mer vinner spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.