SKOK U DALJ Pravila igre - Kako SKOČITI U DALJ

SKOK U DALJ Pravila igre - Kako SKOČITI U DALJ
Mario Reeves

CILJ SKOKA U DALJ : Skočiti dalje preko jame u skoku od protivnika.

BROJ IGRAČA : 2+ igrača

MATERIJALI : Cipele maksimalne debljine 13mm

VRSTA IGRE : Sport

PUBLIKA : 10+

PREGLED SKOKA U DALJ

Skok u dalj popularan je atletski događaj koji pokazuje brzinu, snagu i agilnost sportaša. Cilj ovog sporta je skočiti što dalje. Iako je ovaj sport dovoljno jednostavan za razumjeti, savladati ga je sasvim druga životinja!

POSTAVKA

Duljina piste je najmanje 131 stopa (40 metara). Daska za uzlijetanje duga 20 cm postavlja se oko 3,3 stope (1 metar) od kraja piste. Prekršajne linije označavaju kraj zaletišta. I konačno, područje za slijetanje ispunjeno pijeskom dugačko je oko 30 stopa (9 metara).

IGRA

Od trenutka kada sportaš zakorači na pistu, ima 60 sekundi za dovršetak skoka. Općenito, sportaši imaju oko 3 pokušaja da dobiju veći rezultat. Ali u velikim natjecanjima, finalisti mogu dobiti do 6 pokušaja.

Vidi također: Pravila igre BRIDGETTE - Kako igrati BRIDGETTE

PRILAZNA TRKA

Cilj je ubrzati prema zaletnoj dasci. U idealnom slučaju, sportaš će iskoristiti svih 131 stopu piste kako bi osigurao veću brzinu za polijetanje.

POLIJETANJE

Za polijetanje, sportaš mora imati cijelo stopalo na tlu prije nego što skoči u zrak.Osim toga, sportaš mora osigurati da niti jedan dio njegovog stopala ne dodiruje ili prelazi crtu prekršaja. Sportaši mogu koristiti različite tehnike kako bi osigurali da stignu na najveću moguću udaljenost kada skaču. Neke moguće tehnike uključuju:

  • Hitch kick: sportaš okreće svoje ruke i noge u zraku.
  • Jedro: sportaš donosi obje ruke naprijed i podiže nogu kao da dodiruje nožne prste.
  • Vješanje: sportaš ispruži svoje ruke i noge i ostaje u položaju dok ne prebaci noge u položaj za doskok.
DOSTALJANJE

Glavni cilj sportaša je doskočiti u jamu na najvećoj mogućoj udaljenosti. Sportaši moraju nositi svoja tijela preko točke gdje su njihova stopala ostavila trag u pijesku kako bi dobili najbolji mogući rezultat.

BODOVANJE

Mjerenje se vrši od greške liniju do najbliže točke udubljenja u pijesku. Zbog toga je važno da sportaši padnu naprijed, a ne unatrag kako bi postigli bolji rezultat. Općenito, mjerenje je od linije prekršaja do mjesta gdje pete padnu u pijesak.

Vidi također: Pravila igre PUNDERDOME - Kako igrati PUNDERDOME

KRAJ IGRE

Svaki sportaš ima tri pokušaja, a skok s odabran je najviši rezultat. Pobjeđuje onaj tko ima najveći rezultat!

Na velikom natjecanju, najboljih 8 skakača dobiva još tri pokušaja. Pobjeđuje skok s najvećim rezultatom od ovih 8 skakača. Ali ako postoji neriješeno, skakač sabolji drugi najduži skok pobjeđuje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.