लंबी कूद खेल के नियम - लंबी छलांग कैसे लगाएं

लंबी कूद खेल के नियम - लंबी छलांग कैसे लगाएं
Mario Reeves

विषयसूची

लंबी छलांग का उद्देश्य : विरोधियों की तुलना में एक छलांग में गड्ढे में अधिक दूर तक कूदें।

खिलाड़ियों की संख्या : 2+ खिलाड़ी<4

सामग्री : 13mm की अधिकतम मोटाई वाले जूते

खेल का प्रकार : खेल

दर्शक : 10+

अवलोकन लंबी कूद

लंबी छलांग एक लोकप्रिय ट्रैक और फील्ड इवेंट है जो एथलीटों की गति, शक्ति और चपलता को प्रदर्शित करता है। इस खेल का उद्देश्य जहाँ तक संभव हो कूदना है। हालाँकि यह खेल समझने में काफी सरल है, इसमें महारत हासिल करना एक अन्य जानवर है!

सेटअप

रनवे की लंबाई कम से कम 131 फीट है (40 मीटर)। 20 सेमी लंबा टेकऑफ़ बोर्ड रनवे के अंत से लगभग 3.3 फीट (1 मीटर) की दूरी पर रखा गया है। एक फाउल लाइन टेकऑफ़ बोर्ड के अंत को चिह्नित करती है। और अंत में, रेत से भरा लैंडिंग क्षेत्र लगभग 30 फीट (9 मीटर) लंबा है।

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GAMEPLAY

जब से एथलीट रनवे पर कदम रखता है, उनके छलांग पूरी करने के लिए 60 सेकंड। आम तौर पर, एथलीट उच्च स्कोर प्राप्त करने के लिए लगभग 3 प्रयास करते हैं। लेकिन बड़ी घटनाओं में, फाइनलिस्ट को 6 प्रयासों तक दिया जा सकता है। आदर्श रूप से, एथलीट टेक-ऑफ के लिए अधिक गति सुनिश्चित करने के लिए रनवे के सभी 131 फीट का उपयोग करेगा।

टेक-ऑफ़

उड़ान भरने के लिए, एथलीट को हवा में कूदने से पहले अपना पूरा पैर जमीन पर रखना चाहिए।इसके अलावा, एथलीट को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनके पैर का कोई हिस्सा फाउल लाइन को न छुए या पार न करे। एथलीट यह सुनिश्चित करने के लिए विभिन्न प्रकार की तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं कि वे कूदते समय यथासंभव दूर तक पहुंचें। कुछ संभावित तकनीकों में शामिल हैं:

  • हिच किक: एथलीट अपने हाथों और पैरों को हवा में घुमाता है।
  • सेल: एथलीट दोनों को लाता है हाथ आगे की ओर और पैर को पैर की उंगलियों को छूने के लिए उठाएं।
  • रुकें: एथलीट अपनी बाहों और पैरों को फैलाता है और तब तक स्थिति में रहता है जब तक कि वह अपने पैरों को लैंडिंग की स्थिति में नहीं ले जाता।
लैंडिंग

एथलीट का मुख्य उद्देश्य जितना संभव हो सके गड्ढे में उतरना है। सर्वश्रेष्ठ स्कोर प्राप्त करने के लिए एथलीटों को अपने शरीर को उस बिंदु से आगे ले जाना चाहिए जहां उनके पैरों ने रेत में एक निशान बनाया था।

स्कोरिंग

माप फाउल से लिया जाता है रेत में इंडेंटेशन के निकटतम बिंदु तक लाइन। यही कारण है कि एथलीटों के लिए बेहतर स्कोर प्राप्त करने के लिए पिछड़े होने के बजाय आगे गिरना महत्वपूर्ण है। आम तौर पर, माप फाउल लाइन से होता है जहां एड़ी रेत में गिरती है।

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खेल का अंत

प्रत्येक एथलीट को तीन प्रयास मिलते हैं, और कूद के साथ उच्चतम स्कोर चुना गया है। जिसके पास उच्चतम स्कोर है वह जीतता है!

एक बड़ी प्रतियोगिता में, शीर्ष 8 कूदने वालों को तीन और प्रयास मिलते हैं। इन 8 जम्परों में से उच्चतम स्कोर वाली छलांग जीत जाती है। लेकिन अगर कोई टाई है, तो जम्पर के साथबेहतर दूसरी सबसे लंबी छलांग जीतती है।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।