скачок у даўжыню Правілы гульні - як скакаць у даўжыню

скачок у даўжыню Правілы гульні - як скакаць у даўжыню
Mario Reeves

Змест

МЭТА СКАЧКА Ў ДОЛЖЫНЮ : скакаць далей праз яму ў скачку, чым праціўнікі.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ : 2+ гульца

МАТЭРЫЯЛЫ : Абутак максімальнай таўшчынёй 13 мм

ТЫП ГУЛЬНІ : Спорт

АЎДЫТОРЫЯ : 10+

АГЛЯД СКАЧКА Ў ДОЛЖЫНЮ

Скачок у даўжыню - папулярнае лёгкаатлетычнае спаборніцтва, якое дэманструе хуткасць, сілу і спрыт спартсменаў. Мэта гэтага віду спорту - скокнуць як мага далей. Хаця гэты від спорту досыць просты для разумення, авалодаць ім - зусім іншая жывёла!

НАСТРОЙКА

Даўжыня ўзлётна-пасадачнай паласы складае не менш за 131 фута (40 метраў). Узлётная дошка даўжынёй 20 см размешчана прыкладна ў 3,3 фута (1 метр) ад канца ўзлётна-пасадачнай паласы. Лініі фолу пазначаюць канец дошкі для адскоку. І, нарэшце, запоўненая пяском пляцоўка для прызямлення мае каля 30 футаў (9 метраў) у даўжыню.

ГУЛЬЦЯ

З таго моманту, як спартсмен выходзіць на ўзлётна-пасадачную паласу, ён мае 60 секунд, каб выканаць скачок. Як правіла, спартсмены робяць каля 3 спробаў, каб атрымаць больш высокі бал. Але ў буйных спаборніцтвах фіналістам можа быць дадзена да 6 спроб.

ПАДЫХОД

Мэта складаецца ў тым, каб разагнацца да стартавай дошкі. У ідэале спартсмен будзе выкарыстоўваць усе 131 фут узлётна-пасадачнай паласы, каб забяспечыць большую хуткасць для адрыву.

Глядзі_таксама: Правілы картачнай гульні "Сляпая вавёрка" - даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні
УЗЛЕТ

Для ўзлёту, спартсмен павінен трымацца ўсёй ступнёй на зямлі, перш чым скокнуць у паветра.Акрамя таго, спартсмен павінен пераканацца, што ніводная частка яго ступні не дакранаецца або не перасякае лінію фолу. Спартсмены могуць выкарыстоўваць розныя прыёмы, каб гарантаваць, што яны дасягаюць як мага большай адлегласці падчас скачка. Некаторыя магчымыя прыёмы ўключаюць у сябе:

  • Удар нагой: спартсмен круціць рукамі і нагамі ў паветры.
  • Ветразь: спартсмен прыносіць абодва рукі наперад і падымае нагу, як бы дакранаючыся пальцаў ног.
  • Віс: спартсмен выцягвае рукі і ногі і застаецца ў становішчы, пакуль не перавядзе ногі ў пазіцыю прызямлення.
ПРЫЗМЯННЕ

Асноўная мэта спартсмена - прызямліцца ў яму на як мага большай адлегласці. Спартсмены павінны пранесці сваё цела за кропку, дзе іх ногі зрабілі след на пяску, каб атрымаць найлепшы бал.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Вымярэнне праводзіцца з фола лініі да бліжэйшай кропкі паглыблення ў пяску. Вось чаму спартсменам важна падаць наперад, а не назад, каб атрымаць лепшы вынік. Як правіла, вымярэнне праводзіцца ад лініі фолу да месца, дзе пяткі прызямляюцца ў пясок.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Кожны спартсмен атрымлівае тры спробы і скача з абраны самы высокі бал. Перамагае той, хто набярэ найбольшую колькасць балаў!

Глядзі_таксама: ТОП 10 ГУЛЬНІ НА ПІЎНЫЯ АЛІМПІЯДЫ Правілы гульні - Як правесці піўную Алімпіяду

На буйных спаборніцтвах 8 лепшых скакуноў атрымліваюць яшчэ тры спробы. Перамагае скачок з найбольшай колькасцю балаў з гэтых 8 скакуноў. Але калі ёсць гальштук, то джэмпер зперамагае лепшы другі па даўжыні скачок.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.