QWIXX - "Aprenda a jugar con Gamerules.com "

QWIXX - "Aprenda a jugar con Gamerules.com "
Mario Reeves

OBJETO DE QWIXX: El objetivo de Qwixx es conseguir el mayor número de puntos al final del juego.

NÚMERO DE JUGADORES: De 2 a 5 jugadores

QWIXXRIALS: Un libro de reglas, 6 dados (1 de cada color de rojo, azul, verde y amarillo, y 2 dados blancos) y un marcador.

TIPO DE JUEGO: Juego de dados de estrategia

AUDIENCIA: 8+

VISIÓN GENERAL DE QWIXX

Qwixx es un juego de mesa de estrategia para 2 a 5 jugadores. El objetivo del juego es tachar el mayor número de números en tu marcador y conseguir el mayor número de puntos al final de la partida.

CONFIGURACIÓN

Cada jugador recibe una hoja de puntuación y un lápiz.

Hojas de puntuación

Cada hoja consta de 4 filas de colores y números. Los jugadores tacharán los números a medida que jueguen, pero los números de la hoja sólo se pueden tachar de izquierda a derecha. Un jugador puede decidir empezar en cualquier lugar de la línea de números, pero desde donde empezó todos los números a la izquierda de su número inicial no se pueden tachar y puntuar. Además, si se saltan números cualquier número saltado a la izquierdatampoco se puede puntuar.

JUEGO

Los jugadores tirarán un dado y el primero que obtenga un 6 se convierte en el jugador activo. El jugador activo tirará los 6 dados y realizará las dos acciones de un turno.

Ver también: Reglas del juego AMONG US - Cómo jugar a AMONG US

La primera acción posible consiste en sumar los dos dados blancos y anunciar el resultado. A continuación, todos los jugadores pueden optar por tachar el resultado de cualquiera de sus filas de color, aunque no es obligatorio. La segunda acción consiste en que el jugador activo puede elegir un dado blanco y uno de los dados de color y sumarlos. A continuación, puede tachar este número de la línea de dados de color correspondiente, aunque no es obligatorio.Estas acciones pueden realizarse en cualquier orden, pero deben sucederse una tras otra.

Si después de completar ambas acciones el jugador activo no ha marcado ningún número, deberá marcar una casilla de penalización. Cada penalización marcada vale 5 puntos negativos.

Ver también: REGLAS DEL JUEGO DE CARTAS DOBBLE - Cómo jugar a Dobble

Una vez que todos los jugadores están colocados, el jugador activo pasa a la izquierda y las acciones anteriores se vuelven a completar tras una nueva tirada de dados.

Bloqueo de filas

Durante la partida, los jugadores pueden decidir bloquear filas. Para ello, los jugadores deben haber tachado al menos 5 de los números de la fila correspondiente. A continuación, pueden tachar el número situado más a la derecha si sale en la tirada. Esto bloqueará la fila. Cuando se bloquea una fila, ningún otro jugador puede puntuar en ella después de esta acción, y el dado correspondiente se retira de la partida. Si eres el jugador que bloquea una fila, debesVarios jugadores pueden bloquear la misma fila de color en la misma acción, pero no después.

FIN DEL JUEGO

El juego termina después de que un jugador haya marcado 4 casillas de penalización o se hayan bloqueado dos filas. En el turno en que esto sucede, si se ha completado, el juego termina y comienza la puntuación.

PUNTUACIÓN

Una vez finalizada la partida, los jugadores contarán sus puntuaciones. Cada jugador rellenará su hoja de puntuaciones utilizando la tabla marcada debajo de la fila azul. Cada puntuación de la fila se marca en la casilla correspondiente en la parte inferior de la hoja y los puntos de penalización también se restan de su total. El jugador con la puntuación más alta gana la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.