GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

غوللۇق قول ياۋروپا ئىتتىپاقىنىڭ مەقسىتى (3 ئويۇنچى): 32 نومۇرغا ئېرىشكەن تۇنجى توپچى بولۇڭ

>

كارتا نومۇرى : 24 كارتا ئۈستىلى ، 9 (تۆۋەن) - Ace (يۇقىرى)

كارتا رەت تەرتىپى: 9 (تۆۋەن) - Ace (ئېگىز) ، كاناي كىيىمى 9 (تۆۋەن) - جېك (ئېگىز)

تەكلىپ: قۇرامىغا يەتكەنلەر

ئۇنىڭ كېلىش مەنبەسىنى ئامېرىكىنىڭ پېنسىلۋانىيە شىتاتىدىن تاپتى. Euchre ئوينايدىغانلارنىڭ كۆپىنچىسى Turn Up ئويناۋاتقاندا ، Bid Euchre بولسا قىزىقارلىق تاللاش ئۇسۇلى. تۆت توپچى ئادەتتە ئىككى گۇرۇپپىدا ئوينايدۇ ، ئەمما بەزىدە تۆت توپچىنى بىر ئويۇنغا توپلاش تەسكە توختايدۇ (بولۇپمۇ Euchre ئويناشنى بىلىدىغان تۆت توپچى). Ghost Hand Euchre ئۈچ گۇرۇپپىدىن تەشكىل تاپقان ياخشى تاللاش. كوماندىنىڭ تەرىپى چىقىرىۋېتىلىدۇ ، توپچىلار ئايرىم-ئايرىم قارشىلىشىدۇ.

كارتا & amp; سودا

ئەرۋاھ قول يىگىرمە تۆت كارتىدىن ياسالغان تىپىك Euchre پالۇبىنى ئىشلىتىدۇ. بۇ پالۋان 9-يىلدىن باشلاپ Aces ئارقىلىق.

Ghost Hand Euchre ئايرىم ئوينىلىدۇ ، ھەر بىر توپچى بىرىنچى بولۇپ 32 نومۇرغا ئېرىشىشكە تىرىشىدۇ.

ساتقۇچى ھەر بىر توپچىغا بىر كارتا بېجىرىش ئارقىلىق ئالتە كارتا بېرىدۇ. تۆتىنچى قول يەنىلا تۆتىنچى قويغۇچ باردەك بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. بۇ ئەرۋاھ قولى ، ۋەئۇ يەنىلا يۈزنى ساقلاپ قالىدۇ.

قاراڭ: PASSING GAME ئويۇن قائىدىسى - PASSING GAME نى قانداق ئويناش كېرەك

خېرىدار چاقىرىش

ساتقۇچىدىن سائەت يۆنىلىشىدە ئايلىنىش ، توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ بۇ ئايلانمىدا قانچىلىك ئامال قىلىدىغانلىقىنى ئوتتۇرىغا قويدى. ئەڭ تۆۋەن باھا ئۈچ. ئەگەر بىر توپچى كەم دېگەندە ئۈچ خىل ئۇسۇلنى قوللىنالايدۇ دەپ ئويلىمىسا ، ئۇلار پاس بېرىدۇ دەيدۇ. كاناينى ئېنىقلاش ۋە ئالدى بىلەن مېڭىش ئۈچۈن ئوينىغۇچىلار چوقۇم بىر-بىرىنى بېسىپ چۈشىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر قويغۇچ ئۈچنى تاللىسا ، ئۈستەلدىكى باشقا كىشىلەر كاناينى بەلگىلىمەكچى بولسا چوقۇم تۆت ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق باھا قويۇشى كېرەك.

بىر توپچىنىڭ ئالتە خىل ئۇسۇلنى قوللىنىشى مۇمكىن. بۇ ئاينى ئېتىش دەپ ئاتىلىدۇ. ئوينىغۇچىلار «ئالتىگە باھا قويمايدۇ». ئۇلار پەقەت « مەن ئاينى ئېتىۋاتىمەن» دېيىشىدۇ. بۇ سىزنىڭ خېرىدار چاقىرىش نىسبىتى ئەڭ يۇقىرى ئىكەنلىكىڭىزنى بىلدۈرىدۇ.

ئەگەر ھەر بىر توپچى ئۆتۈپ كەتسە ، چوقۇم قايتا چۈشۈرۈش كېرەك. بارلىق كارتىلار يىغىۋېلىنىدۇ ۋە سودا سول تەرەپكە يەتكۈزۈلىدۇ. ئۇ كىشى نۇرغۇن كارتىلارنى ئېلىشقا مەسئۇل بولىدۇ. ئۇلارنىڭ ئىلتىماسىنى سۇنۇشتىن بۇرۇن ئەرۋاھ قولى بىلەن. ئۇلار دەرھال بۇ يېڭى قولدىن ئۆتۈشى ياكى باھا قويۇشى كېرەك.

قاراڭ: PUNDERDOME ئويۇن قائىدىسى - PUNDERDOME نى قانداق ئويناش

بىرەيلەن ئەرۋاھ قولى بىلەن ئالماشتۇرغاندىن كېيىن ، باشقىلارنىڭ بۇنداق قىلىشىغا يول قويۇلمايدۇ. Theيېڭى Ghost قولى ئۆلۈك قول بولۇپ قالىدۇ ، ئۇ پەقەت باشقا ئايلانما مۇسابىقىگە سەل قارىلىدۇ.

Euchre نى ئالاھىدە ئالاھىدە قىلىدىغىنى. ئادەتتە ، بىر كاستۇم مۇنداق رەتكە تىزىلىدۇ: 9 (تۆۋەن) ، 10 ، جېك ، خانىش ، پادىشاھ ، Ace (ئېگىز).

كاستۇم-بۇرۇلكا ياسالغاندا ، تەرتىپ مۇنداق ئۆزگىرىدۇ: 9 (تۆۋەن) ، 10 ، خانىش ، پادىشاھ ، Ace ، جېك (ئوخشاش رەڭ ، كاستيۇم-بۇرۇلكا) ، جېك (كاناي كاستيۇم). بۇ دەرىجىدىكى ئۆزگىرىش ھەمىشە يېڭى توپچىلارنى گاڭگىرىتىپ قويىدۇ. ). بۇ قول ئۈچۈن قەلب جېك ئالماس ھېسابلىنىدۇ. .

ئەڭ يۇقىرى باھا قويغان توپچى بىرىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ. ئۇلار ئۆزلىرى تاللىغان كارتا ئوينايدۇ. قايسى دەۋاغا يېتەكچىلىك قىلىنسا ، چوقۇم ئەمەل قىلىش كېرەك. مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى پالۋان پادىشاھى بىلەن باشلامچىلىق قىلسا ، باشقا توپچىلارمۇ مۇمكىن بولسا كالتەك قويۇپ قويۇشى كېرەك. ئەگەر بىر قويغۇچ ماسلىشالمىسا ، ئۇلارنىڭ قولىدىن ھەر قانداق كارتا قويۇشىغا رۇخسەت قىلىنىدۇ.

كاستۇم-بۇرۇلكا كىيگەن ئەڭ يۇقىرى كارتا ياكى ئەڭ يۇقىرى كاناي كارتىسى ئوينىدى. كىم ھىيلە-مىكىردە غەلىبە قىلسا ئالدى بىلەن بارىدۇ.

بۇ بارلىق ئاماللار ئوينىغۇچە داۋاملىشىدۇ. بارلىق ئاماللار قوللىنىلغاندىن كېيىن ، ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلىشىدۇ.قىلماسلىقى كېرەك. بۇنى تاسادىپىي ياكى مەقسەتلىك قىلغىلى بولىدۇ. قانداق بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، بۇ دىن ۋاز كېچىش دەپ ئاتىلىدۇ. قائىدىگە خىلاپلىق قىلغان توپچى ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن ئىككى نومۇر ئۇتتۇرىدۇ. شەرەپسىز سىلىق ئوينىغۇچىلار ئىستراتېگىيىسىنىڭ بىر قىسمى سۈپىتىدە دىن ۋاز كېچىدۇ ، شۇڭا سىز قايسى كارتىلارنىڭ ئوينىغانلىقىغا دىققەت قىلىشىڭىز كېرەك.

نومۇر

بىر توپچى ئالغان ھەر بىر ھىيلە ئۈچۈن بىر نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

ئەگەر بىر توپچى ئاينى ئېتىپ ، ئالتە خىل ئۇسۇلنىڭ ھەممىسىنى ئالسا ، ئۇلار 24 نومۇر ئالىدۇ.

ئەگەر بىر توپچى پۇلنى ئالمىسا ئۇلار تەكلىپ قىلغان ياكى ئۇنىڭدىنمۇ كۆپ ئاماللار ، بۇ نومۇر ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن تۇتۇپ قېلىنىدۇ. بۇ يۈرۈش گە ئېرىشىش دەپ ئاتىلىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى تۆتنى تاللىسا ، ھەمدە تۆت ياكى ئۇنىڭدىنمۇ كۆپ ئامال قىلالمىسا ، ئۇلار ئېرىشكەن نومۇرىدىن تۆت نومۇر ئالىدۇ.

تۇنجى بولۇپ 32 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق غەلىبە قازانغان توپچى. ئىنتايىن ئاز ئۇچرايدىغان بىر پائالىيەتتە ، ئىككى توپچى ئوخشاش ۋاقىتتا 32 ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇرغا ئېرىشىدۇ ، يەنە بىر قول ئويناپ تەڭلىشىپ قالدى. بۇ خىل ئەھۋال ئاستىدا ، ئارقىدا قالغان توپچىنىڭ گالستۇكنى بۇزۇپ ، مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىشى مۇمكىن. بۇ كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان قايتىپ كېلىدۇ ، ھەمدە ئۇ بۇ قويغۇچقا كەلگۈسى بىر نەچچە يىل ماختىنىش ھوقۇقىنى بېرىدۇ.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.