GHOST HAND EUCHRE (3 HRÁČI) - Naučte se hrát s Gamerules.com

GHOST HAND EUCHRE (3 HRÁČI) - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

CÍL HRY GHOST HAND EUCHRE (3 HRÁČI): Buďte prvním hráčem, který dosáhne 32 bodů

POČET HRÁČŮ: 3 hráči

POČET KARET : balíček 24 karet, 9 (nízká) - eso (vysoká)

POŘADÍ KARET: 9 (nízká) - eso (vysoká), trumfová barva 9 (nízká) - jack (vysoká)

TYP HRY: Přebírání triků

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEDSTAVENÍ HRY GHOST HAND EUCHRE (PRO 3 HRÁČE)

Euchre je americká triková hra, která má svůj původ v pennsylvánské holandské zemi ve Spojených státech. Zatímco většina lidí, kteří hrají Euchre, hraje Turn Up, Bid Euchre je zábavný alternativní způsob hry. Čtyři hráči obvykle hrají v týmech po dvou, ale někdy je obtížné dát dohromady čtyři hráče ke hře (zejména čtyři hráče, kteří umí hrát Euchre). duch.Hand Euchre je skvělou alternativou pro skupinu tří hráčů. Týmový aspekt je odstraněn a hráči hrají proti sobě individuálně.

KARTY & amp; DEAL

Ghost Hand používá typický balíček pro hru Euchre složený ze čtyřiadvaceti karet. Tento balíček obsahuje karty od devítek až po esa.

Ghost Hand Euchre se hraje individuálně a každý hráč se snaží jako první získat 32 bodů.

Krupiér rozdá každému hráči šest karet tak, že rozdá vždy jednu kartu. Čtvrtá karta je stále rozdána, jako by byl čtvrtý hráč. Jedná se o kartu ducha, která zůstává lícem dolů.

Po rozdání všech karet se hráči podívají na svůj list a určí, kolik triků si mohou vzít.

Viz_také: SOCIÁLNÍ SABOTAGE - Naučte se hrát s Gamerules.com

NABÍDKA

Hráči, kteří se otáčejí od rozdávajícího po směru hodinových ručiček, prohlašují, kolik trumfů hodlají v tomto kole vzít. Nejnižší možná nabídka je 3. Pokud si hráč nemyslí, že může vzít alespoň tři trumfy, řekne pas. Hráči se musí navzájem přebíjet, aby si určili trumfy a šli první. Například pokud hráč číslo jedna přihodí tři, všichni ostatní u stolu musí přihodit čtyři nebo více, pokud chtějí.určit trumf.

Je možné, aby hráč získal všech šest triků, což se nazývá střelba na měsíc Hráči nepřihazují "šest". Říkají pouze: "... Střílím na měsíc ." Tímto sdělujete, že máte nejvyšší nabídku, a zní to mnohem lépe.

Pokud všichni hráči projdou, musí dojít ke sjednocení. Všechny karty jsou sebrány a rozdání je předáno doleva.

Hráč s nejvyšší nabídkou určuje trumfy v ruce. Tato osoba je zodpovědná za to, že si vezme tento počet karet.

Viz_také: Krádeže balíčků - Naučte se hrát s Gamerules.com

DUCHOVNÍ RUKA

V této hře, pokud hráč není spokojen se svým listem, může se rozhodnout vyměnit jej za list ducha předtím, než učiní nabídku. Musí okamžitě přihodit nebo nabídnout tento nový list.

Jakmile si někdo vymění ruku s duchem, nikdo jiný to již nesmí udělat. Nová ruka s duchem se stává mrtvou rukou a po zbytek kola se na ni prostě nebere ohled.

OBLEK TRUMP

To, jak se mění pořadí trumfové barvy, dělá hru Euchre tak výjimečnou. Obvykle se barva řadí takto: 9 (nízká), 10, Jack, Dáma, Král, Eso (vysoká).

Když se barva stane trumfem, změní se pořadí takto: 9 (nízká), 10, dáma, král, eso, spodek (stejná barva, mimo barvu), spodek (trumfová barva). Tato změna pořadí často mate nové hráče.

Pokud se například trumfem stanou kára, bude pořadí karet vypadat takto: 9, 10, dáma, král, eso, spodek (srdce), spodek (kára). Pro tento list se spodek srdce počítá jako kára.

HRA

Po rozdání karet a určení trumfové barvy může začít hra.

Hráč, který učinil nejvyšší nabídku, jde první. Zahraje kartu podle svého výběru. Kterákoli barva je vedena, musí být následována, pokud je to možné. Například pokud hráč vede pikovým králem, ostatní hráči musí také položit piky, pokud mohou. Pokud hráč nemůže následovat barvu, může položit jakoukoli kartu ze své ruky.

Nejvyšší karta v barvě, která byla vynesena, nebo nejvyšší zahraná trumfová karta vyhrává trik. Kdo vyhraje trik, jde první.

Takto se pokračuje, dokud nejsou odehrány všechny triky. Jakmile jsou všechny triky odehrány, kolo končí.

Někdy se může stát, že hráč poruší pravidla a zahraje kartu, kterou by neměl. Může to být omylem nebo úmyslně. odstupující Hráč, který se provinil, ztratí dva body ze svého skóre. Lstiví hráči bez cti budou renege jako součást jejich strategie, takže musíte dávat pozor na to, které karty byly zahrány.

SCORING

Za každý trik získá hráč jeden bod.

Pokud hráč střílí na měsíc a získá všech šest triků, získá 24 bodů.

Pokud se hráči nepodaří získat tolik triků, kolik nabídl, nebo více, odečte se mu tento počet bodů od skóre. nastavit Například pokud hráč přihodí čtyři a nevezme čtyři nebo více triků, odečte si od svého skóre čtyři body.

Vyhrává hráč, který jako první získá 32 nebo více bodů. V mimořádně vzácném případě, kdy dva hráči dosáhnou současně stejného skóre 32 nebo více bodů, sehraje se další rozdání, aby se remíza zlomila. V této situaci je možné, aby hráč, který je pozadu, vyhrál nerozhodný souboj a vyhrál hru. Byl by to úžasný comeback a tento hráč by se jím mohl chlubit po mnoho let.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.