GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ

GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

GHOST HAND EUCHRE-ի նպատակը (3 ԽԱՂԱՑՈՂ). Եղիր առաջին խաղացողը, ով կհասնի 32 միավորի

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 3 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ ՝ 24 քարտի տախտակ, 9 (ցածր) – Էյս (բարձր)

ՔԱՂԹԵՐԻ ՎԱՐԳԸ՝ 9 (ցածր) – Էյս (բարձր), հաղթաթուղթ 9 (ցածր) – Ջեք (բարձր)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Հնարամտություն

ԼՍԱՐԱՆ. Մեծահասակներ

GHOST HAND EUCHRE-ի ներածություն (3 ԽԱՂԱՑՈՂ)

Euchre-ն ամերիկյան հնարքների խաղ է, որը իր ծագումը գտնում է ԱՄՆ Փենսիլվանիա հոլանդական երկրում: Թեև Euchre նվագող մարդկանց մեծամասնությունը խաղում է Turn Up, Bid Euchre-ը խաղալու զվարճալի այլընտրանքային միջոց է: Չորս խաղացողները սովորաբար խաղում են երկու հոգանոց թիմերում, բայց երբեմն դժվար է չորս խաղացողների հավաքել մեկ խաղի համար (հատկապես չորս խաղացողներ, ովքեր գիտեն, թե ինչպես խաղալ Euchre): Ghost Hand Euchre-ը հիանալի այլընտրանք է երեք հոգանոց խմբի համար: Թիմային ասպեկտը հանվում է, և խաղացողները առանձին-առանձին բախվում են միմյանց դեմ:

ՔԱՐՏԵՐԸ & AMP; ԳՈՐԾԱՐՔԸ

Ghost Hand-ը օգտագործում է տիպիկ Euchre տախտակամած, որը կառուցված է քսանչորս քարտերից: Այս տախտակամածը տատանվում է 9-ից մինչև Aces-ը:

Ghost Hand Euchre-ը խաղում է անհատապես, երբ յուրաքանչյուր խաղացող փորձում է առաջինը հավաքել 32 միավոր:

Դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողին տալիս է վեց քարտ` միաժամանակ բաժանելով մեկ քարտ: Չորրորդ ձեռքը դեռ տրվում է այնպես, կարծես չորրորդ խաղացող կա: Սա ուրվականի ձեռքն է, ևայն մնում է դեմքով:

Երբ բոլոր քարտերը բաժանվում են, խաղացողները նայում են իրենց ձեռքին և որոշում, թե քանի հնարք կարող են անել:

The BID

Դիլերից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ պտտվելով՝ խաղացողները պնդում են, թե քանի հնարք են պատրաստվում անել այս ռաունդում: Հնարավոր նվազագույն առաջարկը երեքն է: Եթե ​​խաղացողը չի կարծում, որ կարող է առնվազն երեք հնարք կատարել, նրանք ասում են՝ փոխանցում: Խաղացողները պետք է ավելացնեն միմյանց, որպեսզի որոշեն Թրամփին և առաջինը գնան: Օրինակ, եթե խաղացողներից մեկը երեք առաջարկ է անում, սեղանի մյուս բոլորը պետք է առաջարկեն չորս կամ ավելի, եթե ցանկանում են որոշել Թրամփին:

Հնարավոր է, որ խաղացողը կատարի բոլոր վեց հնարքները: Սա կոչվում է նկարահանում լուսնի վրա : Խաղացողները «վեց հայտ չեն տալիս»: Նրանք պարզապես ասում են՝ « Ես նկարում եմ լուսինը »: Սա հաղորդագրություն է ուղարկում, որ դուք ունեք ամենաբարձր հայտը, և դա ավելի թույն է հնչում:

Եթե յուրաքանչյուր խաղացող անցնում է, ապա պետք է լինի վերադասավորում: Բոլոր քարտերը հավաքվում են, և գործարքը փոխանցվում է ձախ:

Ամենաբարձր գնով խաղացողը որոշում է հաղթաթուղթը ձեռքի համար: Այդ անձը պատասխանատու է այդքան շատ քարտեր վերցնելու համար:

Ուրվականի ձեռքը

Այս խաղում, եթե խաղացողը գոհ չէ իր ձեռքից, նա կարող է ընտրել այն փոխանակել: Ghost Hand-ի հետ նախքան իրենց հայտը կատարելը: Նրանք պետք է անհապաղ փոխանցեն կամ առաջարկեն այդ նոր ձեռքը:

Երբ ինչ-որ մեկը փոխի Ghost Hand-ը, ոչ ոքի իրավունք չունի դա անել: Այննոր Ghost Hand-ը դառնում է մեռած ձեռք, և այն պարզապես անտեսվում է մնացած փուլի ընթացքում:

TRUMP SUIT

Ինչպես է փոխվում հաղթաթուղթի դասակարգման կարգը: ինչն է Euchre-ն այդքան առանձնահատուկ դարձնում: Սովորաբար կոստյումը դասվում է այսպես՝ 9 (ցածր), 10, Ջեք, թագուհի, թագավոր, Էյս (բարձր):

Երբ կոստյումը պատրաստում են հաղթաթուղթ, հերթականությունը փոխվում է այսպես. 9 (ցածր), 10, թագուհի, թագավոր, Էյս, Ջեք (նույն գույնի, կոստյումից դուրս), Ջեկ (հաղթաթուղթ): Դասակարգման այս փոփոխությունը հաճախ շփոթության մեջ է գցում նոր խաղացողներին:

Տես նաեւ: HAPPY SALMON Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ HAPPY SALMON

Օրինակ, եթե ադամանդները դառնում են հաղթաթուղթ, ապա դասակարգումը կունենա հետևյալ տեսքը. ) Այս ձեռքի համար Սրտերի Jack-ը կհամարվի որպես ադամանդ:

ԽԱՂԸ

Քարտերը բաժանելուց և հաղթաթուղթը որոշելուց հետո, ձեռքը կարող է սկսվել .

Ամենաբարձր առաջարկը կատարած խաղացողը առաջինն է գնում: Նրանք խաղում են իրենց ընտրած խաղաքարտը: Անկախ նրանից, թե որ հայցն է առաջնորդվում, հնարավորության դեպքում պետք է հետևել: Օրինակ, եթե խաղացողը տանում է բահերի թագավորի հետ, մյուս խաղացողները նույնպես պետք է բահեր դնեն, եթե կարող են: Եթե ​​խաղացողը չի կարող հետևել օրինակին, ապա նրան թույլատրվում է բացել ցանկացած քարտ իր ձեռքից:

Կոստյումի ամենաբարձր քարտը, որը խաղացել է կամ ամենաբարձր հաղթաթուղթը, հաղթում է հնարքը: Ով հաղթում է հնարքը, նա առաջինն է գնում:

Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր հնարքները խաղարկվեն: Երբ բոլոր հնարքները կատարվեն, ռաունդը կավարտվի:

Երբեմն խաղացողը կարող է խախտել կանոնները և խաղաթղթ խաղալ:չպետք է. Դա կարող է արվել պատահաբար կամ դիտավորյալ: Ամեն դեպքում, սա կոչվում է վերացում : Հանցագործ խաղացողը կորցնում է երկու միավոր իր հաշվից: Պատիվ չունեցող խորամանկ խաղացողները չեղարկվելու են որպես իրենց ռազմավարության մաս, այնպես որ դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք, թե որ խաղաթղթերն են խաղացել:

ՍԿՈՐՈՒՄ

Խաղացողի կատարած յուրաքանչյուր հնարքի համար վաստակվում է մեկ միավոր:

Եթե խաղացողը կրակում է լուսինը և կատարում է բոլոր վեց հնարքները, ապա նա վաստակում է 24 միավոր:

Եթե խաղացողը չի կարողանում վերցնել այդ գումարը: հնարքներ, որոնք նրանք առաջարկում են կամ ավելին, այդ քանակի միավորները հանվում են նրանց միավորից: Սա կոչվում է ստանալ set : Օրինակ, եթե խաղացողը առաջարկում է չորս, և նա չի կարողանում կատարել չորս կամ ավելի հնարք, նրանք չորս միավոր են հանում իրենց միավորից:

Տես նաեւ: Յու-Գի-Օ՜ Առևտրային քարտերի խաղ. Ինչպես խաղալ Yu-Gi-Oh!

Առաջին խաղացողը, ով կվաստակի 32 կամ ավելի միավոր, հաղթում է: Չափազանց հազվագյուտ դեպքի դեպքում, երբ երկու խաղացողներ միաժամանակ հասնում են նույն 32-ի կամ ավելի միավորի, խաղացեք ևս մեկ ձեռքով, որպեսզի խախտեք հավասարությունը: Այս իրավիճակում հնարավոր է, որ այն խաղացողը, որը հետ է մնում, հաղթի փողկապի ձեռքը և հաղթի խաղը: Դա զարմանալի վերադարձ կլիներ, և դա այդ խաղացողին տարիներ շարունակ պարծենալու իրավունք կտա:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: