GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。
Mario Reeves

ゴーストハンドのユーカー(3人プレイ)の目的: 32ポイントに到達した最初のプレーヤーになる

の人数が必要です: 3選手

枚数 : 24枚デッキ、9(ロー)~Ace(ハイ)。

RANK OF CARDSです: 9(低)-エース(高)、切札スーツ 9(低)-ジャック(高)

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイク

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ゴーストハンドユーチューバーの紹介(3人プレイ)

ユーチャは、アメリカのペンシルベニア・ダッチに起源を持つトリックテイキングゲームです。 ユーチャをプレイする人の多くはターンアップをプレイしますが、ビッドユーチャはそれに代わる楽しいプレイ方法です。 通常2人1組で4人がプレイしますが、ゲームのために4人を集めることが難しい場合もあります(特にユーチャのプレイ方法を知っている4人)。 ゴーストハンドユーカー」は、チーム戦の要素を排除し、プレイヤー同士が個人的に対戦する、3人組のグループに最適なゲームです。

THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール

ゴーストハンドは、24枚のカードで構成された典型的なユーカーデッキを使用します。 このデッキは、9からエースまであります。

ゴーストハンド・ユーチャは、各プレイヤーが最初に32点を獲得することを目指す、個人戦のゲームです。

ディーラーは1枚ずつ6枚のカードを各プレイヤーに配りますが、4人目のプレイヤーがいるものとして4枚目のハンドを配ります。 これがゴーストハンドで、裏向きのままです。

すべてのカードが配られたら、プレイヤーは自分の手札を見て、何トリック取れるか判断します。

ザ・ビッド

ディーラーから時計回りに回って、プレイヤーはこのラウンドで何トリック取るかを主張します。 最低ビッドは3です。 少なくとも3トリック取れないと思ったプレイヤーはパスします。 トランプを決めて先に行くためには、プレイヤーはお互いにオーバービッドをしなければなりません。 例えば、プレイヤー1が3をビッドしたら、他のテーブルの全員が4以上ビッドをしなければなりません。はトランプを決定する。

プレイヤーが6つのトリックをすべて取ることも可能である。 これを 月射ち プレイヤーは「6をビッドする」のではなく、「6をビッドする」と言うだけである。 私は月を撮影しています というメッセージになり、よりカッコよく聞こえます。

関連項目: ONE HUNDRED - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

すべてのプレイヤーがパスした場合、リディールを行わなければならない。 すべてのカードは回収され、ディールは左に渡される。

最も高いビッドをしたプレイヤーがそのハンドの切札を決定し、その人はその枚数のカードを取る責任があります。

THE GHOST HAND(ゴーストハンド

このゲームでは、プレイヤーが自分の手札に満足できない場合、ビッドを行う前にゴーストハンドと交換することができます。 その新しい手札ですぐにパスするかビッドをしなければなりません。

誰かが「ゴーストハンド」と入れ替わったら、他の誰も入れ替わることはできません。 新しい「ゴーストハンド」はデッドハンドとなり、そのラウンドの間、単に無視されます。

トルンプスーツ

通常、切札は9(ロー)、10、ジャック、クイーン、キング、エース(ハイ)というようにランク付けされます。

スートを切札にする場合は、9(ロー)、10、クイーン、キング、エース、ジャック(同色、オフスーツ)、ジャック(切札)のように順位が変わります。 この順位の変化は、新しいプレイヤーをしばしば混乱させます。

例えば、ダイヤが切札になった場合、9、10、クイーン、キング、エース、ジャック(ハート)、ジャック(ダイヤ)の順になります。 この手では、ハートのジャックはダイヤとしてカウントされます。

THE PLAY

カードが配られ、切札のスートが決まったら、ハンドを始めることができます。

関連項目: ギリ・ダンダ - GameRules.comで遊び方を学ぼう

最も高いビッドをしたプレイヤーからスタートし、好きなカードを1枚プレイします。 例えば、スペードのキングをリードした場合、他のプレイヤーも可能であればスペードをプレイしなければなりません。 もし、スーツをプレイできない場合は、手札から好きなカードをプレイすることができます。

リードされたスートの中で最も高いカードか、出された切札の中で最も高いカードがトリックに勝ちます。 トリックに勝った人が先になります。

すべてのトリックが終わるまで続け、すべてのトリックが終わるとラウンド終了となります。

プレイヤーがルールを破って、出してはいけないカードを出すことがあります。 これは偶然の場合もあれば、意図的な場合もあります。 いずれにしても、これを ていこう 違反したプレイヤーは、自分の得点から2点を失う。 名誉のないずる賢いプレイヤーは、次のようになる。 やくそくをまもる というように、どのカードが出されたのかに注目する必要があります。

スコアリング

プレイヤーが1つのトリックを取るごとに1点が加算されます。

もし、プレーヤーが 月を射る で、6つのトリックをすべて取ると、24点を獲得します。

ビッドしたトリック数以上のトリックを取れなかった場合、その分の点数が減点される。 これを「ゲッティング」と呼ぶ。 お決まり 例えば、4ビッドして4トリック以上取れなかった場合、4点減点されます。

先に32点以上獲得したプレイヤーの勝利となります。 極めて稀に、2人のプレイヤーが同時に同じ32点以上に達した場合、同点解消のために別のハンドをプレイします。 この場合、遅れているプレイヤーが同点解消ハンドに勝利してゲームに勝つことが可能です。 それは素晴らしいカムバックであり、そのプレイヤーは今後何年も自慢できる権利を得ることになるでしょう。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。