GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Lernen Sie mit Gamerules.com zu spielen

GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Lernen Sie mit Gamerules.com zu spielen
Mario Reeves

ZIEL VON GHOST HAND EUCHRE (3 SPIELER): Sei der erste Spieler, der 32 Punkte erreicht

ANZAHL DER SPIELER: 3 Spieler

ANZAHL DER KARTEN 24 Kartenspiele, 9 (niedrig) - Ass (hoch)

RANK DER KARTEN: 9 (niedrig) - Ass (hoch), Trumpffarbe 9 (niedrig) - Bube (hoch)

ART DES SPIELS: Tricksen

AUDIENCE: Erwachsene

EINFÜHRUNG VON GHOST HAND EUCHRE (3 SPIELER)

Euchre ist ein amerikanisches Stichspiel, das seinen Ursprung im Pennsylvania Dutch Country der Vereinigten Staaten hat. Während die meisten Leute, die Euchre spielen, Turn Up spielen, ist Bid Euchre eine unterhaltsame Alternative. Vier Spieler spielen in der Regel in Zweierteams, aber es ist manchmal schwierig, vier Spieler für ein Spiel zusammenzubringen (vor allem vier Spieler, die wissen, wie man Euchre spielt). GhostHand Euchre ist eine großartige Alternative für eine Gruppe von drei Spielern, bei der der Teamaspekt wegfällt und die Spieler einzeln gegeneinander antreten.

THE CARDS & THE DEAL

Ghost Hand verwendet ein typisches Euchre-Deck, das aus vierundzwanzig Karten besteht und von den 9en bis zu den Assen reicht.

Ghost Hand Euchre wird einzeln gespielt, wobei jeder Spieler versucht, als erster 32 Punkte zu erreichen.

Der Dealer gibt jedem Spieler sechs Karten, indem er eine Karte nach der anderen austeilt. Eine vierte Hand wird immer noch ausgeteilt, als ob es einen vierten Spieler gäbe. Dies ist die Geisterhand, und sie bleibt verdeckt.

Sobald alle Karten ausgeteilt sind, sehen sich die Spieler ihr Blatt an und bestimmen, wie viele Stiche sie wohl machen können.

DAS GEBOT

Im Uhrzeigersinn, ausgehend vom Geber, geben die Spieler an, wie viele Stiche sie in dieser Runde machen wollen. Das niedrigste mögliche Gebot ist drei. Wenn ein Spieler nicht glaubt, dass er mindestens drei Stiche machen kann, sagt er "pass". Die Spieler müssen sich gegenseitig überbieten, um Trumpf zu bestimmen und den ersten Stich zu machen. Wenn zum Beispiel Spieler eins drei bietet, müssen alle anderen am Tisch vier oder mehr bieten, wenn sie mitspielen wollenTrumpf bestimmen.

Siehe auch: HEDBANZ Spielregeln- Wie man HEDBANZ spielt

Es ist möglich, dass ein Spieler alle sechs Stiche macht. Dies wird als auf den Mond schießen Die Spieler bieten nicht "sechs", sondern sagen einfach: " Ich schieße den Mond Dies vermittelt die Botschaft, dass Sie das höchste Gebot abgegeben haben, und es klingt viel cooler.

Wenn alle Spieler passen, muss eine Neuauflage erfolgen. Alle Karten werden eingesammelt und das Blatt wird nach links weitergegeben.

Der Spieler mit dem höchsten Gebot bestimmt den Trumpf für das Blatt. Er ist dafür verantwortlich, so viele Karten zu nehmen.

DIE GEISTERHAND

Wenn ein Spieler mit seinem Blatt unzufrieden ist, kann er es mit dem Geisterblatt austauschen, bevor er sein Gebot abgibt. Er muss sofort passen oder auf das neue Blatt bieten.

Sobald jemand mit der Geisterhand getauscht hat, darf dies kein anderer mehr tun. Die neue Geisterhand wird zu einer toten Hand und wird für den Rest der Runde einfach ignoriert.

TRUMP-ANZUG

Das Besondere an Euchre ist, dass sich die Rangfolge der Trumpfkarten ändert: Normalerweise ist eine Farbe wie folgt angeordnet: 9 (niedrig), 10, Bube, Dame, König, Ass (hoch).

Wenn eine Farbe zum Trumpf wird, ändert sich die Reihenfolge wie folgt: 9 (niedrig), 10, Dame, König, Ass, Bube (gleiche Farbe, keine Farbe), Bube (Trumpf). Diese Änderung des Ranges verwirrt neue Spieler oft.

Wenn z.B. Karo Trumpf wird, sieht die Rangfolge wie folgt aus: 9, 10, Dame, König, Ass, Bube (Herz), Bube (Karo). In diesem Blatt zählt der Herzbube als Karo.

DAS SPIEL

Nachdem die Karten ausgeteilt wurden und eine Trumpffarbe bestimmt wurde, kann die Runde beginnen.

Der Spieler, der das höchste Gebot abgegeben hat, beginnt. Er spielt eine Karte seiner Wahl aus. Die geführte Farbe muss nach Möglichkeit befolgt werden. Wenn ein Spieler zum Beispiel mit Pik-König führt, müssen die anderen Spieler ebenfalls Pik legen, wenn sie können. Wenn ein Spieler die Farbe nicht befolgen kann, darf er eine beliebige Karte aus seiner Hand legen.

Die höchste Karte der ausgespielten Farbe oder der höchste ausgespielte Trumpf gewinnt den Stich. Wer den Stich gewinnt, geht zuerst.

Dies wird so lange fortgesetzt, bis alle Stiche gespielt sind. Sobald alle Stiche gemacht wurden, ist die Runde beendet.

Manchmal verstößt ein Spieler gegen die Regeln und spielt eine Karte, die er nicht spielen sollte. Dies kann aus Versehen oder absichtlich geschehen. In jedem Fall wird dies als Verweigerung Der beleidigende Spieler verliert zwei Punkte von seinem Punktestand. Schlitzohrige Spieler ohne Ehre werden verweigern Sie müssen also darauf achten, welche Karten gespielt wurden.

Siehe auch: JENGA Spielregeln - Wie man JENGA spielt

SCORING

Für jeden Stich, den ein Spieler macht, gibt es einen Punkt.

Wenn ein Spieler schießt auf den Mond und alle sechs Stiche macht, erhält er 24 Punkte.

Wenn ein Spieler nicht so viele Stiche macht, wie er geboten hat, wird ihm die entsprechende Anzahl von Punkten abgezogen. Das nennt man "getting einstellen. Wenn ein Spieler zum Beispiel vier bietet und es ihm nicht gelingt, vier oder mehr Stiche zu machen, werden ihm vier Punkte von seinem Ergebnis abgezogen.

Der erste Spieler, der 32 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt. In dem äußerst seltenen Fall, dass zwei Spieler gleichzeitig 32 oder mehr Punkte erreichen, wird eine weitere Hand gespielt, um den Gleichstand zu brechen. In diesem Fall ist es möglich, dass der Spieler, der im Rückstand ist, die Tie-Breaking-Hand gewinnt und das Spiel für sich entscheidet. Das wäre ein erstaunliches Comeback und würde diesem Spieler das Recht geben, jahrelang zu prahlen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.